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伊洛纳手游格斗模式怎么样 格斗模式对比解析

2020-5-8   小编:zhr

伊洛纳手游中有空手和持盾两种格斗模式,玩家们都还不太清楚哪种模式哪种更好玩,下面安族小编来给大家介绍一下格斗模式对比解析。

伊洛纳手游格斗模式对比解析

伊洛纳手游格斗模式怎么样 格斗模式对比解析图片1

盾牌猛击:持盾时近身攻击有概率打出麻痹和朦胧效果

回归正题:

1.空手格斗:装备手持道具或者空手

2.持盾格斗:1的前提下装备盾牌

空手格斗优点:

1.无施法惩罚与命中惩罚

2.追打次数上限7

空手格斗缺点:

1.只能空手或者装备手持道具,目前只有三件黑星装备是手持道具

2.手持道具附魔极其有限,就比一般防具附魔多了法强附魔和格斗追打这两个附魔

持盾格斗优点:

1.盾牌可以加防御

2.盾牌可以附魔小几率免疫伤害,盾击,物减,魔减

伊洛纳手游格斗模式怎么样 格斗模式对比解析图片2

持盾格斗缺点:

1.降低24%物理命中

2.降低12%魔法命中

3.降低12%魔法成功率

4.追打上限是3,比空手少4,也是缺点吧

两种模式中的盾牌和手持道具都不能能附魔追伤,射线更是不可能

结论:持盾格斗保命能力强,盾击控制强,空手格斗几乎没有保命手段,控制靠飞龙流星也比较看脸,不过命中高,物理输出高。

我的观点:持盾格斗可能更适合我,-24%物理命中这版本根本没影响,暴击能许愿,随便叠个220%暴击,也就是+200%命中还是很简单的,持盾搭配飞龙流星,加大量追打概率并有控制效果,配合盾击控制打boss,或许能控到死,配合一针见血可以打死更高等级boss

ps.剑盾模式不属于格斗模式,但是可以打出盾击效果

堆了60%盾击(盾牌专精有2%盾击)

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