人类还是吸血鬼汉化版是一款非常有趣的冒险类RPG动作游戏,这款游戏的内容丰富,整体上游戏的可玩性也比较的高,在这里,你将和其他的玩家一起,组成一个4人队伍,展开精彩的冒险过程,你将选择你的阵营,你是想要成为人类的一方,还是吸血鬼呢,这决定于你自己的选择,去到随机生成的关卡中,不断的展开挑战,提升装备和技能,享受最棒的战争过程。
游戏本身是卡牌养成+地下城探索。
1.先说地下城探索。
让大家失望了,并不是ARPG即使战斗,本质上算是伪战棋。即你控制3个角色的队伍,控制1号角色走一格,2号角色会走到原来1号角色的位置,3号同样如此。如果走到怪物的攻击范围,就会被攻击,当然,也可以提前移动到怪物身边攻击。
整个游戏节奏虽然将战棋进行了简化,但也很拖沓,感受并不好。不过战斗过程中的效果以及打击感和策略性还是OK的。
2.再来说说奇葩的卡牌养成。
首先,角色分为吸血鬼(上来给你的一个),然后还有人。
人:本质上其实就是传统的日式卡牌养成,即吞噬升级,具体吞什么我忘了,要么就是我走错片场记错了;同时,人还可以通过地下城探索来升级。
吸血鬼:这个就比较虐心了,需要通过进行咬人操作,来获取经验然后升级,无法通过地下城探索升级。
所以游戏的大致思路就是,一个吸血鬼,带着一群人,在地下城里探索,然后人升级,当人升级到一定程度时,主界面进行吸血鬼咬人操作,吸血鬼升级,人也变成吸血鬼。
虽然人变成吸血鬼后会有一定的属性加成,以及技能变异,但对于低星的角色来说,就是没有利用价值了,可以分解了,需要再重新“养人”,类似狗粮吧;高星的话,可以直接吃,不过还是建议培养下,毕竟变成吸血鬼后只能咬人升级,再成长的门槛太高了。
以上,也许就是设计者想要使用的方法,来鼓励玩家付费或者进行多角色培养吧,坑就慢慢的挖出来了。
综合来看吸血鬼和人的包装很好,但是战斗体验确实不是很理想,比较小众,不过对于大部分人来说,勉强可以接受。
1、游戏中玩家当成一位吸血鬼或人类,按照两个角色的技能进行各种任务;
2、特别是游戏中玩家要决定伙伴的命运,游戏中有60种角色以及各种装备和技能;
3、玩家选出4种角色进行各种关卡,还有游戏中玩家可以与其他玩家通过PVP系统。
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