《火影忍者忍者大师》是一款全面升级的火影忍者题材动作格斗角色扮演手游。在这款游戏里,各个角色都拥有独特的技巧与窍门。玩家能够挑选自己心仪的角色展开PK。只要熟练掌握自身与对手的技巧,就能赢得更加出色。游戏操作难度不高,新手玩家也能毫无压力地轻松上手。还等什么,快来下载体验一番吧!
1、本排名为了体现层次以及
考虑到同一人物在不同状态下实力会发生变化,因此采用分梯队排名的方式。(严格来讲,火影体系中实力天花板仅为影级,而且不少等级划分都源自同人臆想。然而,后期战力膨胀过于严重,所以大家不必太过较真,暂且如此处理。)
2、本排名仅从人物的实力定位、参照系、实力变化三个方面入手。
3、本排名中会多次出现并列情况,然而这并不意味着各方实力完全等同,仅仅是各方面实力处于同一层次。由于火影战斗本身存在克制关系,所以特此说明,排名靠后的未必就打不过排名靠前的。
4、本排名仅以生前实力作标准,且不包括任何博人传角色,只按火影忍者完结时期的实力排名。
Ps:这个问题太引战了,但我还是恳求各位尽量不要在评论区开炮。
一、太肝
日常活跃任务、秘境、小队、你手再残半小时也完事了,战斗力低也不怕,秘境可以组队。
再算上决斗场,技术不好、没忍者、没通灵秘卷,手机还卡,半个小时也完事了,毕竟有保护“连输几场会匹配到人机”
再加上偶尔的活动,每天一个半小时足够了。
二、不充钱买不到之前的忍者(特权商店)
特权商店仅面向高V玩家开放,在多数情况下,它的实用性着实不高,性价比也相当低。除非距离忍者升星仅差寥寥几片碎片,不然实在没必要去光顾特权商店。毕竟游戏里还有幸运夺宝、封印宝箱、幸运翻牌之类的活动,通过参与这些活动,同样能够获取老忍者,而且从性价比的角度来看,要比特权商店实惠得多。
三、打不过老玩家、打不过rmb玩家
火影这款游戏,虽说本质上是格斗游戏,可它同时具备收集类游戏的特性。在游戏里,技术固然关键,然而自身所积累的“家底”同样不容忽视。所以要是打不过别人,这其实很正常,毕竟别人花了两到三年时间才集齐的忍者、秘卷以及通灵,要是轻易就能打过,那这游戏反倒显得不合理了。不过,新手玩家在前期确实不好过,说白了就是会被老玩家压制。若想与老玩家势均力敌,起码得花四个月时间。
2. 在《火影》这款游戏里,人民币玩家相较于其他游戏中的同类玩家,处境颇为 “卑微”。这是由于该游戏中有关战力层面的对抗场景不多,同时游戏的自由度也相对有限。
涉及战力相关内容:像要塞、跨服要塞以及天地战场等。其匹配界限设定为前后九个区。参与这些活动,玩家主要能够获取的奖励包括金币、忍者碎片以及材料,活动的持续时长是半小时。值得一提的是,在这些活动里,高战玩家并不会对平民玩家构成威胁。并且金币奖励方面的差距并不显著,然而对于热衷于收集的玩家而言,体验却不太友好,原因在于纲手、三代等角色均来源于上述活动。
请各位给氪金大佬一点活路。
四、0氪老玩家虐v15萌新
虐也是在决斗场里虐,因为上面讲了,涉及战力的内容只有前后九个区。
火影这款游戏和别的游戏可不一样,并非像有些游戏,只要你砸进去几万块就能当大爷。在火影里,就算你一进来就秒抽六七个S级忍者,该打不过还是打不过。为啥呢?因为你的通灵和秘卷等级要是跟不上,实力还是不行。所以啊,每个月花50块办个月卡就足够了,真没必要一进来就疯狂充值,动不动就秒十组、二十组648元的礼包。
面对各种各样的挑战和考验创造战斗中的奇迹,联合各种模式的考验成为最强者;
熟练的招式切换,无论何时何地都可以在迅速的加入比赛之中。
全力解锁各个模式各种玩法的比赛,惊险对战实力组队,畅爽对决激斗不停;
众多熟悉的火影忍者角色加入赛场,全力解锁新的关卡,勇敢的冒险下去创造奇迹;
对于英雄的招式更加的熟悉,挂机组队轻松历险,多个模式的竞赛变得更加强大。
这款游戏拥有丰富多元的人物池,界面设计简洁易上手,技能操作流畅自如,辅助角色随叫随到。不仅如此,游戏还具备更具真实感的耐力系统、变化无穷的幽步连招,其角色属性在持续优化平衡,新角色也在不断更新推出,此外还增添了全新的buff机制,为玩家带来卓越的游戏体验。
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