


手游国服中文版是由腾讯游戏精心研发的一款3D写实风格多人在线第一人称射击手游。游戏采用顶尖引擎打造,呈现出令人惊叹的逼真画面效果,完美还原真实战场的紧张刺激感。玩家可以在广阔多样的地图场景中,选择各具特色的角色参与战斗,体验包括团队竞技、生存模式在内的丰富玩法。无论是单人作战还是组队开黑,都能感受到酣畅淋漓的枪战快感。12月25日正式上线后,立即成为国内射击手游市场的标杆之作。
这款由天美J3工作室倾力打造的3A级枪战手游,不仅完美继承了使命召唤系列的核心精髓,更针对移动端进行了深度优化。游戏采用次世代画面渲染技术,将经典地图、角色和武器系统以超高精度呈现。独特的技能搭配系统让每位玩家都能打造专属战斗风格,超过200种枪械配件和个性化迷彩涂装满足玩家的DIY需求。游戏还特别加入了中文语音包和本地化运营活动,让国内玩家获得更沉浸式的游戏体验。

硬核团战玩法,更多的pvp模式,僵尸、战车围城接连精彩,每周更新特殊活动玩法;
各种经典武器以及超威力枪支,收录其中让战斗变得更加沸腾,枪械手感经过专业调校;
高性能的优化,一帧一帧的高清画质以及流畅的操作运行,适配市面上绝大多数机型;
写实的偏现代画风,广袤恢弘的战场地图,味道已经出来了,战场细节刻画入微;
海量技能配件,战术运筹帷幄,真正英雄之间的实力交锋,策略深度远超同类产品。
【原汁原味的核弹小镇场景】
在这里简单为大家介绍一下上面提到的PBR技术:PBR是指基于真实物理法则的渲染技术集合,画面材质更真实,物理效果完全模拟现实世界。对此我们可以从以下CODM新/旧画面的对比中一目了然;游戏中的光影反射、材质纹理都达到了主机级水准
【引擎特性升级与GPU烘焙技术】
另外我们在画面开发过程中,对专业游戏开发引擎:Unity(一款创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具)的加强拓展工作取得了很大进展:通过对Unity引擎特性的升级,使得CODM中角色的头发、皮肤都变得更有质感,同时改造地形系统使之更适配手游制作;这些技术创新让游戏在移动端实现了前所未有的画面表现力
此版本是使命召唤手游的国服,游戏由动视和腾讯天美联合开发,游戏在画质和音质上制作的是非常不错的,整体给玩家的视觉体验是极好的,枪械音效和爆炸效果尤为震撼;
高度还原端游,虽然剧情方面减少了一部分,这是遗憾的地方,但是毕竟手游,还是期待后续游戏的版本推出更多的游戏玩法和模式,目前已有消息称将加入大逃杀玩法;
相比端游游戏还是有创新,游戏里战场灵活性更多更高,玩家自由度也很高,并且让虾编没想到的是导弹这种高科技游戏里玩家都是可以使用的!操作手感经过精心调校;
游戏射击体验良好,特别是子弹射出时给玩家的体验是非常畅快的,并且作为一款,游戏给玩家的代入感也是非常强的,战场氛围营造堪称完美;
副武器:MW1911
MW1911首先子弹多,其次击发速度随心而定,击发的最重要的一点就是这把枪你随便点多快,子弹落点基本上都是在一个点上。这把枪在中近距离交战时表现尤为出色
士兵技能:战争机器(榴弹枪)
榴弹枪可以补偿M4威力过小的问题,近距离遭遇打完一梭子子弹后,迅速切枪补伤害。建议在狭窄地形使用效果最佳
芯片技能:轻装上阵+免疫AI武器+死寂
红色:轻装上阵,奔跑速度提升16%,跌落伤害大幅度减少,提升机动性。适合喜欢快速移动的玩家
绿色:免疫AI武器,无法备敌方连杀技能里的AI武器锁定(不包含遥控性武器),这样避免了空中载具对你的打击,保证了你在打击敌人的时候被空中载具断掉连杀。对抗无人机效果显著
蓝色:死寂,在行走和蹲行时无声移动,让敌人更难发现你,同时提升突袭成功率。特别适合偷袭战术
主武器:M4
M4精准度最高且后座最小的步枪之一,这把枪在任何情况下都可以针对任何突发情况,有准确有输出,非常适合操作不是很熟练的新手使用。插件建议选择红点,补偿M4被击中后的枪口抖动问题。建议搭配垂直握把进一步提升稳定性
辅助弹药:粘雷+震撼弹
粘雷这个东西简直就是神器啊,有威力有范围,而且最关键的是还可以附着到敌人身上或者一些敌人看不到的地方。震撼弹负责开路探路,遭遇敌方卡点架枪时非常实用。建议在室内作战时优先使用
经典地图回归,新增两张经典重制地图;
PVE内容迎来大幅度更新,加入全新僵尸模式;
全新士兵技能,新增三个特色技能供玩家选择;