1、游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的刀剑,进行编队出战和互动养成;
2、玩家们可以透过不断反覆出阵与锻刀的动作,借此来提升「双」(队伍)里的刀匠们的羁绊关系,借此来最新新的故事剧情;
3、而随着故事发展,也将会不断有新的刀匠加入自己阵营,让玩家们在游戏之余,也可以借此对各种日本名刀与刀匠们的故事有更进一步的认识与了解!
《刀匠天仪》为一款网罗各种时代的刀匠们齐聚一堂,让玩家们来净化会为世间带来灾难的「祸灵魂」的女性向疗愈系刀工养成游戏;
游戏中,玩家们可以从登场刀匠中选择喜欢的刀匠组成两人一组的队伍「双」,借此来出阵进行祸灵魂的净化讨伐;
而要净化这些祸灵魂,就必须入手锻刀(武器制作)所必需的玉钢等道具才行。
人物形象都是与历史上的真实刀剑相吻合的,不会出现“虽然是把短刀但我身高三米二”的情况;
众多刀剑各有特色,每一把都是独一无二的存在,不存在谁比谁珍贵;
而且角色都有自己的故事,有抓人的点,会让玩家不自觉地心疼,是乙女圈里比较成功的角色塑造了;
刀男没有体力机制,这一点长期引起各方争议:
一方面提高了玩家游戏的灵活性,真正做到了“人玩游戏”而不是掐点登录清体力;
然而另一方面,没有体力机制,会大大降低游戏黏度,尤其是对刀男依赖性不是很高的玩家。
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