



派对之星一款可以展示你格斗能力的策略挑战游戏,挑选适合你的职业角色可以选择,掌握更多的招式技巧来自由战斗,不断对战冒险来应急不同的刺激挑战!
游戏设有多种模式,包括1对1擂台、组队竞技、四人乱斗、足球模式等。
还有周末限时开放的活动模式和随时与好友对战的友谊战模式。
这些模式满足了不同玩家的需求,让玩家在游戏中体验到不同凡响的乐趣与挑战。
游戏的背景音乐和视觉效果都经过精心打造,为玩家带来沉浸式的视听盛宴。
高清细腻的战斗场景以及技能特效,让每一次挥拳、每一次跳跃都充满了力量与美感。
精美的画面,而且还有着非常炫酷特效的游戏技能;
精心的准备了各种副本,让玩家进行着挑战来提升自己的等级;
每一个的英雄玩玩家可以使用各种的材料让英雄实现突破和觉醒来增加英雄属性。
玩家在游戏中的根据每一个英雄的属性和阵容来打造一套最强的组合;
游戏中玩家只有不断的进行着等级的提升这样才可以解锁更多的游戏玩法;
每一个的英雄都是有着 品阶的区分玩家,品阶越高的英雄属性更加的强悍。
A系:
平A:向前出拳,随后出腿,击飞对面(其实我老想吐槽这个动作了,后手直拳加前腿侧踢,我打过以后一言难尽hhh),甜点处于第二段攻击最末端。二段中击飞攻击,基础平A,没啥好说的。

下A:向下扫腿,击倒对面(扫堂腿),中高击飞值则击飞对面,目前未发现甜点。一段低击飞攻击,这个攻击适合打截击和稍远距离连段,利用打击点位低,打击距离长的特性,可以躲避一些中段点位压制(比如对面丘比特的空B)和对方快速突进的截击(比如打断处于横B发生中苹果)。

跑动A:快速向前膝撞两次,第二下击飞对方,目前未发现甜点。二段高击飞攻击,不过低击飞值时有大几率第二段落空,无击飞值时必落空。跑动A这个攻击,适合打对方的各种后摇(如落地),追击速度很快,但是不适合用于起手(除非利用特殊连段)。

上A:向上撩腿,击飞对面,甜点处于最上方。一段中高击飞攻击(甜点为高击飞),横向距离不长,但是竖向很大。适用于各种反制和保护自身,对策处于平台上的敌人等。

蓄A:向前连续击打数拳,不会击飞对方,但能快速叠加击飞值,最高百分之八。最多八段的累积击飞值攻击,不击飞的特性很不错,可以让赛维利用这个技能来作为取消,打出后续更多操作可能性!

星尘勇士版本中,战斗机制迎来全面升级!英雄被划分为均衡型、突进型、力量型、牵制型四种类型,每种类型都制作了全新的专属战斗机制。
均衡型:
通过不同方向攻击积攒能量,释放超级必杀技
突进型:
特定招数命中后可取消硬直,制造丰富的连招可能性
力量型:
自身击飞值越高,拥有越高的攻击力
牵制型:
通过攻击护盾积攒能量,释放超级抓投技
贴纸系统也迎来全面升级,装备全新多彩贴纸可令英雄的招式发生变化,快来打造出属于你的战斗风格!
格斗
冒险
探索