



刀塔自走棋精简版是一款策略向自走棋游戏。它在传统端游版本基础上做了细节优化,更贴合手机用户的操作手感;玩法上延续了原有模式的紧张刺激,经典阵容搭配回归,还有丰富多样的挑战内容,能让玩家体验到炫酷且真实的战斗乐趣。
1这款游戏深度还原了经典端游DOTA自走棋的核心对战机制,同时在玩法呈现上进行了更巧妙的优化,剔除冗余环节,让策略对抗的体验更聚焦、更流畅。
2、拥有多样技能属性的英雄角色化作棋子在战场上展开激烈对决,让玩家体验充满策略性的烧脑对战乐趣。
3在传统端游玩法的基础上,我们进行了更多精简与提炼,让玩家能在指尖尽享竞技厮杀的畅爽快感。
1、卡牌挑战开启新奇的对战趣味,策略交锋双人对决争夺刀塔之王;英雄与法师的经典组合登场,尽情施展自身的强大实力,丰富挑战带来更潮流的操作与规划;
2棋盘上的计划由你开启,去体验最有趣的方式,凭借你的幸运属性来击败对手;丰富的英雄阵容可供搭配,展现出无敌的实力与玩法,拥有独特的激情和多样能力;
3在那个你曾无比熟悉的魔幻竞技世界里,众多经典英雄等待着与你再度携手成长。通过精心培育,你将解锁更华丽震撼的战斗方式,体验前所未有的热血激情。这里还有充满独特风格的挑战玩法,让你在多样操作中收获别样乐趣,更能助力英雄完成技能与属性的全面觉醒,绽放出最耀眼的战斗光芒。
1、金钱
在刀塔自走棋里,金币是唯一的资源,获取渠道包括每回合的基础收入、利息收入、胜利奖励,以及连胜或连败时的额外收入。这里面利息收入的操作空间很大,新手和老手的水平差异,往往就体现在对经济的把控上。大家都知道,手里的总钱数越多,能拿到的利息就越高,当金币存到50块时,利息会达到上限5块,所以尽快攒到50块存款,几乎是所有阵容的共同追求——最完美的情况就是每回合只花掉利息部分,始终保持50块的存款。不过也要留意,别到最后人死了,手里的钱还没来得及花出去。
2、等级
游戏内消费的首要方向与等级体系紧密相关,不同等级阶段下,各星级角色的获取概率存在差异,具体数值需以游戏内公示为准。部分强势阵容的核心角色为4星或5星,此时提升科技等级就成为关键策略。提升科技等级时需预留一定的容错空间,中期可选用非最终阵容的过渡角色维持局面,若科技升级节奏过快而忽视当前战局稳定性,容易导致阵容崩溃,且可能出现科技提升后仍无法获得目标角色的情况。
前期如何积累金钱?建议尽量避免抽卡,秉持“有什么用什么”的原则来购买卡牌,到中期再确定最终的阵容搭配。
3、备卡位
在游戏进程中,合理规划备用卡牌的管理至关重要。由于游戏机制的特殊性,低星英雄在未达到最高星级前,往往会占据大量的备用卡槽位。即便是最终获胜的玩家,其阵容中也可能存在未完全升满星的英雄,因此在游戏中期需要有策略地放弃部分英雄的升星计划——这一点是资深玩家需要重点掌握的技巧,否则容易出现所有待升星的英雄都超出备用卡槽位上限的情况,在慌乱操作中可能导致系统自动出售卡牌,从而产生不必要的失误。此外,对于中高星英雄而言,在未达到特定等级前,也应避免盲目追求升满星。
4、卡池
作者在小贴士中提到,抽卡机制是玩家共享同一个卡池,这导致了彼此之间会出现卡英雄的情况。在组建阵容时,挑选那些其他玩家较少选择的英雄,能够在一定程度上获得优势。而在后期竞争第一名的过程中,也可以运用这一策略,去卡住一些关键英雄,即便你自己并不需要这些英雄。
5、阵容
英雄阵容的设计逻辑源于同类英雄间的属性增益机制,这类增益效果彼此独立叠加——举例而言,当阵容中包含3名战士时,全队可获得8点护甲加成;若战士数量增至6名,总护甲加成则为基础的10点与额外8点相加,最终达到18点。基于此,我们将所有英雄类型划分为三个大类。
首先是依赖最多6人触发的增益效果:精灵、战士、猎人、骑士、巨魔、地精、野兽、人类、法师、刺客。
然后是最多4人触发的增益效果(buff):术士、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵。
还有那些各自独立生效的增益效果,对应的对象包括食人魔、恶魔、恶魔猎手和矮人。