project zomboid41版本是一款难度写实、玩法丰富、画风简陋的丧尸末世题材游戏,游戏只有一张大地图,出生点选择城镇只是地图分布不一样,大部分MOD地图也是融合进原有地图中,部分挑战模式地图会有所不同,但建议在熟悉游戏后再进入挑战地图。
1、PZ原地图充分展示了沙盒游戏特性,城镇的密集建筑群、农村的无垠耕作地、河边的辽阔水平面、森林的葳蕤绿植被等;
2、你熟悉的沙盒游戏元素都在里面,而且除了地图黑色边缘外并没有空气墙;
3、在这里不得不提一下这游戏拟真的视觉系统,角色可视范围约为120°,还有距离限制,身后和远处地区是模糊的,因此听力和意识显得尤为重要。
完全开放的世界,因为它已经无人生存。你可以去任何地方。没有终极目标,没有任务。
唯一的目标-生存和生存尽可能长。在最后,你还是会死。
在这里你要独自对抗整个世界,你明天会吃什么,什么样的房子你保护你度过夜晚
自由的开放世界与拟真的游戏体验,我和朋友开出租车在一直南下的情况下,半小时仍没有从河边小镇抵达南边边缘线,所以地图之大可见一斑。
僵尸
沙盒
冒险
生存
说起中国的僵尸也可以算是丧尸的近亲了,不过中国的僵尸更高级点,它们能够拥有自我意识,强大的僵尸更能够作为游戏中的顶级BOSS存在,想要打败它们也许你需要组上更多的队友才能够勉强应战吧,化身道士毛小方和不同类型的僵尸来战斗并且将它们封印或者是消灭。
沙盒游戏是一款让玩家们可以发挥自己的无限想象能力的趣味冒险挑战类游戏。在我的世界大火说起,随着像素自由开放世界玩法的兴起,各种同类游戏雨后春笋般冒出来,玩家全部自由活动的世界,简称沙盒世界,所有的一切,你都能做到,只有你想不到的,没有游戏中做不到的,例如放牧、钓鱼、建造、烹饪等等,这种模式让游戏充满乐趣,也能让玩家乐此不彼的留恋其中,不能自拔!
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
生存对现代社会的人类来说非常简单,但是在游戏中的生存却常常伴随着末日、灾难等等,而玩家则作为幸存者的一方在远离现代文明或者是现代文明已经灭绝的情况下活下去,在这里你需要掌握各种生存技巧才能够很好的活下去,你的敌人可能是那些可怕的变异怪物或者是嗜血的野兽,但其实,真正敌人永远都是大自然甚至是自己的内心。