逮捕石佛游戏是一款像素风格制作的以杀手为主角的叙事向横版动作射击游戏,在游戏中玩家可以体验到如电影一样的战斗镜头和流畅的射击场面,同时这也是一个杀手不断追寻真相的故事,虽然游戏剧情简短,但是足够让玩家体验一次电影般的冒险,现在就来试试看吧。
1、游戏的故事剧情比较简短,但是战斗难度偏向硬核;
2、游戏中拥有很多爽快的战斗场景,每一战斗都像是一部流畅的枪战片;
3、复古的像素风格,为你带来杀手的和他追寻真相的故事。
你将作为一名职业杀手,在一刻不停的枪战动作环节与低节奏的日常生活环节之间切换,度过1976年的11月。
因为你手脚俐落、运气也够好,所以从不需要预先计划自己的行动太久。
你从来都是一枪杀敌、从无失手,当一把枪的弹药用完时,你就会把枪随手扔掉。
任何敌人手中的武器你都能轻松夺取,没有一种武器你不能使用。当任务结束时,附近的任何一辆载具都可以成为逃脱的工具。
你在城市的历史中心拥有一栋公寓。想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人。
而有一个问题,终究需要答案。
说实话一开始就是在像素游戏里面找来找去的时候发现这游戏的,石河伦吾和他的朋友们我也是玩过并且通关了;
这部新作说实话我觉得可能还是差点意思,音乐氛围什么的都还好,主要的槽点集中在主角这乌龟一样的移动速度,
敌人刷新我觉得还好吧,虽然每次打架都是好几次重新来过,然后比起石河,我感觉互动要素要少了一些,可能是因为本作主人公是杀手吧。
主人公是个家财万贯的顶级杀手,不论家财万贯与顶级杀手之间熟因熟果,至少他现在是无所不能。
没有他不能做到的事情,也没有他不能负的责任,于是什么也无法制约他,这个男人从此拥有了极端的自由——在这个他所被抛入的狭小世界中。
一件轻易就能做到的事情不需要预先进行规划,于是消灭一个人的生命和买一张不感兴趣的电影票之间的区别被消解了。
当他开枪的时候,送死的人就在那里,几场从未被关注的电影在黑暗的放映室里轮番播放,香烟与酒精在附近的咖啡店被互无关联的常客们消费,不知名的女人在近旁大街的公寓过着无人知晓的生活,艺术博物馆的每片角落都残留着这个男人的气息,当他抬头的时候,标榜为艺术的画作就在那里。
杀手在寻找答案,可答案是什么?
既然赋予当下以意义的过去与未来于此刻同当下混淆不清,从此他的生活被消解得毫无意义,那么一个靠安眠药逃避无意义的男人也可以靠办到同样的事情。答案是,不论再给他多少时间去存在,最后的那个男人也不会被赋予一个人的名字,只会是70年代的法国城市中,作为“杀手”而所是的一种现成现象。
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