2020-2-17 小编:lj
战双帕弥什新版流光随着版本的变换,也逐渐加强很多哦,不过有很多玩家对于该角色有不同的看法,下面安族66就带来该角色的优缺内容吧,快来看看咯~
战双帕弥什新流光优缺技巧详解
一、流光优缺点分析优点:
①控制能力首屈一指:
消一个黄球就是一秒超算(只有框到的那一片,并非全屏)且三消蓝球有6s 80%的减速。
②相比仰光和噬暗持续治疗持续范围输出上限较高:之所以说上限是因为流光的输出和治疗靠的是操作+运气的......蓝球可标记敌人8s,攻击标记对象普攻30%概率触发炸雷,红球30/60/100概率,第五个雷伤害较高且触发以怪物为中心的5s大范围治疗,总治疗量约等于55%总生命值(满六星武器意识2桂尼)。
靠操作:流光的输出极其依赖技能组合和走位,这个后面具体讲。
靠运气:真遇见过多人BOSS自己连续十个球没有蓝......核心被动废了咋整,流光的治疗空档期大概2-3s是正常的,即每7-8s触发一次EX引雷。运气好一点可以无缝衔接,运气差就EMM队友心里mmp 。
上限高:80%的雷伤,只有普攻和红球是物理伤害,搭配属性加成舒服,且流光的标记是蓝球粘到就持续8s(最近打黄金发现换人上场时好像自动标记怪物一次,还有待证实),而仰光的标记得在蓝球范围内(并不大),出了圈就没了,持续时间也较少,而后期怪物大部分有位移和闪现,相比仰光流光能更频繁地能打出核心被动。
且流光所有技能都是范围输出,但范围是一个区域而非自己周围一大片,所以比较依赖走位和操作。 至于具体输出和治疗的数据分析等后面帖子吧,反正我自己经验规律是64开。
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