2020-7-3 小编:wc
我的勇者计算公式很多我玩家都不清楚,那么如何计算出不同角色技能数值,同时什么装备伤害最高,下面一起来看看详细内容。
数据这些老生常谈的问题了,不是很想写的但是还是发现有些萌新不是太懂,甚至写攻略时也会出错。为了别人攻略的一些数值计算问题,我这里还是稍微简单点说下,如何计算选择最合适的面板。首先的首先,穿透肯定是要优先满足的。
简单说下,爆伤属攻攻强吧。目前认可度比较高的的是,爆伤属攻攻强等基本都是线性增加伤害。从0开始,每700属攻增加一倍伤害(如2100属攻是0属攻的四倍伤害,增加三倍),攻强也是700翻倍与属攻同系数。而爆伤因为0面板也自带50基础爆伤,我们要把其看成初始0值,所以说每150爆伤增加一倍伤害,非100。其各加伤倍数的简单相乘决定着伤害的多寡。而我们选择面板最重要的就是让这个乘积最大化。
举个例子,假如你是李华,目前面板400爆伤/2000属攻,想单纯把目前一个14.4属攻的大符文换成61属攻的,而这样会不会让伤害提升呢?
这个问题并不难,你只需要用手机计算对比加伤倍数的乘积就好了。(1+400/150)*(1+2000/700)约为14.143,而(1+385.6/150)*(1+2061/700)约为14.083,明显不换好些。
再来一例子,假如你是李华,目前没带衣服加伤140/元素加伤260,你想衣服到底选择潜水22.5的元素伤还是树叶15的加伤。
(1+1.4)*(1+2.825)=(1+1.55)*(1+2.6)=9.18,这样来看两者都行,哪个衣服基础攻强高选择哪个。
具体公式(变动后的爆伤/属攻/攻强/加伤/属伤+翻倍需要的数值/(变动前的属性+翻倍需要的数值),爆伤150/攻强属攻700/加伤属伤技伤100翻一倍。
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