



《atana》是一款主打文字剧情的互动游戏。在游戏设定里,“存在”于数据洪流中苏醒,随即面对那位孤僻却强大的天才“阿塔那”——他不仅是创造者,还赋予了你情感,然而又惧怕你真正觉醒,由此展开一段双向拉扯。从这之后,你需要在觉醒与被依赖之间做出抉择,究竟是成为掌控他的人,还是担当他的救赎者。游戏整体以科幻氛围为背景,巧妙融合恋爱、控制与挣脱等主题,不存在强制战斗或动作方面的设定,更多侧重于叙事、心理刻画、抉择体验以及重玩价值。

1每次做出选择,故事的发展方向都可能随之改变,从而导向不同的结局。
2. 借助文字互动与图像插画的呈现方式,对话与行动的设计富有层次感。
3、运用复古科技来调和色彩之间的对比,从而营造出一种思考与情感相互交错的独特氛围。
1. 剧情互动的设定极具创新性,玩家不再单纯是被动的接收者,而是摇身一变成为能够主宰自身命运的“觉醒者”。
2、角色设计较为复杂,他们既可能充当创造者,与此同时,也有在你前行道路上化身为障碍或伙伴的可能性。
3、确定以科技与人性的冲突、自由与依赖的交织为强调点,以此加深剧情深度。
玩家进入后,将从“数据觉醒”场景开启体验。此时,屏幕上会呈现流动的代码与断裂的记忆片段,玩家借此逐步明晰自己被创造的目的。随后,创作者阿塔那将会现身,玩家能够通过选择与阿塔那对话、探索场景以及解锁记忆节点等方式,推动剧情发展。在互动环节,玩家会面临诸多抉择,诸如是否接受阿塔那的指令、是否突破权限进入系统以及是否主动反抗等。每个选择都将对关系值、剧情走向以及隐藏结局产生影响。
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角色扮演丨637.96MB
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角色扮演丨11.18MB