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零始之门最新版

零始之门最新版

2025-12-07 14:41:14更新
RPG 卡牌 回合制

零始之门的最新版本是一款趣味性十足的卡牌策略游戏,玩家将踏入一个被怪物入侵的异世界。在这个充满危机的世界里,只有召集更多异能者与指引者,组建一支强大的队伍,才有机会生存下去。当不同角色之间建立起关联时,还能解锁威力强大的连携技能,感兴趣的朋友不妨来尝试一下!

玩法攻略

1、招募系统

有机会获取SSR角色,积累招募点数可兑换指定角色,十连招募必定获得SR及以上品质角色。

2、角色养成

角色能够提升等级,解锁更多技能并进行晶片安装,高攻击力的角色适合担当输出核心。

3、主线关卡

按照引导推进主线剧情,通过关卡能获得丰厚的资源奖励。

4、剧情抉择

不同选项会影响角色羁绊与剧情走向。

5、回合制战斗

在战斗过程中,要依据敌人的弱点属性来释放技能,同时结合召唤兽和向导的组合技能,以此提高输出效率。

6、战斗结算

完成关卡能够提升等级并获得道具奖励,满足【15回合内通关】【全员存活】等特定条件,还可以解锁额外的成就奖励。

开荒攻略

首先大家需要了解,这款游戏刷初始的操作十分便捷,官方特意设置了重置功能供玩家进行初始抽取。参与内测的返利会在公测一周后发放,因此无论是否参与过内测,都不会对现在刷初始造成影响,重置操作也不会导致昵称被废弃的旧账号占用。

完成新手引导1-5关后,就会进入抽卡教程环节。这个抽卡教程不会锁定抽卡结果,这点还挺有特色的。

不过不太建议直接从这里开始凹开局,个人更推荐先把邮件和签到奖励都领完,然后去限定池抽20发;之后再去商店,用抽卡得到的徽章换两张普通票——要是徽章不够的话,就买那个50红水的半价票凑数,接着再抽一发十连普通池。算上教程给的抽数,总共能有40抽,用这些抽数去凹一个至少有两张金卡打手的开局会比较好,但要注意排除崔道允(dot类型的角色后期确实不太划算,后面讲推荐人物的时候也会说明具体原因)。

刷完初始号后,红水就只用来抽限定角色池。普池的话,靠系统送的票、徽章兑换,再加上几个性价比不错的礼包,轻轻松松就能抽到100抽拿保底。限定池最多抽到100抽就停手,开始攒资源等下一次up。专武池绝对不要碰,专武不是非有不可的,专门去抽太亏了。

角色养成

1、开荒角色选择

开局建议优先刷出两名金卡输出角色,这里首推三位面板达标的强力选择:里斯(技能组合协调,被动在压力副本中表现出色)、魏安(具备闪避机制可凹操作,且是唯一金卡单体输出)、韩宇宙(被动技能能为自身普攻提供增益)。

开服限定的角色设计比较反常规,不是主打输出类型,定位更偏向控制方向,不过抽到后也能派上用场,从前面提到的四个角色里任选两个,再搭配上开局赠送的冰火两兄弟,就能满足基本使用需求了。

前台觉醒者的面板属性均划分为三档,具体是依据角色所偏向的定位,如输出、奶妈、辅助、控制等进行排列组合来划分的。

在金卡打手中,攻击力基础数值最高的一档是439,接下来是338档,而表现最不理想的是304档;紫卡打手的攻击力基础数值则分为286、238和214这三档。

技能倍率方面,除了个别技能会依据其附加的特殊效果对倍率进行些许调整外:

普攻所有角色都是基础80%。

战技对单是140%基础倍率。

对群75%基础倍率。

大招对单240%基础倍率,对群110%基础倍率。

角色职业(属性)攻击对应弱点也有特殊效果,

火:普攻概率追击一次。

草:普攻多打一个点。

冰:普攻对50%血以上追伤。

光:普攻延续减益,其他的有待开发。

输出伤害主要依赖普攻与战技,建议优先选择攻击基础数值高、战技表现出色的角色。队伍配置上,至少需要一名单体C位——金卡可选魏安,紫卡则推荐朴武镇、宋时曦或金义材,这样应对boss关卡时会更轻松。技能加点方面,优先提升普攻和战技,若资源(尤其是金币)充足再考虑升级大招(并非缺少技能书,而是金币容易短缺)。

艺彬的战技对群效果拉满三级后有100%的倍率,能高频发动群攻清理杂兵;武镇的技能设计在一众角色里算是少有的合理,自带增益的战技伤害也很可观,而且这两位的攻击白值都属于紫卡角色里的顶尖水平。

奶妈不太建议前期培养,一来前期生存压力较大,奶妈的回复量难以支撑队伍存活,玩起来容易憋屈,不如优先练输出直接解决威胁更实在;二来紫卡奶妈技能机制比较复杂难上手,金卡奶妈又不好获取,等后期队伍血量防御提升、技能等级点高了,奶妈才能真正发挥作用。

