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阴阳师4月18日更新公告 开启对弈竞猜活动

2018-4-18   小编:zhr

阴阳师在4月18日的更新维护中将推出几个新的活动玩法,包括新系统贪吃鬼小屋和新活动对弈竞猜,并将对部分式神的技能属性进行调整,下面安族小编带大家来看一看4月18日更新公告。

阴阳师4月18日更新内容

阴阳师4月18日更新公告 开启对弈竞猜活动图片1

 1、贪吃鬼/贪吃鬼小屋新系统

玩家可以在贪吃鬼设置需要自动丢弃的御魂以及御魂类型。贪吃鬼吃掉御魂,可以将御魂升级上的经验存储,这些经验可用来升级玩家其他御魂。贪吃鬼不能强化御灵。

2、对弈竞猜活动

在町中点击弈参与竞猜,使用金币押注。

3、运势加成掉落

活动期间,在御魂副本、觉醒副本、探索副本战斗时,有概率掉落掉落金币加成、经验加成、觉醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。

4、PC端增加视频播放功能。

5、优化修复

自动小纸人进行相关优化调整:

新增小纸人移动飞行动作和攻击特效表现。

界面和小纸人音效进行了优化调整。

适当加快了战斗结束时经验结算和打开达摩的节奏。

自己开启自动队友未开启自动模式时,允许在准备阶段更换式神。

气楼集结首领优化:

为了更好体验测试蜃气楼集结首领,更新后(4月11日维护后 - 4月17日)逢魔之时将每天出现蜃气楼,土蜘蛛、胧车、荒骷髅、地震鲶暂不出现。

逢魔之时首领蜃气楼流程优化,海市蜃楼阶段需要找到并击杀指定的2个特殊幻象,才可勘破蜃气。

调整了蜃气楼首领、蜃气楼大将、海市蜃楼幻象的血量。

荒骷髅传记添加语音,阴阳师大人打开荒骷髅传记时可以听到对应的语音内容了。

逢魔之时神秘任务事件增加了奖励内容的数量显示。

优化逢魔时集结首领体验,阴阳师大人在未完成集结首领挑战时,点击搜索只会搜索到自己正在攻打的那只首领。

阴阳寮功勋商店部分商品增加批量购买选项。

鉴于最近调整了道馆馆主战的规则,同步下调馆主称号的达成条件。

已装备的御魂不显示“弃置”标记按钮。

式神录御魂界面,在类型分页点进某个御魂子类后,可以通过点击左上角御魂名称直接切换到其他御魂子类中,方便阴阳师大人快速调整御魂。

增加从式神录中跳转到觉醒副本的二次确认,减少阴阳师大人因误操作而可能带来的不便。

多次获得同一个为崽而战段位头像框时,该头像框会被自动加星。

优化迭代了百鬼弈主界面的显示样式。

优化了图鉴—地域收集界面的显示样式,为全收集的地域增加了新的显示样式。

修复了点击薰的猫头鹰部分时无法选中薰的问题。

修复登录界面中角色选择界面显示异常的问题。

修复了大天狗悬赏任务对应的发现地点不完整的问题。

修复了加载町中场景时,部分模型会先短暂出现后再消失的问题。

修复了部分成就无法达成的问题。

修复了足迹类别的总计成就点数显示错误的问题。

修复了见闻类别中的部分成就没有正确显示的问题。

修复了蜜桃&芥子战斗中触发树妖时不显示御魂图标的问题。

修复了蜜桃&芥子式神录中的显示问题。

6、式神技能调整

引入【间接伤害】【中毒状态】等机制

首先引入“间接伤害”概念:

将全部伤害进行划分,间接伤害是一种伤害类型,本次调整后部分技能的伤害会被注明为间接伤害,其他所有未做说明的均归为直接伤害,直接伤害的所有效果和结算方式均与调整前保持一致。

间接伤害一般通过附加给目标持续一定回合数状态的方式结算,间接伤害状态不会受到效果命中和效果抵抗的影响,必定会命中目标,并且此类状态也不会受到免疫效果的影响,能够作用于首领单位等目标;间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。

间接伤害具有以下特质:

间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)

间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)

间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响,特别的,若受击目标的防御力为0,则必定暴击

(统一说明,在战斗中,所有单位的防御力最低被降至0点,任何时候都不会出现防御力低于0的情况)

接着引入统一的“中毒”状态说明:

中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力,各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一,具体效果如下:

1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力

2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力

3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力

4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力

5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力

6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力

7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力

8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力

9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力

举例示意:

若目标当前中了3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力,但只会降低10%的速度。

但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害。

阴阳师4月18日更新公告 开启对弈竞猜活动图片2

有了以上的规则介绍,下面来详细列出本次式神技能调整的内容:

两面佛

技能调整后效果:

风雷两生:两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,雷神攻击时造成攻击100%的伤害;风神攻击时造成攻击25%的伤害,并对目标施加1回合的风怒状态,使其回合后受到两面佛攻击125%的间接伤害。

强化效果:

* lv.2 技能全部伤害额外+5%

* Lv.3 技能全部伤害额外+5%

* Lv.4 技能全部伤害额外+5%

* Lv.5 技能全部伤害额外+10%

怒目:当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人10%的攻击。

强化效果:

* Lv.2 降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为12%

* Lv.3 降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为14%

* Lv.4 降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为16%

* Lv.5 雷神造成伤害时,击退攻击力低于自身的单位的行动条8%;风神对防御力低于自身的单位造成间接伤害时,增加自身行动条8%

神罪连击:两面佛跳入敌阵攻击敌方全体3次,每次随机由雷神或风神进行攻击:雷神攻击时造成攻击44%的伤害;风神攻击时造成攻击11%的伤害,并对敌方全体施加1回合的风袭状态,使其回合后受到两面佛攻击55%的间接伤害。

强化效果:

* Lv.2 技能全部伤害额外+5%

* Lv.3 技能全部伤害额外+5%

* Lv.4 技能全部伤害额外+5%

* Lv.5 技能全部伤害额外+10%

设计师观点:

* 两面佛是唯一可以通过荣誉兑换的SSR式神,由于其功能单一,一直鲜有人问津。本次间接伤害体系调整中,我们希望能借助增加其风雷两种攻击的差异,并使其能形成一定相互影响的调整方式,赋予该式神更多的效果。因此在其技能中融入了间接伤害元素,希望两面佛能够在新的体系下有更多发挥的空间。

书翁

技能调整后效果:

云游:对一个己方目标施加守护天书,立刻为其恢复书翁最大生命值8%的生命,并使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。

强化效果:

* Lv.2 守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害

* Lv.3 释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,立刻对其造成书翁攻击力80%的伤害,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的间接伤害(最高不超过书翁生命上限的1000%);诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始

* Lv.4 守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害

* Lv.5 释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书

万象之书:对一个敌方目标释放诅咒天

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