恶魔狂想曲2游戏是一款非常刺激非常热血的战斗类动作游戏,这是一款横屏的单机游戏,首先在游戏的设计上就非常的具有特色,游戏中没有复杂的人物角色与职业关系,只有男女两个人物给大家选择扮演,玩家选择了相应的人物后,可以操控人物进行一系列的战斗竞技操作,在游戏中,为大家提供了拳套,鞭子还有剑三种武器,玩家可以自由选择擅长的武器进行进攻,玩法也是非常的轻松和容易。
1、画面精致细腻,玩法轻松简单,游戏运行流畅不卡顿;
2、游戏合理的利用了玩家的碎片时间,不氪金,所有装备都可以掉落;
3、只有两个人物角色,只做男女区分,其他的全部没有区别哦。
1、发现游戏非常符合我得口味,很遗憾的是我没有玩过第一代,所以不了解游戏的剧情发展,也不清楚第一代的玩法;
2、武器有拳套,剑,鞭子好像是这样。拳套附属性是冰,冰冻敌人,很多人都玩的拳套,我玩的剑,好像是雷属性,可玩性很高;
3、打击感必须加强,另外操作过于僵硬,尤其是方向键,虽然是横版,但我也希望是圆形钮,现在的横向按钮很容易划出去导致攻击连接不顺畅。
在持续了十年的“泰坦战争”之后,宙斯与他的兄弟们始终无法战胜自己的父亲--二代神王克罗诺斯。于是在大地之母盖亚的建议下,天神宙斯解救了被克罗诺斯囚禁在盖亚母腹中的的独眼巨人一族--库克罗普斯以及百臂巨人一族--赫卡同克瑞斯。又在火神赫淮斯托斯的帮助下,独眼巨人为宙斯打造了闪电长矛,为波塞冬打造了三叉戟,为哈迪斯打造了双股叉,最终宙斯赢得了战争的胜利。《冥王——哈迪斯》
但在赢得这场伟大胜利后,纷争的阴云开始密布,之前团结一致的各大势力开始为了统治权勾心斗角,互不相让,眼看一场乱战即将再起。关键时刻充满智慧的普罗米修斯建议宙斯,哈迪斯,波塞冬抓阄决定世界的统治权。最终,按照抓阄的结果,宙斯分到了天空,成为天神。波塞冬分到了大海,成为海神,而哈迪斯分到了冥界,成为冥王。至于大地,通过协商三兄弟共有,三兄弟并以统治天空的宙斯为尊。
而战败的克罗诺斯被哈迪斯囚禁在了地下世界的监狱中。为了避免他们逃走,宙斯命令哈迪斯在监狱四周建造青铜门窗以及墙壁,再令百臂巨人与三头犬负责看守。随着一起被关起来的,还有在关键时刻支持宙斯的大地之母盖亚提坦神族的儿子们。盖亚非常得不满,生下了怪物堤丰进行了报复,却在众神面前被击溃。后来盖亚又怂恿巨人族大王阿尔库俄纽斯反抗宙斯。但在赫拉克勒斯与众神阻挡之下,最后阿尔库俄纽斯失败了,并被打入地狱。世界终于恢复了平静。
与此同时,提坦神普罗米修斯在盖亚大陆按照众神的样子创造了人类,他也充当了人类的教师,凡是对人有用的,能够使人类满意和幸福的,他都教给人类。同样的,人们也用爱和忠诚来感谢他,报答他。他以一己之力不惜冒犯众神给予了人类进化的最后一物:火。于是伴随着宙斯统治的稳定,和盖亚大陆人类的觉醒,第三纪元被开启了。《大地之母——盖亚》
得知这个消息的宙斯大发雷霆,要求人类敬奉他,让人类必须拿出最好的东西献给他。普罗米修斯为人类辩护时触犯了宙斯。虽然非常敬佩普罗米修斯,火神还是宙斯的命令之下,与两个仆人用暴力和强力,把普罗米修斯带到高加索山,用一条永远也挣不断的铁链把他缚在一个陡峭的悬崖上,让他永远不能入睡,疲惫的双膝也不能弯曲,在他起伏的胸脯上还钉着一颗金刚石的钉子。他忍受着饥饿、风吹和日晒。
