元气骑士最新官方版是凉屋游戏打造的Roguelike玩法的地牢射击游戏,游戏画面简单精致,采用非常规的射击操作方式,玩家将在地牢中冒险,探索各种关卡,每个关卡都有小怪物,你需要消灭它们,在游戏中你可以发现各种独特的武器来帮助你更好的过关,更有神奇的NPC来助你一臂之力!
1、探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!
2、超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素;
3、各种奇葩的英雄以及技能,大量独特的武器等你发现。
元气骑士作为一款roguelike游戏,是一部比较简单而且不够完善的作品。但是这并不妨碍我们从中获取快乐。
优秀的操作手感,这一点尤其体现在刺客和游侠身上,个人是比较喜欢这两个角色,某种意义上的攻受兼备。游侠各种秀,秀boss,秀精英怪,用技能秀buff,甚至秀自己!
丰富的武器库,武器有各种各玩各的类型,各种标签的武器都有,范围,单体,爆发,持续,控场,元素,远程,近战,穿透,弹射。可谓应有仅有,但是大多数武器是很中庸甚至乏力的,时常因为没有好的武器各种暴毙也是很常见的事。
优秀的角色设定。无论是刷新技能的刺客,还是开双枪的战士,还是跳跃翻滚的游侠,每个角色的特点和技能都设计的十分有趣,但是刺客的削弱还是挺令人伤心的,我记得以前cd没有这么久来着。
重复的技能设计,boss技能的设计就比较单调了,极光扫射这个技能你能在哥布林祭祀,大法师,瓦克恩头目身上看到,虽说细节上有所差异,但躲避方式却是相同的。
有些差强人意的随机。大多数时候玩家们是揣着一大把钱暴毙的,这意味着玩家手里是有一定选择的能力的,但是游戏并没有给它选择的机会(除去偶然死亡的那部分)。雇佣兵,矿石,雕像,需要好好协调一下,雕像作为重要的因素之一,希望可以保证每个大关卡可以见到一次。其次是箱子开出的武器随机性太大了,哪怕是boss箱也是什么武器都有可能。可以少见一两次好箱子,但是开好箱子别给这么菜的武器吧。
×玩家存档!看到官方说存档正在做。这个等很久了,如果出了存档,当天我就把德鲁伊和圣骑士还顺带氪一个皮肤。
谢谢凉屋,我很喜欢这个游戏,最简单的那种喜欢,希望凉屋可以继续带来这么好玩的游戏。
游戏已官方。
v4.1.61.【内容优化】:- 优化极光皮肤释放技能时的特效;- 优化背景音乐的加载方式,减少内存消耗;2.【问题修复】:- 非战斗状态下,部分技能进入无敌状态后仍会被击中(如游侠地堂刀等);- 部分情况下宠物喂食亲密度会丢失;- 部分情况下读写存档会导致异常卡顿;- 法师寒冰穿刺会阻挡己方箭矢;- 霓光皮肤技能音效与极光皮肤的背景音乐错误。
v3.3.21.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;2.修复了一系列问题:- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;- 超界者隐身时无法拾取武器;- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡;3.修复古大陆神器赛季中如下问题:- 部分词条或武器效果会导致角色回血;- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;- 部分情况下关卡开始时护甲不满;- 部分情况下最大生命值计算错误;4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.01、试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半。2、新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;3、新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;4、新增2款联机房间装饰;5、新增2款机甲与3种坐骑;- 含特殊坐骑“百变怪”。6、家具与部分功能、玩法条件与流程优化;7、进行了一些优化:- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 补充了一些技能特效;- 增加了武器合成的提示;- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题;- 优化部分弓箭导致的卡顿。
v3.2.8* 根据政策要求,防沉迷系统更新- 去除游客模式,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏
版本:v1.8.2更多元气骑士内容,请进入专题:https://m.apkzu.com/zt/yuanqiqishi/
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