不过奶妈类角色的攻击白值通常处于第二梯队,普攻倍率方面大家都差不多。在存在草元素弱点的战斗环境里,可以持续用普攻输出并积攒元素微粒,但这种玩法只推荐给持有专武的宋诗雨;辅助玩法也是类似情况,前期带来的收益比较有限,暂时不建议考虑。

2、角色养成

角色培养过程中,大家在前期阶段最紧缺的材料就是经验瓶和晋级所需的材料,而这些材料的主要获取途径是通过扫荡已经通关的主线副本。

前期材料别分散使用,先集中资源把一整队角色都养到40级,等打过3-12关卡后再考虑其他规划——毕竟只有通关3-12,才能解锁困难副本和活动关卡。这里要注意,不管是打手还是后台角色,都得拉到40级才行。而且打手和后台所需的材料是完全分开的两套体系,不用怕会互相挤占资源,只要你能凑出一队40级的打手,对应的后台角色也能同步拉起来。

游戏里所有角色的升级材料需求数量都是一样的,不管稀有度如何。因此后台角色升级所需的经验材料是相同的,把后台卡互相喂养不会损失经验,经验会继承下来,但晋级材料不会返还。喂相同的卡片无法提升被动技能,只有通过“结合”操作才能升级被动。

前期可以安心把低阶卡升到20级,等后面抽到高稀有度的卡,再把这些低阶卡当素材喂掉就好。至于后台卡(也就是专武)的配对被动,开荒阶段不用太纠结,更重要的是它们能提供的基础属性(白值)。如果能凑成对当然更好,但核心原则还是优先用稀有度高的卡,要是稀有度一样,再去考虑配对的问题。

分享一个小知识:后台的引导者在未配对的觉醒者身上,只是特殊被动不会生效,但专属的引导效果是可以触发的。所以当你拥有的卡牌都无法配对时,可以优先选择稀有度高,且引导效果包含能量恢复、回血、免疫或加速的后台卡。

资源获取分配

1、资源获取

前期目标是组建一支40级的队伍,通过3-12关卡来解锁困难模式,这样就能刷取芯片提升关卡挑战能力。角色升级到50级所需的经验和晋级材料,在初期阶段只需持续刷2-12即可(同一章节所有关卡的材料相同,仅金币数量有差异,越往后金币越多;第三章的材料要等角色50级后才会用到,所以不要误刷浪费体力)。此外,每天的探险也能获取大量经验材料,记得把右下角的时间拉满。

芯片包含攻击、防御、生命三种类型,设有六个孔位,每个类型最多可装配两个。该芯片仅在困难关卡产出,且按特定顺序分布在不同关卡中。建议优先获取攻击芯片,以解决火力不足的问题。不过需要注意的是,攻击芯片在游戏前期仅能在前三章困难模式的前3关刷取到。

困难关卡每天每关只能刷三次,芯片是概率掉落的。另外,刷前面的关卡比刷后面的章节会少拿一些晋级材料,还特别耗体力,所以别在前面关卡刷太多,刷够一队需要的8片就停手。芯片升级需要的晶体材料,同样是通过刷困难关卡获取的。

派遣功能每日可使用四次,具体为日常三次基础次数加上日常任务额外赠送的一次。前期推荐优先挑战金币关卡,因为其他材料要么掉落数量较少,要么当前阶段暂时用不上;后续可根据实际需求再去刷取晋级所需的材料。

重点注意一下,体力差不多每小时能恢复50点,很容易超出150点的上限,有空的时候记得上线清理一下。

2、特殊资源分配

这里主要讲一下红水,不算主线、成就和升级奖励这类一次性资源的话,每天做日常能拿到50红水,周常任务全部完成可以获得100红水,这样算下来一周能获取的常驻红水总量是450。

建议每天用这50红水去购买50的半价限定票,或者买一次体力(每日第一次体力仅需30红水,性价比很高)。普通玩家每天买限定票就可以了,体力买到能让一队升到40级就先暂停。

游戏的日常福利给得挺大方,和阴阳师一样都是100货币一抽,但这里每天都有半价抽卡券,攒够100抽的保底简直轻松得很。

4、氪金

只推荐入手新角色上线时的专属礼包,还有商店第一列那两个限定礼包,以及每个章节通关后给的礼包,这些都挺实惠划算的。要是手头宽裕想多支持下游戏,再考虑买大小月卡就好。直接为角色氪金感觉还是太贵了,我可舍不得花这个钱

最后还是开头提过的那点:红水只用来抽up角色池,抽到满100发就停手。命座的数值加成不算多,主要作用是提升技能等级上限,没必要特意去抽。专武池也别碰,专武没有不可替代的属性,等着歪到其他金卡专武吃基础白值就好。

普池就用白嫖资源和氪金礼包的抽数来抽,普池的保底是所有常驻金卡混在一起算的,而且引导者的数量差不多是打手的4倍,别特意去普池里捞卡,就靠普票抽,出不出都随缘,红水只用来抽角色up池。

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