宠物精灵安卓版是一款精灵养成游戏,游戏的玩法非常的有趣,可以和小伙伴们一起感受到战斗的乐趣,全面的进化模式,不只有传统的等级进化,特殊的神奇宝贝需要通过宝石的力量引导成长为全新的形态,游戏中有和经典梦可宝相同的技能设定,互相的克制效果非常的出色,所以带上更加齐全的种类可以让战斗变得轻松,而且全新的mage进化已经开放。
从小镇出发,踏上征程,玩法很简单,但是非常的经典,探秘精灵大陆的秘密,
有很多的神秘事件需要玩家去解开谜团,在冒险中会了解更多的知识,
而且还有道馆挑战赛,训练精灵更加的强大,然后去参加比赛。
1、神兽加入了捕捉队列,但是需要特殊的精灵球才可以实现捕捉;
2、挂机就能变强,十分方便,解放时间,在你离线的时候也可以持续的变强;
3、可以多名角色一起出战,没有以前单对单的限制,集火输出更有趣。
1. 原创的精灵还是应该鼓励的,不过还需要去完善的,口袋妖怪是把精灵分成一个个体系,编制成一个世界的,像现在这个还有很多提升空间,建议多出一些平民宠吧,现在看上去都跟神兽一样,最终进化帅一些就好了。龙族可以强力,但是要体现稀有。神兽也一样。
2. ar抓宠玩法内容可以增加些东西,现在比较单调,而且资质都好差,今天我抓的最好也就b,现在是抓宠必中,那跟扫码获取有什么区别?但是以后如果不是必中,那费了好大劲抓到了一个稀有宠,结果是个辣鸡,那玩家可不答应,建议借鉴一下口袋妖怪go吧。越抓资质越好,训练师等级越高资质越好。
3. 战斗画面什么的也没太大毛病,反正玩过赛尔号也那样,可以接受,只是玩法真的没学好,学国内山寨手游干嘛,又是战斗力又是强化升星了,抱歉,现在我看到这些我都觉得难受反胃。你们可以借鉴一下口袋妖怪革命,那是国外口袋妖怪爱好者自己做的游戏,还原了经典玩法,还是喜欢大地图,自由探索,随机遇怪,而不是像现在这样扫荡啊,通关啊。
再说几句吧,我不是很清楚你们做游戏的理念,是追求做自己喜欢的好游戏,带给玩家好的体验还是跟其他市面上大部分手游一样,赚一笔就走呢?你们这选择这个主题的游戏,大部分玩家都会把你们的游戏跟口袋妖怪做对比,我也是,那是一代人的记忆,经典游戏,你们的压力肯定很大,因为我们的期待跟现在的差距对比是有距离的。你们想做的跟我们想要的,我也不知道是不是一样的,如果是,我继续怀着期待等,你们众筹我也可以支持,如果不是,还是继续国产那种山寨的骗氪的把戏的话,那么我只能遗憾的说再见。
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