末日幸存安卓版是一款画面精致的生存手游,在末世,人与人之间,更多的是猎者与猎物的关系。会背叛,会攻击,会欺诈,会说话的智能生物不会绝对的可靠。这个时候,你所需要的,可能是一位不会讲话的伙伴——猎犬。收留并善待这些无家可归的小可爱,它们将会成为你探索时的移动小背包,战斗时的移动小炮台,或者其他更多的惊喜。
打造出更强大的生存道具,是活下来的基石,去探索那些安卓的废弃遗迹,
当然对于现在的你而言,都只是一个危机与资源并存的宝库。
1、动用你的智慧,创造你所需要的一切物资,或枪支弹药,或武装载具,亦或是自动化流水线。记住,黑科技永远不会需求饱和;
2、文明的陨落带来经济体系的全面崩溃,金钱不再是活下来的万能钥匙,废土之上,知识才是唯一的生产力;
3、拿起武器,带好补给,探索这些熟悉而又陌生的地标,或许会有新的存活可能性。
这个游戏的制作组估计只会做一种游戏,我最开始是玩的冷酷灵魂,无奈那个游戏太难了,而且是个半成品,于是我又入了地球末日的坑,结果还是半成品!!
这个游戏我肝了差不多半个月,有空就肝,然而我真的是一点成就感都没有。
首先,虽然说是生存游戏,但是你活的久一点用都没有,游戏不会给你任何奖励,反而是你死几次后会送一把刀。。。所以出现了一个流派,就是非战斗需要不吃不喝不洗澡,时不时把装备下了自杀一下,满血满状态还可以免费回家。
其次,你需要花很多时间在收集什么木头铁之类的东西,你不收集就造不出好装备,造不出好装备就没法打高级图,然而高级图的收益。。。emmmm,我会说我一天去两到三次三级树林,拿到最好的东西就是一把半耐久的喷子么。。。于是一个非洲人的循环就是 低级图攒资源→凑出装备打高级图→装备/做装备的材料。。。
还有就是那个该死的基地建设,要的材料多不说,你修起来墙了,每天僵尸给你拆一波。我弄了个大半了,天天来拆我家,糟心的一逼。打吧,浪费武器,掉落还没有,不打又来拆家。听说三级墙僵尸拆不动,我就肝了好几天准备材料,好吧一堵墙几十个橡木,又特么回到了摩托车上了。这游戏真特么能气死没车的非洲人。
总结,这个游戏很肝,中期很无聊,很恶心天天打那个无聊的地堡攒票子开箱,后期多是互相伤害抄家,感觉跟开箱差不多大多都是拿些武器装备什么的。。。本质上还是开箱抽奖。举个不太恰当的栗子,你开箱开到武器就类似于“恭喜您获得二等奖,奖励是免费再抽一次”什么狗屎。。。
冒险
趣味
即时战斗
末日
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
趣味游戏在各类游戏中非常的广泛,适合任何玩家的把玩,不同的类型都具有一定的趣味性,多数用来考验玩家的思维能力和脑力手速,尝试多种趣味的游戏玩法,感受令人上瘾的游戏机制,跟随游戏的主角开启冒险,突破重重的障碍挑战,顺利的到达终点哦,说起来很简单但是要通关也不是那么容易的,全新的趣味小游戏分类合集,挑战你所喜欢的开启游戏吧。
即时战斗类手游以独特快节奏的游戏模式,让玩家可以随机进入战场享受战斗厮杀,无论是和全球的玩家还是和游戏中的虚拟BOSS都可以激发你的挑战欲望,非常独特新颖的游戏类型,已经普遍到大部分的网游游戏之中,提供给玩家最热血的竞技对决体验。