1、游戏整体基调偏严肃与悲壮、与《信使》的诙谐幽默截然不同,这两款游戏有比较是必然的,但也是各有千秋;
2、游戏的故事性不足,因为剧本和对话没有充分展开,另外游戏配乐也不错,能拿得出手,配合对应关卡氛围;
3、逼真的8位游戏画面,手工制作的精灵,细腻的像素美学,完美的控件
主角的能力需要一步一步地最新,等弹反与突进最新之后难度开始提升,总体偏于硬核,有一定上手难度。
介于其怀旧像素风格,可以令那些玩过红白机时代一些如《忍者龙剑传》、《赤影战士》、《特救指令》等经典动作游戏的玩家容易产生共鸣;
融合并致敬这些游戏的特色也是这款游戏的一大亮点。
喜欢平台横版ACT复古类的建议入手,去年贼期待,终于玩上了。
总体忍龙风格明显,8bit画风和音乐都带感,玩法上略有新鲜感,毕竟铲子骑士工作室做的。
过图还是稍有难度的,毕竟陷阱刺儿秒杀,boss不难,前几章boss不一命过三四遍怎么也过了。战争
像素
末日
机甲
战争永远是残酷的,那些以战争为主题的游戏不仅仅是为了让玩家能够享受游戏乐趣,更多的是拥有着自己的反战思想。在战争中没有绝对的胜利者,不论是胜利方还是战败方,最终的结果都是消耗巨大的人力财力,打破人们向往的和平生活。如果可以,我喜欢世界永远没有战争。
像素类游戏的典型代表就是我的世界系列,这类游戏不追求极致的画面感,只为带给玩家更多的游戏内容,往往玩家在游戏中能够体验到多种元素,让原本只能在大型游戏中才能享受的乐趣,在这种小容量的游戏里也能很好的体验,并且看起来也非常的Q萌。
末世题材一般出现在僵尸病毒类的沙盒游戏中,这类游戏的元素一般非常多,多以建造、资源收集、枪战射击为主。玩法也是非常的自由化,对于玩家没有什么限制的地方,唯一的要求就是尽可能的生存下去。
正所谓机甲才是男人的浪漫,从高智能的外星生命体到外骨骼装甲,机甲类游戏给了我们太多的幻想,我们幻想有一天能够驾驶敢达自由的翱翔在宇宙,也幻想过和擎天柱在赛博坦星球上一起战斗。那充满了科技感的线条和时髦值爆表的外观我相信是每个中二少年都无法拒绝的,而机甲类游戏却能够满足你无尽的幻想。