符石守护者免费版是一款充满神奇色彩力量的策略回合制争夺类手机游戏。作为一个rogue游戏机制是真的很赞,游戏的玩法非常具有挑战性,随机性的事件模式让挑战难度大大增加,游戏之中,玩家们需要人物爆肝点数成长,基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行的战斗模式,选择你自己喜欢的英雄开始战斗,在冒险的像素世界之中,感受游戏的纯真乐趣。
1、游戏界面的金币还能给你们增加个氪金选项不是么。搞的现在就是为了升级人物基础属性→游戏内不敢买装备→打不过→死了。这样轮回。头疼。游戏是个好游戏但是这个能不能优化一下呢?
2、第一次知道符石守护者是从不思议迷宫的开场信,因为很喜欢不思议迷宫,所以对这个游戏一直有很好的印象,
3、游戏体验还好,但是对我这种非酋来说这游戏就是虐,我特么想最新人物,就去开地狱模式,md每次到九层就被逼死。七八次了啊 ,我是有多非啊!
4、遇到干尸不要握手不要拥抱,握手会随机忘一个技能,拥抱全忘一个技能都不留,忘记随时可以忘的忘错了就很伤了。还有尽可以不要顶撞女魂,还是女巫去了会被秒直接死。
在任何一层退到主界面继续游戏地图会刷新并且没有红心但人物是退到主界面前的状态;
有几次我打完20级层吃饭退了游戏会来继续玩发现没血就这样惨死了。但这也可以做为前期刷装备刷等级刷符石刷状态刷好技能刷血的方法;
可以直接在第一层打完退到主界面继续因为第一层不是很难刷一个可以回血的装备不断刷第一层就不会扣什么血了;
然后每一层都有机会出现地窖进去后每一个地窖都不同就有很大几率有血满血捡到就会加血上限符石装备看脸反正刷多就有了;
我用这方法玩过几次,发现血上限多的法师学了浴火重生特变态。因为我第一次通关就是满血350血的法师并且学了欲火重生;
打到boss时我没什么好的橙装血还只有100点了但我还能用三次欲火重生三次扣boss300多血而且9回合不死硬是和boss一人打一下才赢的;
当时还没发现这bug老激动了,所以发现这个bug以后就一直刷血刷欲火重生。
像素
复古
冒险
策略
像素类游戏的典型代表就是我的世界系列,这类游戏不追求极致的画面感,只为带给玩家更多的游戏内容,往往玩家在游戏中能够体验到多种元素,让原本只能在大型游戏中才能享受的乐趣,在这种小容量的游戏里也能很好的体验,并且看起来也非常的Q萌。
复古游戏多见于横版闯关冒险,像素风格以及经典传奇RPG手游之类的,这类游戏不在乎画面是否精致细腻,只为带给玩家最丰富的游戏元素,真正享受游戏带给他们的乐趣,是为了娱乐而游戏,而不只是为了游戏而游戏。
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
策略类游戏一直以来都是男生玩家的最爱,它们非常考验玩家的耐心和思考能力,单机类的像同人战棋是比较有名的,主要都是根据历史人物或者某个朝代的故事来进行改编的,网络类的像部落冲突很多玩家都接触过,排兵布阵,运筹帷幄,真实爽极了。