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十二战纪属性有什么用 各属性作用详解

2018-4-2   小编:zhr

十二战纪中每个英雄都会有不同的属性加成,每种属性都会给英雄带来不同的提升,许多玩家对属性的作用还不了解,下面安族小编给大家介绍一下各属性作用详解。

十二战纪属性有什么用 各属性作用详解图片1

十二战纪怎么玩


一、属性介绍

十二战纪中英雄的面板属性分为生命,攻击,防御,速度

生命:就是血量,需要注意的一点是JJC中你的血量是会受到削减的,具体百分比应该在30%-50%,这个之前有大佬测过但是我忘了=。=所以不要觉得你的英雄JJC血少是BUG哦

攻击和防御不多做介绍了,大家都懂,你要问我具体的伤害公式我也不清楚哇

速度:影响你的出手顺序和连击概率,需要注意三点:

1.战斗开始时场上速度最快的英雄会先手平A,至于为什么是平A不是放技能后面再解释;

2.战斗开始时,双方哪边的速度总和高,哪边先放技能,至于哪个英雄先放技能,并不受速度影响;

3.触发连击时机只有主动普攻(记住主动二字,很重要,后面会详解)和自己放完技能时,反击是没法触发连击的说完了面板属性再说说附加属性:

弱点:

1.影响触发弱点攻击的概率,弱点攻击:伤害量为1.3倍,可以和暴击的伤害加成叠加,优先攻击可以造成伤害的目标,也就是不会攻击带盾的目标,如果对面都带盾那就没法了,如果对面多个英雄都不带盾,那么会优先攻击血量百分比低的目标,注意是百分比而不是血量值;

2.影响英雄在自动技能的情况下的出技能概率,弱点越高,越容易出技能,现在知道什么影响出手概率了吧嘿嘿

暴击:很好理解,影响暴击率嘛,伤害是1.5倍哦,也就是我们常说的黄字
格挡:格挡概率,触发格挡会减伤50%,也就是白字
这里要注意暴击和格挡是会相互抵消的哦,也就是暴击率=攻击方暴击-防守方格挡,格挡率=防守方格挡-攻击方暴击,某些技能带必暴击或者必格挡,那么当必暴击遇到必格挡就会产生普通伤害的红字哦
反击:影响反击率,受到主动普攻和技能伤害时会触发,需要注意的是受到速攻触发的连击是没法反击的哦

暂时就介绍这几个属性吧~感觉对萌新够用了

十二战纪属性有什么用 各属性作用详解图片2

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