传说对决传说之城新版本中玩家能够体验到全新的版本的传说对决,除了新增了英雄皮肤外观,更对玩家之间的对局做出了更丰富的优化,让玩家的体验更流畅,同时还能够享受到更多与众不同的竞技对决模式,让玩家能够随时在手机上体验英雄乱斗的乐趣!
传说对决传说之城特色:
1、全新版本来袭,对局优化,全新皮肤,英雄改善,带给你更爽快的对局体验;
2、上手难度不高,还有更多
有趣的玩法和挑战,拥有更多独特的玩法模式;
3、让玩家能够
自由体验
不一样的MOBA
战斗,还能够在这里结交更多的朋友
传说对决传说之城新版本介绍:
开局不加经验经济
改动背景:
装被动技能「后起之秀」当初设定的用意是为了避免经济跟不上队友们,而非在开局时让拥有领先的经济。
具体改动:
装被动技能「后起之秀」效果调整:与队友经济一致时,宝石的将不会提供额外的
金币和经验。
尾刀不分经济
改动背景:为避免因为尾刀而影响输出位队友的发育,因此对于装被动技能「谦让」效果的分配规则进行了调整,让帮助队友清兵时不用担心会分到经济。
具体改动:装被动技能「谦让」分配规则调整:当身边有队友时,击杀小兵、野怪获得的额外击杀金币由身边的队友平分。
局内出装
系统调整
改动背景:在之前的改动中,
我们希望替挑战者规划更加合理的的出装路线,但可能造成挑战者们出装被限制,因此本次修正局内出装系统,将会更聚焦于「下一件备战」和兼顾「合理出装路线」,同时也不会拒绝其他的可能性。
具体改动:我们主要调整了两个推荐栏的显示优先性:不同
装备间,第一件装备的优先性比第二件更高;
同一件装备里,合成
途径左边的优先性比右边更高。
简而言之,就是相比以前,调整后推荐栏会更加
智能、灵活且合理。
对于一些特殊的备战
逻辑,我们也进行了调整:
装:下一件装备为装时,出「一级装」前第二个推荐栏不推荐任何装备。
打野装:下一件装备为打野装时,出「二级打野装」前第二个推荐栏不推荐任何装备。
鞋子:
如果备战中有鞋子,即便它不是下一件备战,第二个推荐栏也会优先推荐「1级鞋子」。
相同装备:备战中相同的装备可以多次推荐。