江湖吃鸡游戏是一款武侠类沙盒对战游戏,人在江湖身不由己,为了生存,你只能够遵循着弱肉强食的游戏规则,在这个充满着自由的武侠世界中对战,你可以自己选择使用什么武器,学习什么功法,然后使用什么招式来与敌人对战切磋,在这里不管使用何种手段与敌人对战,胜利才是最重要的,只有最后的胜利者才能继续在这江湖中冒险!
1、我真诚的希望这款游戏能做到真正的公平,主要表现在武器上的公平性,因为这款游戏在吃鸡类游戏基础上变相出来的风格是很有新意的,想法非常好,武功秘籍可以加入,但技能不要做的太浮夸,不然跟流星蝴蝶剑没啥区别。
2、武器尽量做到各有各的风格,不要用灰白绿紫之类的来分,显得太low了,可以借鉴绝地求生的不同分级有不同的形状,也可以加入一些锤子(升级装备用,锤子体现古代工匠锻造精神),随机分布在地图,如果有类似空投的东西,可以做只大雕用爪子或用嘴叼着包装精美的包袱!
3、关于背景,最好设置成杀手组织之类的成员试炼,这样的话,试炼结果(比赛成绩)和在组织中的杀手等级(段位)就有一个契合。 同时也符合地图里随机武器等等设定。
1、毒圈问题,就是既然是杀手试炼,自然就要手底下见真章,为了防止消极行为(躲起来)和增加拼斗强度,组织中会派出专门的人员进行暗杀。
2、武侠吃鸡已经算半个动作游戏了,肯定要比一般突突突的吃鸡游戏优化要好,不然你拿着剑连得好好的突然一卡,然后..然后对面直接找准时机连你一俩套,你不就GG了嘛 !
3、在这里说的可玩性是不同的武器的连招和技能的平衡性,不希望出现有的武器只要夺得先手就可以一套连死你,在这里可以加一些比如格挡啦,爆气啦,解控技啦。
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