永劫无间测试服将会为你带来一场最残酷的江湖厮杀,本作是一款多人合作竞技的武侠生存动作游戏,玩家能够在游戏中来使用不同的武器战斗,并且游戏中玩家能够使用三种不同的形式的招式来见招拆招,让战斗更有策略性,同时每个角色都有自己独特的技能,玩家可以自由搭配角色来完成最后的战斗。
1、虽然拥有不同的招式玩法,这也不意味着游戏有了很高的上手难度,毕竟霸体只是普攻蓄力,振刀则是反弹蓄力攻击;
2、这让《永劫无间》的战斗呈现一种类似猜拳式的打法,霸体克制普攻、普攻克制振刀、振刀克制霸体;
3、玩家们不需要去记住每个招式怎么搓,而是更多的去揣测对方的下一手出招,比拼的是谁才是老千层饼,能站在大气层。
近战武器更像是一个硬核的ACT,有霸体招式,有振刀,横纵轴的伤害判定很精细;
甚至武器耐久没了你还得磨刀,这让近战的双方有更多的心里博弈内容。
在加上游戏的本身设计了不同特性的武器,在战斗时风格也完全不同,打起来有更多的插招换式,而不是单纯比谁手速快,谁的血多装备好。
《永劫无间》也确实拿出了一些不一样的东西。以往的武侠类吃鸡游戏,更注重装备体系和基础的近战模式;
在战斗的动作深度层面大多是浅尝辄止,且并没有形成完整的动作体系链条,更像是单纯把战斗和接敌从远程改为了近战。
而《永劫无间》则不然,它将整个战斗清晰的分成了近战和远程两个部分,这两部分的战斗体验是截然不同,且各有深度并互相补充的。
远程武器之间的拼斗更像是射击游戏,考验预瞄能力、身法、反应、小身位peek等等。
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