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像素工厂正版

像素工厂正版

2025-12-07 02:02:22更新
像素工厂 模拟经营 策略防御

像素工厂官方正版,堪称专为建筑迷量身打造的一款游戏。于该游戏中,玩家需搭建起完整的运货通道,从中感受物流别具一格的美感,同时收集来自五湖四海的资源并进行加工,还要合理规划流水线。而且,这款游戏的操作方式简单易懂。特别值得一说的是,此作运用了开放世界地图,复古的游戏画风将各类细节与特色细腻呈现,游戏内容丰富多彩,玩法也颇具深度。

像素工厂官方正版玩法教程

一、开局

落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了

这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行

注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。

二、防御

切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了

这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药

这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL

双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。

三、最基本的炮塔技巧

1、可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:

蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?

实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!

2、可以从科技树解锁”铜墙“

打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点

那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?

好,铜墙登场!

比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?

——看情况。

简单说说敌人的AI。敌人会往墙体薄弱的地方前进,要是把所有路径都封死,敌人的行动路线就不好预测了,防御可能会出现漏洞,致使敌人突围,一定要小心。当然,还能把希望敌人走的路线上的墙建得薄点,把不希望敌人走的地方用坚固的墙体围起来,这也是个策略。

在上文提到的结构再升级一下,就是这样。

四、突进

你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!

在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入

注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!

笔者的防御图

按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走

五、占领

如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!

在mindustry 6.0版本中,新加入了逻辑处理器体系。此系统不仅为玩家带来了更具深度的玩法,还让游戏在一定程度上得以实现定量的控制与管理。不过,学习使用逻辑处理器有一定的学习门槛,而且就现阶段而言,即便不运用该处理器系统,也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本介绍,并给出一个应用实例。下面进入正文:

六、处理器系统有哪些内容?

目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。

在整个体系里,最为关键的建筑当属3种处理器,即微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器。所有的处理器指令都在这些类型的处理器建筑内运行。从本质上来说,这三种处理器并无不同,主要的差异体现在运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围这几个方面。借助它们的属性面板,能轻松看出这些差别(详情见下图)。

P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现

剩下的建筑可以分为:

输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器

输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)

内存类:内存元、内存库

因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。

输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。

显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的图片也完全可以显示。

输入类开关实际上就是一个按钮,拥有打开和关闭两种状态。当处理器连接此开关后,就可以凭借指令读取开关状态,进而达成输入功能,比如前文所讲的计时器模块,就是靠开关来操控运行的。同理,也能够利用指令对开关状态加以控制,从而实现输出目标,这里就不赘述了。

内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。

七、如何使用处理器?

了解了逻辑处理器系统包含哪些建筑后,我们接下来讲一下如何使用这些东西。

1、处理器的连接

每种处理器都有一个连接范围(见下图)。

这个范围内的建筑可以被处理器连接。所有类型的建筑都可以被处理器连接,甚至包括处理器。

在相连建筑的上方所展示的名字,就是该建筑在这个处理器中的代号。在为处理器编写指令时,就可以用这个名字来代表对应的建筑(例如上图里双管炮的名字是duo1 ),这在使用处理器的过程中至关重要。接下来,我们就开始介绍怎样给处理器添加指令。

2、给处理器添加指令

我们选定处理器后,会看到它的正下方有一个的标志,我们点击它就进入了指令编辑的界面,初始的指令编辑界面如下图所示:

空空的一片,除了下面3个按钮。

第一个按钮返回就不说了,第二个按钮编辑,点击进入后会看到这样的界面:

这个按钮的功能就是导入、导出代码蓝图,和游戏中的蓝图一样,点击复制蓝图到剪贴板可以将这个处理器中的命令导出成为蓝图代码,点击从剪贴板导入蓝图,就可以将你复制的蓝图导入到这个处理器中,是一个十分方便的功能。

我们的重点是第三个按钮——添加。点击添加后会进入如下界面:

这就是处理器可以添加的所有指令了,一共有18种,每一种都有其特别的功能,这些指令也是处理器系统核心中的核心。点击其中一种就可以将这个指令添加到处理器中了。

八、“HELLO WORLD”

众所周知,要学会一门语言,首先需要“HELLO WORLD”,这是本文的最后一部分,将演示如何用处理器实现“HELLO WORLD”。

首先我们要准备一个处理器和一个信息板,然后将信息板连接到处理器中,这就是我们需要的全部“硬件”设施了。

然后我们在处理器中添加如下指令:

处理器会依序持续重复执行其中指令。首条指令是Print,它会将自身所含内容置于一个 “空间” 中。当执行到Print Flush指令时,就会把该 “空间” 内的内容输出至对应的信息板上。举例来说,这里的信息板叫message1 ,只要我们退出处理器,就能瞧见信息板上显示 “HELLO WORLD” 字样。

可能有的同学不能理解这个“空间”的意义,我们再看一下下面这个指令:

它的输出结果会是什么呢?

大家可以想一下。

当然还是HELLO WORLD啦!

