闪避射击安卓版是一款弹幕射击游戏,你可以攻击也可以进行躲避,撮合经典的游戏没有什么不同,吃弹升级,放保险,基本上就是这样……会出现一些不合理的波次,到了20波敌人数量和血量暴增导致难以清除,交b只能+1s,远远不够(눈_눈)也可能是我不该用味精(但是我不用味精最高也就30打到15波┐(─__─)┌然后死在正方形手里)目前最高味精27波,死在一大波手持冲锋枪和盾牌的不知名机体手里(눈_눈)
肝了大概半个小时的萌新来说说看法
首先五星好评
画风和游戏类型都很不错(ง •̀_•́)ง
但是(233)
难度方面是一个问题(明明是你技术菜)
还有传家b(明明是你不会及时用b)
判定点可能……有点大?(明明是你不会躲)
哈哈,其实上面的都是开开玩笑
1、几乎都是死于后期敌人数量暴增,血量升高,被密密麻麻的敌人撞成0p;
2、我知道跟踪弹可以绕圈躲,问题是圈子不能太小(会被追上),也不能太大(会被激光打中);
3、我能怎么办?秀操作绕墙过去怼自机狙么?我也很绝望啊!。
关于p的爆率:可以在商店里增加投放p或者补给机的选项来增加p的获得率,当然价格就看情况了,或许可以设置为越买越高
关于b的使用:其实可以像某个音乐飞行射击游戏一样,b除了释放清屏之外,还可以当做命来用,被攻击就掉b……免得出现祖传b
关于跟踪弹:……这个我没有什么可以说得,加强伤害的话会导致过强,减小追踪范围貌似也不可行……或许作者您能够想到比较好的办法(ง •̀_•́)ง
另外开了这么多飞机(虽然有些还没开过),我个人想出了一个飞机(ง •̀_•́)ง
脑洞(灵感来源于火痕):
斩击:主武器光剑,当飞机不动时形成一个小型护盾墙,可以抵挡正面子弹,但是挡了几次过后会失效,一段时间后才能继续抵挡,飞机移动时,会使得其偏向移动方向(不是立刻转过去,是……甩过去那种感觉,比如我操纵飞机划圈圈的话,它就会甩出圆月斩这种感觉_(:з」∠)_)吃p加长度和伤害
貌似很zz的机体233
_(:з」∠)_嗯……要说的也就这些了,祝愿作者能把游戏越做越好!
敏捷
射击
像素
敏捷
敏捷类手机游戏非常考验玩家的手速和反应能力,眼力脑力和手速的完美结合,在很多经典火爆的游戏中都所有体验,沉浸式探索,快速通过获得高分,简单易上手的游戏操作手法,熟能生巧不断的提升自己的能力,才能在这一系列游戏中大展拳脚,欲罢不能。
射击类游戏分为很多种,有不同视角的,比如第一人称射击,第三人称射击等,还有采用上帝视角的,射击的类型也有常规的武器射击,还有狙击等,在总体上是离不开枪支武器的,而且不同的武器呈现的效果也是不一样的,这就给玩家更多的选择,射击题材一直以来备受青睐,像cf手游、吃鸡手游等,都属于射击游戏。
像素类游戏的典型代表就是我的世界系列,这类游戏不追求极致的画面感,只为带给玩家更多的游戏内容,往往玩家在游戏中能够体验到多种元素,让原本只能在大型游戏中才能享受的乐趣,在这种小容量的游戏里也能很好的体验,并且看起来也非常的Q萌。
敏捷类手机游戏非常考验玩家的手速和反应能力,眼力脑力和手速的完美结合,在很多经典火爆的游戏中都所有体验,沉浸式探索,快速通过获得高分,简单易上手的游戏操作手法,熟能生巧不断的提升自己的能力,才能在这一系列游戏中大展拳脚,欲罢不能。