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炉石传说砰砰计划奇数防战厉害吗 砰砰计划奇数防战卡组解析

2018-8-9   小编:zhr

炉石传说砰砰计划版本中奇数防战有了很大的加强,在之前的版本中本来胜率是非常低的,在砰砰计划版本胜率增加了不少,接下来安族小编带大家来看一下砰砰计划奇数防战卡组解析。

新版本上线后中午组了套奇数机械战,从标准5级开始打,断断续续打了15把,现在3级3星.中间只输了3把强度在版本初期应该还是可以的.

  然后先放神秘代码和卡组截图后面再说说具体优劣对战奇数防战

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  首先先说说整体的思路整个卡组基本是围绕着怎么活下来构筑的。

  曲线压得很低,除了砰砰博士,砰砰飞艇,噬月者巴库外其他牌都不超过5费。

  前期依靠技能和大量嘲讽,还有解牌保证自己血线安全,

  后期依靠砰砰博士和欧米茄装配提供的额外资源发起反攻。

  不管对阵任何套路,起手全力找112城镇公告员,对阵快攻可以留113恒金巡游者。

  一般快攻除了法术猎外都是大优。

  对阵法术猎是大劣,可以看到输掉的3盘里有2盘都是输给法术猎。

  原因也很简单,这个卡组缺乏进攻性,前期法术猎不存在需要战士解场的随从只有一堆奥秘,

  我方1攻随从在对方大量奥秘的情况下很难对对方的血量造成威胁,

  我方可以处理四狼的手段只有鲁莽风暴和绝命乱斗。而鲁莽风暴需要牺牲护甲,绝命乱斗不一定能解干净

  就算解干净了一张5费卡解一张5费卡让先手也并不赚。当然最致命的是砰砰博士的后期能力没有猎人DK强

  砰砰博士只能概率性的在并不算强的机械库里找机械随从而法术猎可以一个回合一个大怪把我方解牌耗尽。

  对阵战吼萨个人脑补也是属于绝望的对局,因为很难在对方启动前抢死对方,但是因为试玩的这十五把里并没有遇到,所以也不好说太多。

  对阵弑君贼个人觉得应该也是属于劣势的,但是实际遇到的一局里在骗出两个消失后依靠大量的小嘲讽,

  尤其吵吵妈叫出来的两个带圣盾的嘲讽保护了其他随从疯狂输出侥幸赢了。

  最后还有一种劣势就是很厚的后期卡组,因为这套卡组后期其实并不算真的强,

  大部分时候和后期卡组打能赢多多少少都要看欧米茄装配和砰砰博士额外发现这两种途径给的随从的质量。

  虽然说了一大堆劣势对局。。但是在5级开始的环境里。。现在还是充斥着大量的快攻的。。。所以用这套上分是没什么问题的。

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