



《流浪日记2:大山深处》文字版是一款文字冒险模拟养成游戏,采用独特的手绘画风,以文字叙述为核心玩法。玩家将通过剧情推进、与NPC角色的互动对话,感受故事中真实细腻的情感变化与错综复杂的人生百态,并可自由做出决策以解锁多个结局,体验一段全新的人生旅程。感兴趣的玩家可别错过啦!
1、在本站打开《流浪日记2:大山深处》,点击“新开”按钮,开始游戏。
2、进入游戏前还会让玩家选择初始天赋。
3、行程的第一天,我们首要的安排是前往山谷进行探索。在探索过程中,可能会遇到各种各样的状况,比如采集所需的材料、触发突如其来的遭遇战,或是碰上一些无法预知的随机事件等等。
4、精力耗尽后可点击回家休整,在制造栏中能够消耗材料制作装备或道具。
5、在背包里能查看自己已有的材料,点击休息按钮就能查看日记,同时恢复精力以开启新的一天。
1、开局推荐优先把木棍和麻布衣升级到四五级,要是先升级帐篷的话,前期基本谁都打不过,只能一直逃跑或者被动挨打,这既不利于解锁特性,也没法获得胜利后的属性点。前期属性点的作用很显著,而且这样还能积累食物和蚊子尸体。
2、进入县城后就着手升级帐篷,尽早购置布衣提升防御效果显著,县城里的敌人大多攻击力偏低,这样能省下伤药,留着用来增加与晓月的好感度。
3、要是能达成第二点,碰到晓月时就能直接喂药,把好感度提升到240以上,这样一来攻击会大幅增强,每回合还能自动回血。之后一路走到离家288米的地方刷黑曜石和麻布衣(这两样是打爆电锯流浪汉掉落的),过程会很轻松。
4、抵达省城后,当桥洞解锁允许外出时,郊外有一定几率出现算命的卦师。你可以花钱向他购买持续一天的随机增益效果,这些效果包括增加99点攻击力、提升100%逃跑率,以及提高30%重复掉落率。
5、在城中心或许会碰到乞讨回家路费的女孩,要是遇到了就给她钱,给够一定次数后她会送你一本书,读一次能增加150点精力,这精力可以用来刷山洞时维持buff不中断,毕竟山洞里碰到的随机buff都是持续一天的。
6、隔挡率和反伤率这两个属性很关键,毕竟到了游戏后期,不少敌人都属于机制型怪物,当你攻击对方时,它们往往会触发格挡效果。
7、女贼系列的敌人每天起床后会刷新,最终BOSS五阶毒男被击败后会化作一缕青烟,但过几天仍会重新出现,击败它会掉落白色粉末;城中村的走私团伙也有概率掉落白色粉末。用白色粉末购买的枪支可以重复购买,但在游戏进行到一百六七十天左右时,早上起床会遇到陈晓,他血量厚、攻击力高且会格挡。如果打不过他,身上等级最高的枪会被他摸走,这时千万不要节省子弹——我当时两千攻击力、一万血量,没开枪就没打过他。
8、最终boss会在179天刷新
1、文字冒险的极致沉浸体验:完全舍弃传统角色扮演游戏中常见的图像与声音元素,以纯粹的文字作为核心呈现载体,凭借凝练的文字笔触搭建起具有沉浸感的叙事场景,引导玩家全身心融入故事情节,体会文字所特有的想象延展力与叙事感染力。
2、深度情感的细腻刻画:聚焦人物内心世界的层层剖析,从细微的情绪波动到深刻的情感羁绊,全方位描摹情感的复杂与真实,让观众在剧情推进中产生强烈共情。
3、爱情与生活的现实刻画:借助贴近现实的情节构建,真切展现爱情里的温馨与磨砺、生活中的辛酸与执着,深切感悟爱情的可贵与生活的厚重分量。
1、多元剧情与自由选择:游戏内设有丰富多样的剧情分支,玩家在关键节点做出的每一次选择,都将引领故事走向全然不同的方向。搭配多结局的设定,极大增强了游戏的可玩性与重复体验的价值。
2、创新文字的叙事魅力:以纯粹文字叙述作为核心创新方向,依靠灵动鲜活的文字表达与收放自如的叙事节奏,使人物形象饱满立体,故事场景栩栩如生。
3、直抵内心的深度叩问:不局限于生存探索的浅层感受,更将爱情与家庭作为情感核心,直面社会现实问题,在沉浸式剧情里激发对生活本质、情感价值的深刻思索,带来既有温度又有厚度的情感震撼。
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