魔兽英雄战纪手游是一款魔幻题材的角色扮演类手机游戏,策略卡牌三国火爆战场,收集各种英雄卡牌进行培养,清新脱俗的画面,指尖上的火爆争霸如火如荼,和兄弟一起冒险同行,多种职业的随心切换,原创副本活动连连收获极品装备提升英雄性能,华丽的视觉效果激发你的挑战欲望,砍杀妖魔鬼怪大快人心,开启传奇的冒险人生。
说说我给4星的理由吧,首先游戏很不错,无论画面还是游戏性都相当有水平,这些我也不多说了,说说不足吧,其实少给1星完全是因为看到5连抽啊英雄碎片之类被恶心的,这似乎已经是现在多数游戏的套路了,本人不是非洲血统,但依旧不喜欢这种模式,强行增加收集难度并不讨喜,至关重要的一点是,别的抽卡游戏里第一次十连的钱并不难到手,而在这个游戏钻石获取难度相当的高,至少两天过去,我连1抽的钱都没攒够;好在游戏并不过度依赖抽取获得英雄,所以也不是那么让人难以接受,不过开地图得英雄也不是那么完美,只要想到这是获得固定英雄的套路每个人都有就会令我失去了玩下去的兴致。虽然这很公平,但一款游戏可以宣传公平却绝不能真的公平,就像舰队、魔灵召唤、阴阳师之类,有人一发雪亲王、胎5、SSR,但有人十连也抽不出啥,这公平吗?很明显不公平,但这种不公平让玩家感受到了是他们在玩游戏而不是游戏在玩他们,何意,人们总是潜意识地希望自己与众不同,当每个人的阵容都一模一样,所有人的英雄都千篇一律的时候,就是游戏在玩玩家了,这款游戏从新手教程到英雄招募都给人以游戏在玩玩家的感觉,那么玩家也就只好弃坑了。
至于建议,我认为抽英雄机制可以保留,但费用昂贵只能氪金会让人厌烦,价格方面我想你们肯定不会听取玩家建议的(笑),所以我建议可以增加一个英雄酒馆,随时会有流浪英雄过来,英雄有好有坏,但一定要多,你无法看到这些英雄的属性,至于招募条件可以是限时任务,可以是稀有成就,也可以是一些资源,英雄献祭,甚至是抽英雄用的钻石(吸金喽),在不氪金就难以抽取与众不同的英雄,而地图招募又会和众人千篇一律的情况下,增加英雄获取方式我认为是有必要的。
1、参与大乱斗嗜血杀戮释放强大的技能,割据四方天地抒写传奇的一生。
2、Q萌英雄的联盟对决PK,大杀四方问鼎天地激爽到底。
3、招募强大的武将,扩大自己的实力,赢得战争的胜利。
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