2020-4-5 小编:wc
明日方舟断罪者这个新干员的技能属性如何,很多玩家都不清楚,那么这个干员值得培养吗,接下来小编为大家介绍明日方舟断罪者技能属性测评。
明日方舟断罪者技能属性测评
一、干员面板
单从面板上看,很难想象断罪者竟然是个四星近卫(我到现在依然认为这可能是愚人节的玩笑),断罪者虽然防御面板偏低,但不输重装的血量面板完美地解决了这个问题;攻速依然如一般单体高伤近卫,但有着超高单次攻击伤害,配合技能简直不要太强(关于技能后面会讲的)。
这个面板到底高到什么程度,就拿对比来见真章吧。(由于面板真的太高了,打算选定斯卡蒂作为对比的对象)
在统统算上信赖加成的情况下,断罪者的血量与攻击面板相较来说比虎鲸只低了50~200左右,作为四星来说已经可以算作面板怪物了…………;防御面板确实是个硬伤,直接低了100点左右,在实战当中这点需要注意,小心不管不顾导致她暴毙。(别看只低了100点,防御面板低了在实战当中关于扛伤害就会比较吃亏了)
二、天赋与基建技能
这个干员的天赋由于比较有特点,很值得拿出来讲一讲。(名义上是天赋与基建技能一起讲,但基建技能一目了然,所以会比较偏重于讲天赋)
纵观明日方舟干员的风格发展史,这可能是一个具有里程碑意义的干员。天赋直接减少一定量的部署费用,这一点是迄今为止的所有近卫干员当中都所没有的,精二之后直接减去了四点,成为了费用最低的单体高伤近卫(众所周知,原来费用最低的是剑圣玫兰莎,满潜为13点);同时天赋也减少了再部署时间,在干员暴毙后也能够更快的回到战场,这一点在某些紧急情况下会显得非常有用(比如拿来H5-4削炮兵什么的,还可以顺便接几支箭)
但这个干员也有个较大的问题,就是在部署之后会自行眩晕十秒。眩晕状态下,干员无法释放技能、无法阻挡敌人,这也就意味着,你必须想好如何布置干员,让断罪者提前10秒入场。某些情况下这就会变的比较棘手,比如在遇到地面阵线压力过高,部署高伤干员来清怪,需要击杀单个群攻/高伤敌人等等,断罪者就会显得无能为力了。
接下来是关于天赋,第一个天赋比较普通,快速回复心情的干员太多了,但是天赋二就比较有用了,目前为止,方舟作战记录生产力提升35%的只有两个干员,一个是食铁兽,一个就是断罪者,大大加快了基建的生产效率。
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