project zomboid41版本是一款难度写实、玩法丰富、画风简陋的丧尸末世题材游戏,游戏只有一张大地图,出生点选择城镇只是地图分布不一样,大部分MOD地图也是融合进原有地图中,部分挑战模式地图会有所不同,但建议在熟悉游戏后再进入挑战地图。
1、PZ原地图充分展示了沙盒游戏特性,城镇的密集建筑群、农村的无垠耕作地、河边的辽阔水平面、森林的葳蕤绿植被等;
2、你熟悉的沙盒游戏元素都在里面,而且除了地图黑色边缘外并没有空气墙;
3、在这里不得不提一下这游戏拟真的视觉系统,角色可视范围约为120°,还有距离限制,身后和远处地区是模糊的,因此听力和意识显得尤为重要。
完全开放的世界,因为它已经无人生存。你可以去任何地方。没有终极目标,没有任务。
唯一的目标-生存和生存尽可能长。在最后,你还是会死。
在这里你要独自对抗整个世界,你明天会吃什么,什么样的房子你保护你度过夜晚
自由的开放世界与拟真的游戏体验,我和朋友开出租车在一直南下的情况下,半小时仍没有从河边小镇抵达南边边缘线,所以地图之大可见一斑。
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