2019-3-13 小编:zhr
阴阳师魂十一是新推出的一个副本,难度非常大,大多数的玩家都还不知道该怎么打,下面安族小编给大家介绍一下魂十一打法详解。
阴阳师魂十一副本攻略
魂十一的优缺点
一.优点:
首先,为什么要刷魂十一?魂十一相比魂十有什么优势?
答案:因为刷得快,刷得非常快!!(而且收益没有降低)
在保证单位体力的收益没有降低的情况下(与魂十相比)魂十一最大的优点就是,刷!得!快!!
到底有多快呢?
魂十双超19秒的极限情况下,1小时大概能刷400体力左右
魂十一33秒一局的情况下,1小时能刷632体力(掐秒表测过)
而现在的31秒阵容,1小时估计能有700体力
效率提升了75%!!(等于陆生一层畏了)
一天刷1W体招财再也不是梦了!!
(此处奶一口30勾的体力补给包,您可赶紧上来吧,白蛇要馋哭了)
仅仅是快,可能未必能打动你
如果说,本来你1个小时BUFF,只能刷400体力魂十
而现在,你1小时BUFF的魂十一,可以刷掉700体左右
而单位体力的收益并没有降低(暂时的观察是这样)
高效地利用御魂BUFF,是“快”带来的第二大好处
什么叫做,“单位体力收益不低于魂十?”
在经过大约1W体力左右的统计之后,可以得出的初步结论是
“单位体力的魂十一掉落,仅考虑五星,六星,金蛇皮,整体收益不低于魂十”
简单来说就是,你拿100体力去刷魂十能拿到的东西,和用这100体力去刷魂十一的收获差不多
那当然选快的啦!
该结论的统计和测试的过程
【六星御魂】
魂十的游戏内置掉率大概是0.05个六星/局(或0.0125个六星/体力),不开BUFF大概1000体力能出12个六星的样子
再用魂十一的掉率与此相比
4600体力的魂十一掉落的六星是99个(开BUFF情况)
得出的结论是,开buff的魂十一掉率大概是0.0215个六星/体力,不开BUFF情况的魂十一掉率大约是1000体力11个六星
4600体力的结果图:
统计会有一定的随机性,也许再多些样本,两者的结论可能会更接近
但是初步判断魂十一的单位体力六星掉率接近或不低于魂十应该还是可以的
【五星御魂】
单位体力魂十一的五星掉率远大于魂十(毕竟魂十一不掉四星了)
具体的数值大概是高出50%~60%的样子(这个数值有待更多数据校准~)
并且无论魂十还是十一,五星掉落也吃BUFF
4600体力大约掉落1688个五星御魂(BUFF状态)
概率大约是367个五星每1000体力
【金蛇皮】
大概是52个金蛇皮每1000体力,与魂十的掉率应该比较接近
从结果上来说,开不开BUFF对金蛇皮影响不大
【其他】
除此之外,魂十会掉落的东西,魂十一都会掉
突破,厕纸,蓝票,痴卷(接近六星的概率),灰蛇皮(大量)等等
唯一魂十会掉,魂十一没有的就是4星御魂
魂十一不再掉落四星御魂,取而代之的是4星青吉鬼
大体可以看出,魂十一就是用来替代掉魂十的
<span vip" href="https://m.apkzu.com/Mipz/colornumberhj/" target="_blank" title="color" >color:#e53333;">二.缺点
虽然我现在每天魂十一刷得赞不绝口,一口一个真香,但有几点还是多少让人有点不安
1.关于狗粮
魂十一不再掉落四星御魂,也就是平时大家用来强化或者喂贪吃鬼的狗粮御魂
虽然用四星青吉鬼进行替代(并且提升到初版的4倍),但是能否满足大家的日常强化需要还有待观察。
2.特殊御魂的掉落是否会稀释目标御魂的掉落(比如破势,招财)
魂十一除了日常御魂外,每日还会掉落一种特殊御魂
从周一到周五,分别是蚌精,幽谷响,轮入道,蝠翼,狂骨
假设6星的掉率是固定的,那么我本来1000体力能期望的12个六星,会有3个是招财
加入幽谷响之后,我的12个六星中,就可能只有2个招财
是否会影响目标御魂的产出?(当然幽谷响也不错就是了)
三.总结
简单来说,除非日后暴露出其他问题
否则,魂十一,刷就对了!!
魂十一副本介绍
这部分主要给大家简单讲一下副本NPC和副本机制
首先,副本最重要的机制是式神消耗的鬼火减二(比如SP茨木的四火大招,仅需两火即可释放)
再则,副本依然分三波NPC
第一波
清姬,络新妇,首无
无特色,就是比较肉
第二波
黑晴明,雪女,大天狗
这一波NPC都是0防,但是我方每出手一个单位,黑晴明会回一次血
第三波
巫女大蛇,鬼切*2
巫女大蛇,自带,追击,回火,眩晕,AOE,必暴等技能
比魂十的蛇高两档次,一个走位不好就是团灭!(8体力也好贵的),建议商量调试好阵容再去刷
旁边的鬼切会稍微脆些,一般就打残当做心眼茨木的跳板
各类阵容与部分面板要求
一、最佳阵容
31秒双林一风一狗粮
这是目前的最佳阵容(也期待上架正式服以后大家能有新思路更进一步~)
【式神及配速】
食发鬼,晴明,破势SP茨木,心眼SP茨木,心眼满暴山风
【阵容详解】
1.食发鬼
此处的食发鬼和破势SP茨木必须一一配对
因为第三波鬼切的血线是压得越残越好
在破势SP茨木御魂定下来的时候,如果食发鬼面板过高,有可能破势茨林直接秒了第三波的鬼切,心眼SP茨木失去了跳板,直接翻车
如果食发鬼面板过低,又容易造成血线压不下去,心眼无法收掉第二波黑晴明,或者山风无法收掉白蛇
所以,此处的食发鬼建议大家根据自己的破势SP茨木的面板进行调整
破势面板很高,食发鬼就调低
同时注意,食发鬼面板不可过高
否则会将P2的雪女或者天狗打下破势血线
依然影响心眼的收割(除非你的心眼毁天灭地,就不在意这个)
所以食发鬼的面板上限大概是
破势1.1w~1.3w
非破势1.4w~1.7w
(破势尽量不超过1.1w,非破势尽量不超过1.4w)
数据是从伤害反推回来的,也许有一定偏差,之后再争取进一步缩小范围
但只要低于这个线应该就能完美触发P2茨林的破势
食发鬼面板下限:争取刚好配合你的破势把鬼切打残,减小心眼的压力即可
2.破势SP茨木
面板上限:2.4W左右的荒骷髅破势
超过这个面板,会直接秒掉鬼切(食发鬼面板再低都没用)
(不过我相信大部分童鞋应该不会有这样甜蜜的烦恼_(:з」∠)_
面板下限:取决于心眼SP茨木的面板
如果心眼SP茨木的面板很高,破势的面板可以放宽
相比心眼来说,破势是比较好配的一套,所以带上你最好的破势就行啦!(尽量荒骷髅)
3.心眼SP茨木
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