


《永恒纪元》作为一款西方魔幻题材的3DMMORPG手游,运用次世代引擎精心打造,成功构建出一个史诗级别的奇幻世界。该游戏以 “诸神黄昏” 作为故事背景,巧妙融合经典的战法牧职业体系与创新玩法,致力于为玩家带来极具沉浸感的冒险体验。
在末日将至的艾尔大陆,玩家将化身被命运垂青的勇者,于六大经典职业里挑选自己的成长路径。此游戏拥有宏大的世界观设定,主线剧情时长超200小时,能实现千人同屏的史诗级城战,还具备丰富的社交系统与多样的休闲玩法。
真正的高手,懂得依据自身实际状况灵活调整天赋加点。无论是练级、参与PK(单挑或群殴),还是征战天梯,他们都会依据不同场景做出改变,挑选最契合自己的方式。这便很好地解释了为何百强玩家频繁洗点,以及高手玩家的战力会出现波动。
需要明确的是,出色的加点仅在实力相当或差距较小的情形下能占据优势,面对绝对实力,任何加点都毫无意义!当卓越的天赋搭配上精湛的操作,实现越级挑战、跨战挑战并非难事。今日我要讲的弓手天赋加点,会为大家开启一扇全新的大门。

写在前面
弓手天赋注重相辅相成、同气连枝。在练级方面,若要练级,智力天赋里有关天神变身的要点满,通用天赋则点到右侧尽头;要是等级比较低,那就优先点敏捷天赋中的绝地反击、生命诅咒,接着通用天赋依旧点到右侧尽头。接下来所讲的加点方向,主要侧重于PK,同时也兼顾练级。
(一)敏捷天赋
(1)攻击系:47点

毒炎召唤:只需出1点,作用是附毒。
冰冻陷阱:只需5点,加了以后正好够30点,达到出并肩作战、剧毒缠绕的条件。
生命诅咒:弓手吃饭的家伙,不需解释。
多重召唤:20%几率召唤风元素,最多召3个,PK利器!
(2)防御系:47点

眩光之殇:增加不屈之戒致盲时间,PK利器!只加了2点,点够的可以加满,只加2点的原因是正好达到后面技能加点条件。
绝地反击:攻击招牌技能,不用解释。
闪避防护:事实证明,并非每次闪避成功都会回复生命,实际效果与天赋描述不符。
元素精通:减少元素召唤时间,与多重召唤相辅相成。
风之祝福:每召唤一个风元素,自身闪避提升30%,最多叠加3层。与多重召唤相辅相成。
生命回收:每当一个风元素消失时,恢复20%生命。与多重召唤相辅相成。
多说一句:大家也看到了,在弓手的敏捷天赋里,攻击系与防御系的多数技能都相辅相成、紧密关联,像多重召唤、元素精通、风之祝福、生命回收、闪避防护等技能就是如此。
(3)通用系:38点
这个没什么好说的,右边到底。这里说下通用选择右侧的原因:1、有减伤、有元素攻击防御;2、通用右侧比通用左侧消耗的点数少些,可节约点数多出技能。

(二)智力天赋
(1)攻击系:55点

嗜血强化:增加嗜血技能攻击次数,提高吸血比例。本人点数不够,只加2点,有条件可加满。
嗜血亡咒:一定几率刷新嗜血技能冷却时间。点数不够,只加6点,有条件可加满。
战神颂歌:10点加满,变身后增加15%攻击力,PK利器,也是出天神圣护的必要条件。
天神圣护:5点加满,变身后伤害加深12%,伤害减少12%,PK利器!
天神之佑:15点加满。满后变身只需等待20秒,PK、练级都必不可少!
治愈之光:只加1点,目的是闪电链改为治愈之光,多一个吸血技能,强大生存保障!
风暴巨人:不解释!
生命连接:变身后增加的新技能,吸血,PK利器。点数不够只加3点,有条件可满。
旋风一击:只加6点为了出下面的技能。
魔灵诅咒:变身后的定身技能,控制系PK利器!加5点,出力量吞噬必备条件。
力量吞噬:变身后的PK神技,越战PK必备,变身后使用生命连接技能时,吸收目标40%攻击和防御转移到自己身上,并附带减速。
(2)防御系:56点

天神守护:变身后增加生命20%,5点加满,加满的原因是必须第一排达到12点才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5点加满,复活术触发时,增加自身50%攻击、防御。
守护光环:10点加满,变身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光环:5点加满,出复活术必备条件。
复活术:5点加满,PK神技,触发英雄不朽的必备条件,强大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2点纯属为了凑点数。
风驰电掣:风行者移动速度加30%。5点满,弓手进若雷霆、退若疾风必备!
群体治愈:使用风行者后,额外回复所有队友20%生命,建议10点满。提高PK生存!
风之净化:风行者状态下,免疫所有负面。PK神技!
凌风狂攻:风行者状态下,提高生命上限、技能伤害。点数不够,只加1点,有条件可满。
翅膀精通:加点至7点,此举包含两层意义。其一,是为了凑够点数以解锁技能;其二,适当增添点数能够增强生存能力。要知道,倘若你的生命值仅有1000万上下,那么在PK过程中,必定会处于劣势,毕竟生命值如此之少,用三个字形容就是:不经打(生命值过少无疑是一大弊端)。
(3)通用系:30点(点数不够,本应加到38点)

智力通用道理与敏捷通用情况类似,正常应加38点,但因点数不足,实际只加了30点。在此有一道选择题:若希望练级速度更快、打BOSS效率更高,那就优先选择通用38点;要是想在PK中表现出色,就优先选择出复活术、凌风狂攻。
全3D自由视角:无锁定战斗模式
史诗级城战系统:支持千人同屏实时对战
多维度成长体系:装备、坐骑、翅膀等多线培养
天气昼夜系统:影响怪物刷新和技能效果
电影级剧情:全程配音的史诗故事
自由交易系统:玩家间完全自由交易
跨服竞技场:与全服高手一决高下
休闲玩法:钓鱼、采集、宠物培养等
极致优化:中低配手机也能流畅运行
公平竞技:专属平衡竞技场
社交系统:完善的师徒、婚姻、公会体系
持续更新:每月推出新副本和活动
PVE玩法:剧情副本、世界BOSS、团队raid
PVP玩法:竞技场、战场、攻城战
社交玩法:结婚系统、师徒系统、公会战
休闲玩法:生活技能、宠物培养、家园系统
挑战玩法:无尽之塔、时空裂隙
游戏一经上线,便长时间稳居各大应用商店畅销榜的前列位置,在TapTap平台更是收获了8.9的高分。玩家们纷纷给出好评,称其“完美复刻了端游MMO的体验”,尤其对“震撼的城战系统”以及“丰富的社交玩法”赞不绝口。该游戏还荣获2023年最受欢迎MMO手游奖项,被大家誉为“手机上的魔兽世界”。其最新资料片“诸神觉醒”,增添了神格系统,让游戏玩法得到了进一步的深化。