两条Print指令的内容依次放到那个“空间”中,最后在Print

Flush的时候就一起输出到信息板上了,这种设计可以十分方便地将变量和字符串输出在同一条信息里,也更方便一次输出大量信息。

计时器就是将变量(前面的数字:8.533)和字符串(秒)结合在一起输出的生动例子~

补充一点,字符串是必须用“”框起来,如果没有双引号的话就会把它们当成变量,就不能正常输出文字啦!

像素工厂官方正版新手攻略

像素工厂是一款很有意思的模拟类游戏,里面的玩法也是特别丰富的,对于新手玩家来说,在刚开始的时候有很多地方需要注意,具体来说的话,要怎么玩,前期开局的时候做些什么会更好呢?下面就来了解一下吧!

提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max

抵达后,不必急于考虑生产相关事项。第一步,沿着地图环绕巡查,找出刷怪点。紧接着,思考是封堵刷怪点更省事,还是封堵自家更为便捷,二者选其一进行封堵操作。要是存在多条路径,那就把所有路径都堵上,之后从这些被堵路径中挑选一条来建造防御塔。这里要特别留意,所选路径的墙体应该是最薄的(这么做是为了避免怪物转而选择其他路线)。至于防御塔,建议配备齐射炮以及钍弹药,钍能够直接从核心借助一个装卸器引出,拉到塔的附近,记得多建造几座塔。核心能够容纳7k以上的钍,感觉完全用不完。另外,还要准备修复器(其作用是修理墙体,建议多造几个)。在供电方面,同样从核心拉出煤来燃烧,要是附近有水,就利用涡轮发电,要是没有水,就采用火力发电,随后将电引到塔的旁边。

需留意,塑钢开启后,所建造墙靠近塔的那一侧,建议至少用塑钢墙围一层,以此抵御穿透型攻击(塑钢血量虽少,但此效果颇为实用),如此一来,其他带名字的地图就能这般轻松通关。开局时,先在左上角暂停,寻觅附近距离最近的铜矿,规划好回家路线,切记要先把线路搭建完毕,再点击开始。

建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜矿建炮台(第二个炮台只打天上的别建)

然后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的,出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。

像素工厂官方正版特色

1、2D像素风格的游戏画风,同时搭配了全新的沙盒世界塔防玩法,别具心裁的游戏内容可以轻松的吸引到大量的玩家

2、原作是电脑游戏,在电脑端便获得了大量玩家的好评,而这一次的手机版将会原汁原味的进行还原,每个玩家朋友都可以体验到全新的内容玩法

3、极具策略性的塔防战斗,在这里每时每刻都需要争分夺秒,不然如果你慢别人一步的话,很有可能就会落后别人,从而遭到进攻

4、策略性的塔防战争类游戏,在这款游戏中,玩家需要竭尽可能的快速收获资源,你可以自己来规划确定不同的线路,接着将会自动化进行收集

5、超级上头好玩的一款游戏,可以说是很棒的时间杀手,在游戏中同时还可以进行塔防策略玩法,极其具有创意性

6、合理规划游戏中的资源,同时玩家需要更加精准的设置传送带,让这些资源可以正确无误的送到我们的手边

像素工厂官方正版亮点

1、25个超大的地图,让你可以感受到其中不同的冒险乐趣体验吧。

2、各种科技都是可以通过工厂当中制作出来的,但是需要玩家先去解锁一下。

3、击败强大的boos可以让自己获取到更多的装备武器,帮助自己去拥有更多的火力。

像素工厂官方正版特点

1、在新能源的游戏之中,新交通系统为玩家带来了19个全新的无人人机系统。

2、有24张地图供玩家选择。游戏之中新的区域被解锁,强大的领导者被淘汰。

3、掌握更多核心技术,有75项新技术可供选择,支持玩家在不同平台之上进行游戏。

像素工厂官方正版优势

1、在获取新能量的游戏中,全新的运输系统为玩家带来了19种全新的无人机系统。

2、有24张地图供玩家选择,游戏中解锁了新区域,并消除了强大的首领。

3、要掌握更多核心技术,有75种全新技术可供选择,并支持玩家玩不同的平台游戏。

4、超自由的开放模拟玩法,并且在这里还有额外的像素工厂类型等待玩家解锁。

像素工厂官方正版更新日志

v7-official-146版本

1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题 2.修复了各种崩溃

3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题

4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题

5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题

6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题

7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题

8.修复了单位有时无法被杀死的问题

9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题

10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题

11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题

12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题

13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题

14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题

15.修复了帧数限制不准确的问题

16.添加了禁用所有照明的设置

17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)

18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null

19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用

20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入

21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器

22.添加逻辑粒子效果指令

23.添加逻辑同步指令

24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”

25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单

26.画板的硅成本略有降低

27.创伤弹药使用量减少至 15

28.加强t3坦克单位

像素工厂官方正版测评

经典的复古式像素风设计,多元化丰富的游戏玩法内容;简单轻松的游戏操作方式,轻轻松松上手体验游戏乐趣。

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