这是我的战争1.5.0版是一款生存冒险游戏,非常开放的游戏设计,这是一个考验人性的世界,你是选择艰难的活下去,还是稍微舒服一点的活下去,面对逃难者的求助,救他们意味着自己更加的辛苦。 前期中期的心情、病痛、受伤等对结局没有影响(后期影响),沮丧或者崩溃都有好结局的时候,最影响结局的是看结尾时事件记录,一旦出现 沾满鲜血的双手/抢劫/我们没有帮助xx 等负面事件,相关的角色就不会有好结局。交易流做点好事(送药,帮邻居,救人)全好结局。
关于游戏,我生存游戏玩的真的巨垃圾,没有存活过,第一次玩这个游戏的时候,我活到44天,最后终于饿死了。。。但是依然不影响我对这个游戏的喜爱!游戏里的剧情,有的时候真的会震到我。来讨药的小朋友,我没有药的无助,分享物品的邻居,存放书籍的大叔,但是最后他的书被强盗抢走。每次我好不容易收集了罐头,一个晚上之后,需要的材料被入侵者一夜卷走的无奈(不知道是不是我非,真的,每次要啥,它就丢啥)。。。
我们遭遇强盗,我们也是强盗,感谢自己生在和平年代,不必苟活,至少自己还能做自己喜欢的工作,打喜欢的游戏,和喜欢的朋友看看电影,也许暗潮涌动,所幸我还好好活着。
这游戏我一次没有成功活到战争结束,真实的战争比游戏可怕,这是我的战争。
终于通关了,给想通关的萌新一点建议:
1.优先保留有用的人物,必要时可以安排没用的人去死
2.没有什么小情绪是一瓶酒解决不了的。如果有,那就是两瓶。
3.两个火炉生火要比一个火炉生火效率高(耗材相同)
4.烟鬼、咖啡迷尽量不要带进队伍。
5.一个能鼓舞人心的人对于队伍来说是非常重要的。
6.散弹枪在这个游戏中是神器
1、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
2、完全动态的游戏环境,每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
3、悲惨的战争世界,暗的画面风格与游戏主题相得益彰。。
冒险
趣味
战争
剧情
几乎所有类型的游戏都会有冒险这一元素,由于冒险类游戏充满了未知性,所以对于玩家的吸引力也更足。其次这类游戏的玩法模式也通常十分丰富多样,对于玩家的来说代入感也较一般游戏来得更加的真切,更加的引人入胜。
趣味游戏在各类游戏中非常的广泛,适合任何玩家的把玩,不同的类型都具有一定的趣味性,多数用来考验玩家的思维能力和脑力手速,尝试多种趣味的游戏玩法,感受令人上瘾的游戏机制,跟随游戏的主角开启冒险,突破重重的障碍挑战,顺利的到达终点哦,说起来很简单但是要通关也不是那么容易的,全新的趣味小游戏分类合集,挑战你所喜欢的开启游戏吧。
战争永远是残酷的,那些以战争为主题的游戏不仅仅是为了让玩家能够享受游戏乐趣,更多的是拥有着自己的反战思想。在战争中没有绝对的胜利者,不论是胜利方还是战败方,最终的结果都是消耗巨大的人力财力,打破人们向往的和平生活。如果可以,我喜欢世界永远没有战争。
对于一款游戏,好的剧情才是整个游戏的根基,而好的故事发展节奏更能够帮助玩家们体验到不一样的剧情。剧情类游戏往往就胜在故事情节,而这些故事情节也不是我们通常所见的那些狗血情节,一款好的剧情游戏是经过精雕细琢的,主线、分支、结局甚至是游戏场景中的一丝丝线索,你的一个小小选择都是环环相扣的。