战斗之心2安卓版是由Mika Mobile推出的经典系列作品《战斗之心》的正统续作,相比《战斗之心》和《战斗之心传承》,本作中继承了两者的玩法和优点,还有开放式的非线性冒险玩法,针对角色进行了设定和加强,玩家能够选择不同职业的角色来进行战斗,同时战斗策略也将会变得更加多样化,更有强大的反派BOSS加入,给你的冒险带来全新的挑战!
突然看到战斗之心这个系列名,充满喜悦点了进来,不负我望,非常开心。它不像一那样简洁,也不是传承的续集,它是二者融合的结晶,比一更完美,和传承又有所不同!
玩传承的时候,也是玩英文版的,可是却有汉化组,悲哀的是找不到资源,所以全靠贴吧截图玩,因为加了剧情,看起来麻烦,有人问我不是中文玩毛耶?喜欢一样东西,语言能阻隔得了吗?然后他被我带入坑了。
传承是我玩得最久也是最疯狂的单机手游,大一上学期玩到下学期开学,差不多半年时间,因为这游戏自由度非常高,真的非常高,没有所谓的职业类别,只有所谓的学习技能,主动一堆,被动一堆,装备一堆,属性一堆,任你组合任你分配。各种套路,什么百分百百暴击大闪避超短冷却瞬间冷却,以上只不过是属性的类别,还有装备特效类别,真的,你完全能够体验一个全面发展的感觉。
最有毒的就是,它有等级,对于一个强迫症加肝帝的我来说,纯手打,无手机,三百多级,有挑战,打死上万怪,一小时一把都有可能,可是,完全不觉得疲倦!
希望战斗之心2给我不一样的体验!希望各位多多去尝试一代和传承,真的有意思。
1.目前《战斗之心2》的UI已经基本完成,在承接《战斗之心》的基础上,又加入了《战斗之心:传承》中重要的RPG要素,方便玩家对角色升级、武装。
2.关于游戏角色,官方表示,首发的英雄将包括武士、亡灵巫师、冰霜法师和战斗牧师四种类型,近战和远程作战体系兼备。
3.此外,日后还会有大量的反派角色加入,并有爽快的BOSS大战等。
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