1、游戏采用2D平面的视角,主角只能左右移动,视野也限制在主角左右两边的一小段距离内,
2、这个视角我觉得还挺适合恐怖游戏的,让人完全不知道视野之外会有点什么,始终保持一定的紧张感。
3、本作有全程配音,我自己是相当喜欢,有时候可能有点做作,但是反而提供了一点舞台感。这游戏要是改成戏剧应该也是超级想看。
本作的故事一直紧密围绕着自杀、抑郁、孤独、持续性的无意义感、人际关系的疏离、焦虑、疾病……展开;
不以猎奇为卖点,态度相当认真诚恳。
故事最终在一曲名为ForEVEr的歌中落幕,我强烈推荐大家听听它,Siah的Forever。
许多对上述介绍提不起兴趣的人,可能会被这首歌忽悠去玩游戏(不)。
标题中的“亚当之眼”是我设置的一个小小的悬念,打完游戏之后,你就永远都忘不了这个名字了。
在最后,当你细细品味完这个游戏,再次面对“什么可以改变一个人的本质”这个问题时,想必你的心中已有了答案。冒险
剧情
解谜
文字游戏
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
对于一款游戏,好的剧情才是整个游戏的根基,而好的故事发展节奏更能够帮助玩家们体验到不一样的剧情。剧情类游戏往往就胜在故事情节,而这些故事情节也不是我们通常所见的那些狗血情节,一款好的剧情游戏是经过精雕细琢的,主线、分支、结局甚至是游戏场景中的一丝丝线索,你的一个小小选择都是环环相扣的。
解谜游戏融入了大量的思考元素和闯关元素。通过根据系统给出的提示和线索,来不断的推理进行解谜,脑洞大开、思维解放,不断的提升自我智慧能力,突破自我的极限,满足很多年轻人的要求和喜爱,大量同种类型的游戏整合将在这里供玩家自由选择哦!
文字游戏一般整个游戏大多都是文字对话居多,没有其他的很多玩法,通过文字对话来进行剧情的发展,玩家可以有多种选择来产生不同的结局,比如火的像橙光文字游戏,精美的古典画风加上唯美的文字对话,效果也是很不错的。