




《万国王者》是一款别出心裁的小规模多人团队竞技策略类游戏。它采用20人对20人的对战形式,玩家必须与队友密切配合,依靠战术布置、团队协作以及策略的有效执行,突破敌方的防御阵线并成功占领对方主城,从而赢得最终的胜利。该游戏以纯粹的对抗性策略作为核心要点,舍弃了传统的种田玩法、无需思考的无脑操作以及单纯依靠数值碾压的模式,是专门为那些渴望深度策略体验的玩家量身打造。游戏着重突出团队协作与战术规划,为玩家搭建起一个切实考验战略思维和决策能力的竞技平台。
每一局游戏结束后,玩家会依据自身表现获取对应的奖励。游戏始终坚守公平原则,坚决抵制联盟间的不正当私下交易,杜绝任何破坏公平性的因素。而且,游戏内既不存在付费加速的选项,也没有资源购买相关的设置,以此保证所有玩家都能在公平竞技的环境里展开对战。这款游戏极为便捷,玩家随时都能拿起手机开启一局。每局都是全新开始,没有复杂的长线养成设计,也不存在 VIP 体系。如此设计,能让玩家全身心沉浸在纯粹的对抗快感之中,随时随地体验游戏带来的乐趣与刺激。

●探索(Explore)
地图:地图内包含双方玩家势力、中立势力以及野地等元素。每个元素区域均有守军部队驻守,玩家在游戏进程中,需对这些目标展开探索,借此获取游戏奖励。
英雄:玩家需要探索每个英雄的定位,通过英雄的各项数值,英雄技能,以便在战斗中将英雄的作用发挥到最大。
英雄技能:英雄技能的探索主要设计在不同技能的组合搭配,可以实现1+1>2的效果。
●扩张(Expand)
扩张,伴随而来往往就是竞争、对抗;这也是战争策略游戏的重点。
在游戏里,玩家所属阵营的城池占领数量,是扩张最直观的体现。为了占据更多城池,同阵营玩家需携手合作,抵御对方阵营的进攻。此外,扩张还直接关乎游戏的胜负结果以及玩家所能获取的游戏奖励。
●开发(Exploit)
开发,在游戏进程中的成长,主要包括:英雄等级,英雄技能等级,建筑系统的科技树。
玩家在游戏过程中,需要对这几个模块进行养成运营,以帮助自己快速成长,获得战斗胜利。
●消灭(Exterminate)
消灭,与之对应的另一方就是胜利。胜者为王,亘古不变的真理。
游戏将这个理念直接与奖励结合在一起:消灭对手获得胜利,获取胜利者奖励,尽情狂欢。
【建筑篇章】
游戏中的一个核心策略就是玩家对于建筑升级的把握,不同建筑的升级对应的是不同的功能。
各个建筑的功能如下:
1、主城 :提供基础cost5.5,每升1级+0.5。
2、体力营:增加体力恢复速度。
3、技能所:增加部队战斗获得的技能升级经验,每级增加6%。
4、校场 :提供可配置部队数量,每级增加1个;lv3和lv5额外增加1个征兵队列。
5、募兵所:缩短征兵时间。
6、兵营:提升武将兵力上限,每提升一级,上限增加10%。攻占5级、6级、7级、8级、9级城池,分别解锁1级、2级/3级、4级/5级、6级/7级、8级/9级、10级兵营。占领高级城池时,可直接解锁低级城池对应的兵营等级。
7、经验营:增加部队战斗获得的升级经验,每级增加6%。
8、急救营:减少部队重伤时间,以及治疗重伤消耗的金币数量,每级减少10%。
9、工匠大厅 :减少建筑升级所需要金币及时间,每级减少6%。
10、同一战局中,为了平衡性考虑,晚加入的玩家会自动提升部分初始建筑等级。

【英雄篇】
游戏内的英雄分为3星、4星、5星三种,每个英雄有自己不同的技能,点击英雄可进行查看。

英雄技能大致分为物理攻击,法术攻击,恢复,增益,减益五种。玩家英雄升级到5级时可去技能池学习新的技能。
【技能篇】
开局会给玩家随机分配技能池,技能按属性会有五个等级S、A、B、C、D。

玩家进入技能池后,能够自主搭配技能,从而组建出自己心目中的最强战队。要是玩家在技能池中没有找到心仪的技能,还能从英雄身上拆解获取技能。

一旦英雄拆解技能,该英雄便会自动消失。而且,拆解所得的技能需经过研究才能进行装备。就像图示那样,拆解后技能的熟练度仅为10% ,必须进一步研究直至熟练度达到100%才行。研究技能时会消耗英雄卡,所以玩家在拆解技能时务必要谨慎!

1. 无缝地图切换:游戏里地图切换时毫无卡顿,玩家可尽情探索栩栩如生的游戏世界,畅享战略战斗带来的乐趣。
2、丰富的机制设计:游戏内包含丰富多样的机制,像技能释放、装备挑选以及卡牌系统等,使玩家能够领略策略游戏的深度,感受其中的乐趣。
3、强大对手挑战:游戏中有一系列强大的对手等待着玩家的挑战,玩家需要运用自己的智慧和策略来克服他们,取得胜利。
4、精美游戏画面:游戏采用精美的游戏画面,打造一个栩栩如生的游戏世界,让玩家沉浸其中,享受视觉盛宴。
v2.5版本
1、修复组队通知异常的问题
2、修复了部分UI显示异常的问题
3、优化了游戏内玩家匹配机制