阿瑞斯病毒1.0.1安卓版是一款以末日冒险为主题的策略动作收集游戏,精致的游戏画面制作精良,3D的视觉效果带入感十分的强,玩家将探索这个神秘的大世界不断的收集各种资源建立防御基地,同丧尸一起火爆竞技释放热血,丰富的游戏内容探索,和其他的玩家一起联盟对决,抢夺武器和资源装备。只有生存下去才会有希望哦!
游戏时间59天一星扣给剧本
对新人建议,
1 可以微氪一下,扩充一下背包,会极大的提升你的游戏体验,也算是对制作组的支持。
2 走位很重要,纵使后期拿到了强力防具可以极大的降低所受伤害与被施加负面状态的概率,但这些都是要消耗耐久的,如果不想把绝大多数时间都花费在刷材料上,就要注意走位。a绝大多数敌人都有攻击范围标红预警,b对于没有标红的一般是弩手之类的远程单位,巷战要活用墙角和门框,平原蛇皮走位躲攻击,攻击间隔时加速冲上前输出,打一下就走。建议使用能附加流血状态的武器。
3 对于近身攻击的敌人,吸引到仇恨之后,拉开距离蓄力,进入攻击范围马上攻击。满蓄力时有较明显的击退效果,能为你躲开攻击范围争取更多的时间。
4 对于突进类的敌人,吸引到仇恨之后,不要急着跑远,不然他会跟着你跑,刚出现攻击提升的时候(敌人开始蓄力)再往远处跑,以拉开距离为主,因为此时他会调整攻击方向的,快完全变红时再侧向逃离,能有效避开攻击。
5 对于低血量会回避的敌人,例如,野狗,狼等,有高伤害武器,控血然后一击毙命,没有就用弓弩解决。锴鼠的话逃跑速度较快,建议控血,或者干脆守在他挖的地洞门口,第一次出来不会回血。
对开发者的话,本人是休闲玩家,进度可能比较慢,刚打完骨弓,因此对游戏完成度了解不够,仅就目前来讲 觉得可以有所改进的地方。
1首先是游戏的简介,不知道是留简介的人想强行讨论一下人性,还是制作组原来有很宏大的规划但未能实现。简介与游戏本身除了一个末世生存的背景以外,十分之不搭,所谓的末世之尔虞我诈,之人性光辉,之生死抉择,完全没有得到提现。对我的意思是,那些无关痛痒的对话选项,那两个无聊的让人选择杀与不杀老人,和并不出彩的主线支线剧本,完全让人提不起兴趣,对于一款没有等级,没有养成等乱七八糟要素的游戏来说,进程全都要靠剧情来推动,不能不重视啊。
2 一些细枝末节的问题,登录是新闻报道的台词,一般来讲,市台新闻主持人在报道事件而不是探讨人与自然关系时,很少会使用“人类”来代替“市民”,而且变异生物这种超常识的东西会加上“疑似”等词汇来求客观,这样的小插曲显然是为了增加代入感,但也显然欠缺了那么些考量。 以及建议优化成就系统,干巴巴的击杀统计实在不够算得上是“成就系统吧”。
1、奇异的画风,和各种变异的生物丧尸展开殊死搏斗,火爆PK.
2、收集资源和物资,感受死亡气息。
v1.0.27神秘的活动到来;更多精彩的任务;
v1.0.251.【开启2022新年活动】:- 找『庇护所』的财神对话获取拜年大礼:- 银币*8888、蘑菇鸡蛋羹*2、蜜汁烧肉*2、菠菜炒牛肉*2、烧汁牛蛙腿*2、灵芝*2;- 同时获得活动道具『鞭炮』*888;- 寻找野外场景中出现的年兽,使用活动道具『鞭炮』击败它们(只有鞭炮才能对年兽造成伤害),获得『新年红包』,集齐一定数量的新年红包可以找『财神』兑换相关物品;2.【问题修复】:- 修复金币无法用于交易的BUG;- 特别提醒:- 请在更新前做好云存档备份并进行覆盖安装,以免造成游戏进度丢失。
v1.0.241.修复已知BUG及优化部分美术资源。
v1.0.23更新了隐私政策相关说明。
v1.0.22
1、更新了隐私政策相关说明;
2、增加了全新的内容;
3、加入了不一样的任务;
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