2020-5-28 小编:wc
一人之下这款大型动漫IP,许多玩家都在问好玩吗,那么具体是什么类型游戏呢,有哪些优势和缺点,下面为大家详细分析游戏的具体内容。
一人之下游戏优缺点介绍
就这个游戏评分方面,我发表一下看法,也不说那些废话,直接开始正题。
很多人说玩法问题,单调无聊,就是跑图刷任务,这点很难评判,因为一人之下本身就是这样的游戏,相比其他的同类型,剧情方面已经算是不错了,而且地图明显没有更新完,根据漫画的进度,今后肯定会添加新地图和新剧情,而且毫无疑问也会增加等级上限,可玩性也会逐渐提高。
一人之下的宣传语之一就是7天满级,而且不少道具都是40级之后才能使用的,这是因为直到40级往后,才算是度过了新手期,开始常规游戏模式,现在开服才两天就开始喷玩法显然是不理智的(因为这个时候很多东西你玩都没玩过,这里我说的是新玩家,而非内测玩家)
主角技能的特效和动作我觉得还行,没有规定的死连招,技能可以随意搭配。话虽如此,不过高等级技能更强这一点毋庸置疑,到了后期基本就是相同的技能,这一点我建议可以多增加一些实用的技能,而不是一味追求华丽和特效,这样增加一些多变性的同时也增加了切磋和副本的可玩性。
说到切磋,我觉得可以考虑调整一下平衡性,或者说在保持现状的同时,新加一个无战力加成切磋模式,这样和朋友玩的话也能比较有趣(我是开服第一天玩的,而我的一个朋友比我晚了一天,兴致勃勃的想跟我切磋,结果我一套技能直接把他秒了,这种情况并不是我想看到的)
再然后就是奖励,看起来开服送了很多东西,但实际上并没有什么用,没有办法在第一时间体现出实质的加成,比如那一百抽,抽完之后连体验卡都没有,虽然知道碎片增加了,但却没有多少实感,只觉得自己打了水漂。
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