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无双大蛇魔王再临增值版最新版

无双大蛇魔王再临增值版最新版

2025-11-27 14:45:06更新
无双大蛇魔王再临 三国战国角色混战 动作冒险游戏

无双大蛇魔王再临增值版最新版是一款超级热血激情的动作游戏。它巧妙融合了多款游戏的精华,在这个游戏世界里,玩家能邂逅众多耳熟能详的角色,像三国人物、中国神话人物、西游人物等,甚至还有日本战国时期的名将。而且,游戏为玩家准备了多种模式任君挑选,喜爱这款游戏的玩家,别犹豫,赶紧来试玩体验一番吧! 

游戏模式

故事模式

除了“魏”、“吴”、“蜀”、“战国”四线故事外,收录了“远吕智”势力的故事。

剧情模式

以《无双大蛇》特有的世界观下实现的战国与三国武将间对决或共同进行故事。

在无双大蛇:魔王再临的剧情模式中无法更换使用武将,其关卡的出现和武将、壁纸、炼成素材的收集率有关,也与人物的等级和熟练度有关。

对抗模式

团队对抗赛:3人队伍间的对战。通过让敌方武将1人体力变为0,或者是其掉出场外即可获胜。

个人对抗赛:3vs3的对抗赛。基本规则与团队对抗赛相同,但无法进行角色切换,打倒所有敌方武将即可获胜。

击坠:将敌武将及敌兵打落斗技场获得分数,于限制时间内获得最多分数的玩家获胜。

疾驰:乘马环绕赛道进行竞速比赛,每一圈都会更换骑乘者,最先绕完3圈的玩家获胜。

生存模式

与团队对抗赛相同规则,挑战连续取胜。当结束每一战后,会恢复一部分体力。

故事模式

故事讲的是魔王远吕智妄图统治世界,为此他扭曲时空,把中国三国时代与日本战国时代的人物都困在了一个异世界,让他们共同登场。各个势力面临着不同困境,部分势力暂时加入远吕智军,期望借此寻找失踪的主君;还有些势力则直接与远吕智军展开对抗,这些势力被称作反乱军。

曹操在与远吕智交锋之际失踪,不少武将也因战败而陆续失去踪迹。曹操之子曹丕因父亲失踪,暂代主君之位,由于无力与远吕智对抗,无奈之下被迫加入远吕智的军队。

在吴军与远吕智交战过程中,多名武将不幸被远吕智一方捕获。其中,孙坚也落入远吕智之手,其长子孙策为了有所行动,暂时加入远吕智军以进行监视。同样有着类似遭遇的德川家康,在这一章节里与孙策一同并肩战斗。

蜀军与远吕智军交锋后惨遭溃败,诸多重要人物下落不明,其中军师诸葛亮以及刘备的义兄弟关羽、张飞甚至加入了远吕智军。彼时被囚禁在上田城的赵云,在神仙左慈的助力下,开启了越狱行动,并与同伴星彩、岛津义弘一同踏上寻找失散的蜀国主君刘备之路。尽管蜀军主力已然溃败,但黄忠等拒不投降的武将仍据守小城,与敌军展开游击作战。

战国

在远吕智的凌厉攻势下,织田信长、武田信玄以及上杉谦信这三位战国大名仍维持着与先前大致相当的战力。尽管众多武将因战败,大多选择投降,仅有少数下落不明,但他们依旧竖起反远吕智军队的旗帜,于各地展开与远吕智军的战斗。

游戏特色

1、游戏里不仅增添了《战国无双2猛将传》的5位新角色,还在原本的基础上自主创作了多个角色。

2、游戏势力在原有的4个基础上,新增了“魔王远吕智军”。

3、各势力的剧情均为全新打造,同时新增了场景、游戏模式等内容。

旋风及诱爆属性指南

我经常看到有些人说旋风诱爆太变态,要禁止之类的话,我觉得这很可笑,非常片面的观点,说无知也不为过,尤其是对小白,对菜鸟的不负责任!以下就是我的一些见解,虽然也是很多人知道的老生常谈的废话了,不过总有人不了解,攻略就是为此服务的。

两者共同点:都受波击加成,并且对应的攻击也受对应的数据流加成属性加成天舞天攻天佑生效时,打出的诱爆旋风也会附带武器上配置的属性炎冰风雷斩两者不同点:诱爆打中敌人才会发动,且每一下HIT都带旋风不打中敌人也会发动,但不是每一下HIT都带

一、诱爆

对浮空敌人有硬直,有时候可以起到反止敌人跳斩的作用,换句话说对地面敌人无硬直,貌似357是有点? 但这是蛇2

提高冻结率,因为连击数越多,冻结率判定次数越多,这点有人用哪吒C5测试过

加速合体槽积蓄速度

诱爆虽然本身威力系数低,但因为每一下打击判定都有效果,因此非常适合打击判定次数多的招式,积少成多,比如哪吒C5,真蛇C4,吕布,孙尚香的T技,诱爆的加成甚至比波击/天击/极击这类还高,哪吒C5,真蛇C4同时配置冰的话,还能使这两招的比例扣血多加一次,闪型就与诱爆相性很高,配置波击诱爆后,影技也能对敌将产生不少伤害

举个例子 吕布 大星+54 波击极击勇猛诱爆 一发t技秒无斗气,两发秒斗气

二、旋风

提高人物前方攻击范围,对于一些普攻短板的武将,像大乔小乔,郭淮这种效果就不错,可以稍微提高些普攻的安全性和范围,但其实也不是必需的

方便连击,有些招式配置旋风后由于前方打击面增大,追打很方便,因此可以无限循环,不过实战意义不大

使一些本身没攻击判定但很有用的T技产生攻击判定 织田信长,明智玉子,绫御前

有些招式需要命中敌人才会出衍生,而敌人被旋风打中照样会出衍生,因此旋风还能提高这些招式的发动成功率,比如说女忍的C2,我就是诱爆旋风一起配的,比不装诱爆旋风时效果好很多

敌将在你面前时,如果你配置了旋风,那么敌人的攻击欲望远低于防御,敌人基本都是采取防御的姿态,但是要注意的是旋风是打不出硬直的

如上面所说,马战的时候旋风总在正前方,打击面增大,可以提高一定的效率

需要注意的地方

诱爆,旋风不是全武将都合适,比如黄月英装诱爆,多段比例扣血的C6EX命中率会大幅度下降,毛利元就装旋风后,

C4的箭雨因为之前的普攻所打出旋风把敌人推远了,导致C4的箭雨很难击中敌人,类似的还有森兰丸,不过森兰丸其实个人用下来问题不大

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