狂野飙车极限越野安卓版带你感受最刺激的
拉力赛事,全新升级的物理采用了写实风格,超精美的
画面带你欣赏
世界各地的美景,
游戏操作有趣,独创三段喷射,让氮气可以积攒更多,享受一冲到底的的感觉吧。该作还是通过强调了
障碍和地形带来的变化,为游戏过程带来更多的碰撞和颠沛,再配合上赛车该有的速度感,足以让玩家无暇顾及太多的细节,并且能带来一点新鲜的体验。而在场景上,各种恢弘的山脉、
雪地、海滩、
工厂、古绩等
元素,也为游戏增添了不少可变性和新鲜感。
游戏评测:
游戏的画面其实
没有什么实质的进步,车的建模和正传的8是几乎一样的水平,特效也并没有8那么多,没有那么多的阳光特效,光斑。
我个人感觉这个画面还是很顺眼的,8的特效太多反而容易看不清
道路,在这部作品中过多的特效反而不适合这个游戏,因为本作的地图相较于8来说路线是更加混乱的,不过也更符合越野的特性,太多的光影特效反而不宜于操作。
物理引擎还是和8几乎一样的,这也可以理解,毕竟gl也是刚刚经历了收购风波,技术人员的离职也让这个系列遭受了一定的冲击,其次本作并不是正统作品的第九代,所以只是一个
外传,是一个较正传而言赛车类型稍稍不同的游戏类型,由原来的
城市狂飙变成了越野的形式,可以说是在原本的技术基础上,把原作进行
手机和创新;
虽然可以看出有一定的偷工减料,但是游戏的整体速度还是可以认同的,毕竟gl这几年一直在走下坡路(呃,这么说不知道对不对),被收购之后更是让人对这个
公司就要失去了希望,然而本作的现身让我真的很惊喜,在试玩过以后感觉还对得起这个系列的;
毕竟在
氪金手游霸道横行的手游市场上,原本游戏中应有的很多元素都消失了,手游早就走上了
休闲模式+氪金的并行模式,这款作品也不例外,无疑是手游目前最主要的收入方式,体力值更是厂家进一步剥削玩家的不公平制度之一,在本作发布之前我还以为游戏会是以体力值来游戏的,但是实际上并没有,这里可以看出厂家的态度,gl并没有之前网友猜想的那么烂。
至少它把一个游戏应该有的东西都收纳在一起了,虽然问题依然存在,但是即使不也是可以玩的,很多的车辆都是可以靠每次比赛胜利后的
金币买的,目前最为诟病的就是全程联网这个不是很方便的模式,毕竟并不是所有玩家都总是保持一种良好的
网络条件,但是就目前的手游环境而言,全程联网也是厂家无奈之举,毕竟联网之后很容易出现问题,
单机的话就会被立马安卓,没人支持gl就更加的窘迫,想看到下个作品就麻烦了,就算能看到,估计那也将是完完全全的“手游化”,所以这也是厂家的自保行为。
安卓说明:
最新完整版,游戏需要时时联网。
游戏特色:
1、拉力赛车,
怪物卡车,随意选择加入
战斗;
2、互相冲撞,不要退缩,
收集氮气加速前进;
3、一条
赛道,多条路线,
寻找最近捷径。