大军师官方版是一款结合了策略以及角色扮演的三国类游戏,你可见识过三国激烈的战争呢?如果只是在文章中读到过,那么你可以尝试一下这款纯正的三国RPG游戏,不仅还原了真实的三国战争环境,而且每一个武将都拥有着惟妙惟肖的画像,你在游戏中将会成为一名外来者,这也就代表着你有机会收集齐全部的三国将领,是不是非常期待呢?
1、策略性很好,人物的技能设计很有特色!有一点感到不舒服,就是战斗视角不能旋转,战斗时只能看到人物的头顶!
2、以三国题材切入是相对比较稳妥的了。我个人是作为战棋和三国粉被吸引过来的,技能设计也不错,切合人物的经历和事迹,也基本符合大众的印象。整体感觉技能的平衡性还不错,各有特点,也有留给玩家搭配组合与开发流派的空间。。
3、Q版的形象设计和整体画风都很不错,各个人物的特点在形象设计上整体恰当,符合大众的基本印象,也有一定自己的设计风格。
1、个人觉得养成周期有点长,当然考虑到用户黏性和盈利可能保持一定长度的培养周期更容易一点。其实比较喜欢FGO那种选择丰富,但是单个英雄成长周期短,通过升级资源限制来迫使玩家抉择的方式。不过那是有设定底子和厨力来吸氪,不容易模仿。
2、还是希望进一步丰富地图和机制。提高地形的复杂性。不过不知道制作组是不是定位成快节奏的游戏。个人觉得战棋通常的慢节奏和手游的快节奏属性的平衡可能不太好掌握。
3、另外还比较好奇的是现在基本把最核心的人物都出了,未来是否继续出其他人物,如果强度超过现有人物会很奇怪(毕竟赵统总归应该弱于他爹吧),但是如果比现有的弱又如何让玩家会选择去使用。还是开发组有别的想法。
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