2020-04-03 小编:wc
战双帕弥什伤害公式是什么,很多玩家都不知道角色的伤害如何计算,接下来小编为大家介绍战双帕弥什伤害计算公式。
战双帕弥什伤害计算公式
首先请说明一下战双的词条分类
加成类:攻击力增加,XX伤害增加,某属性伤害增加,暴击伤害增加
削弱类:使目标受到伤害增加,使目标受到某属性伤害增加,降低目标某属性抗性,降低目标防御,使目标受到伤害加深
计算方面
加成类的计算方式遵循“同项相加异项相乘”的原则。不计入怪物各项抗性时所造成的伤害我们一般称之为裸伤,公式为:
裸伤=面板攻击*技能倍率*(1+攻击力增加)*(1+伤害增加)*(1+某属性伤害增加)
若计入怪物各项抗性,则公式为:
伤害=裸伤*(1-总抗性)
而在不断的测试的过程中,我们发现,怪物的总抗性是由三项数值来决定的,分别是:
基础免伤,物理抗性,属性抗性
与这三项分别对应的是:易伤,降低物理防御,降低某属性抗性
(易伤:使目标受到伤害增加,使目标受到某属性伤害增加,使目标受到伤害加深)
总抗性的计算式为:
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