宙斯还派一只可恶的鹫鹰每天去啄食普罗米修斯的肝脏,白天肝脏被吃完,但在夜晚肝脏会重新长出来,这样,普罗米修斯所承受的痛苦便没有尽头了。尽管如此,普罗米修斯还是没有屈服。就这样,日复一日,年复一年。
第三纪元5000年,人类在盖亚大陆建立了第一个城邦:鹰城。他们驯服了野兽,驾驭了耕种,繁衍生息,并建立了自己的军队,聚集了大量的财富,迅速的壮大起来。与此同时,有一位著名的大力士海格力斯用箭射死神鹰,用石头砸碎铁链,终于将普罗米修斯解救了出来。冥王哈迪斯垂涎人类创造的财富,从地狱来到盖亚大陆。而人类的发展也已经扩展到了整个大海,波塞冬非常得不满,他经常派人毁灭人类的船只,并为此脾气暴躁,不停的引发海啸和风暴,派出大量手下伪装成人类的刺客前往盖亚大陆,肆意屠杀人类。宙斯则要求人类彻底向自己臣服,但是被拒绝,于是宙斯限制了人类的生命,将他们从一万年削减到一百年,并下了诅咒,所有的人类都将一生遭受内心空虚茫然,世事打击,生离死别之苦。《女子之泪——美杜莎》
同年冬天,被囚禁在地狱的克罗诺斯,在临死之前对自己的几个儿子立下了诅咒:“各代的神王都将被自己的儿子推翻”。宙斯很是恐慌,他一边拼命的囚禁和限制自己的子嗣,一边命令爱神赫拉去研制解药,这个时候盖亚伪装成赫拉,诱骗哈迪斯,波塞冬和宙斯喝下了所谓的解药。但是这个解药其实是被雅典娜的女祭司美杜莎研究出来的毒药,可以令男人变成女人。于是三位主神一夜之间变成了女神,宙斯下令雅典娜杀了美杜莎,但是波塞冬同情美杜莎,他背着雅典娜将美杜莎救走。宙斯从奥林匹斯来到盖亚大陆,要毁灭人类,却发现人类已经非常得强大,而且一部分的人类势力被哈迪斯控制,而另一部分则被盖亚保护。在普罗米修斯的安排下与人王诺亚也与海神波塞冬达成和解,并努力获得波塞冬势力的支持。
而人间的实际情况则更为复杂,曾经繁茂的土地不再生长庄家,蛇虫从腐烂的枝叶里爬出来。已经埋葬的人类被复活,成为行尸走肉在山林墓穴里游荡。伴随第二代众神之王克罗诺斯的死去,无数仇恨的力量被一个伯爵获取,他撕下了人类的面孔,以吸人血为生,并培育出自己的不死大军,他就是德古拉!诺亚大陆也开始分裂漂移,北方的海水开始结冰,沉睡的火山开始喷发,摧毁着周围人类的生命和文明。人王诺亚集结军队对抗不死一族,并积极争取众神力量的支持。在这错综复杂,纷繁变化的背景下,《恶魔狂想曲》的故事开始了。
动作格斗丨2,039.79MB
动作格斗丨26.24MB
剧情
战争
竞技
创造
对于一款游戏,好的剧情才是整个游戏的根基,而好的故事发展节奏更能够帮助玩家们体验到不一样的剧情。剧情类游戏往往就胜在故事情节,而这些故事情节也不是我们通常所见的那些狗血情节,一款好的剧情游戏是经过精雕细琢的,主线、分支、结局甚至是游戏场景中的一丝丝线索,你的一个小小选择都是环环相扣的。
战争永远是残酷的,那些以战争为主题的游戏不仅仅是为了让玩家能够享受游戏乐趣,更多的是拥有着自己的反战思想。在战争中没有绝对的胜利者,不论是胜利方还是战败方,最终的结果都是消耗巨大的人力财力,打破人们向往的和平生活。如果可以,我喜欢世界永远没有战争。
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