



冷狐版不会拒绝的妹妹这款游戏,是以兄妹关系为主题的角色扮演类游戏。它巧妙融合了剧情互动、角色养成以及轻度策略等元素。在游戏里,玩家能够体验到多个不同结局,还可以解锁更多隐藏剧情与角色皮肤呢!
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特殊物品
学习手册说明:每本学习手册可使学习效果 +1,现有两本。洗澡时,每本手册能让时间加 1 分钟,两本同时使用则每分钟额外加 3,此效果仅能触发 3 次,总计可加 9 分钟。摸摸头的效果原本为 1,使用两本手册后效果变为 3。交流时玩足球游戏,无任何加成。
收纳术:价格1000,可携带的商品增加,一本效果是2,两本是3.3本效果是5
行动术:锻炼和打扫效果增强,工作赚更多钱,消耗更多体力。
铜钱吊坠:价格2000,无视双值造成真实伤害,不会影响剧情和结局。
肾上腺素:价格1000,临时增加学分,加个buff。
提神药:开启新闯关,对剧情和结局无影响。
绝缘手套:无用,因为游戏没有触电内容。
普通物品
饭团:价格200,加20HP。
便当:价格350,加40HP。
点心:价格400,加15HP,或者送礼物加3好感。
漫画:价格500,送礼物加3学习兴趣。
肥皂:价格300,无用。
护身符:价格600,防止体力透支,但对老手来说没用。

1.好结局
若双值大于50且进行了2次夜间辅导,那么推荐12号与19号。在一周目里,这两天是进度最快的。这两天白天打扫完后就休息,晚上也直接休息。要是在第二次辅导时睡着了,就会达成好结局。
2.妹妹回家结局
在游戏后半段,好感度达到一定数值以下时妹妹就回家了。
3.好朋友结局
妹妹的好感度达到50且从来没辅导过.
4.妹妹回家结局2
第一次回家好感度低与35妹妹就不回来了。
5.学霸结局
妹妹学分高于,80且好感低于50高于35,解锁大部分姿势。
6.正常结局
如果以上都不符合,触发此结局。
7.无尽结局
28日触发所有剧情后用CE把天数改到负99999天。
事件攻略
睡觉安排如下:白天若选择小睡,会跳过一个事件段;若选择大睡,则直接到晚上。晚上包含两个事件段,要是在没有消耗时间段,或者仅消耗一个时间段就睡觉的话,会起夜。夜间辅导就在这个时段,但台灯要等到15号才到,并且只有周五和周六才能进行夜间辅导。
洗澡:和鸭子一起洗的时候捏一下鸭子有加成可以加9,没加成只有3。还会开启新闯关。
吃饭:消耗饭团便当点心加HP,不消耗时间段。
日记:存档。
学习:交流选项可以送礼物,其他无用,效率太低。
运动:消耗15HP加2上限,最高100。消耗35HP提高5上限。
工作:一般打工,消耗20体力转500-800块。努力工作消耗40体力赚900块。
打扫:轻松打扫消耗15体力加1洁净值。认真打扫消耗35体力加2洁净值。
交流:消耗15体力
特殊事件:
10日会养猫,一次加20好感,但是每天多支出20体力价值135块。不过第二天会解锁行动术。
11日台灯到了可以夜间辅导了。
20日妹妹回家,好感低于35就不回来了。
27日结局预警。
游戏小技巧
洗澡加30,捏鸭子加9分。
被动睡觉加10
主动睡加20
东北地区最大河流:北上河
洁净低于四掉好感。
一天不交流也掉好感。
洗澡加30

刚开始的1 - 9天,健身所获得的收益比较低,洁净度维持在四就可以了,千万别浪费。晚上和妹妹聊天不耗费体力,建议聊一会儿话题来增加好感度,到第十天好感度要达到35,因为猫猫会加20好感,所以得准备买3个小蛋糕。
具体安排如下:
第一天,打扫完后去打工一次,接着吃个饭团,然后继续打工。和妹妹聊天后去洗澡,能加30体力。
第二天,打扫完购买收纳术以及2个饭团,之后去打工。回到家洗澡、和妹妹聊天。
第三天,打扫后打工,吃个饭团再打工。回到家有一定几率看到妹妹在学习,选择辅导她,不管辅导一科还是两科都能加3学分。之后聊天、洗澡。
第四天,打扫后购买收纳术、3个饭团和3个点心,然后去打工。回到家洗澡,摸摸妹妹头再送礼物。
第五天,打扫后打工,吃饭后继续打工。回到家洗澡,送礼物并摸摸妹妹头。
第六天,打扫后买外卖,接着打工两次。回到家洗澡,送礼并摸摸妹妹头。
第七天,打扫后打游戏,购买3个便当和1个饭团。回到家聊天、洗澡。
第八天,打扫后打工,吃个饭团再打工。回到家聊天、洗澡。
第九天,打扫后购买行动术、收纳术和饭团。然后吃着饭团努力打工,有便当的时候也努力打工(后面持续打工)。回到家洗澡、聊天。
第十天,购买5个便当,打扫后吃便当,接着运动(高强度活动统一安排在此)。妹妹回来后养猫、聊天(这时换第二个话题能加学分)。
第十一天,运动后吃便当,接着打工,吃个饭团,进行小范围打扫,回到家和鸭子一起洗澡、聊天。
第十二天,打扫后吃个饭团,运动后吃便当,接着打工。回到家洗澡、睡觉,夜间辅导妹妹。
第十三天,吃个饭团,打扫后打工,或者出去吃饭,根据实际情况选择是否打工。回到家洗澡、睡觉并辅导妹妹。
第十四天,打扫后要防止妹妹拉你去打工,记得回档。要是去吃饭了,就打工,然后回家洗澡、睡觉。
第十五天,进行小范围打扫,打工后购物,买5个便当和4本漫画。回到家和鸭子洗澡,送礼并摸摸妹妹头。
第十六天,打扫后吃便当,打工一次后再吃便当接着打工。回到家洗澡,摸摸鸭子,送礼并摸摸妹妹头。
第十七天,吃便当后打工。第十八天,先去打扫,接着在便当店打工,随后去购物,买了4份便当和4份点心。忙完回家洗澡,然后去送礼并摸摸头。此时双科成绩达到50分,具备辅导的条件了。 第十九天,依旧是打扫后去便当店打工,而且打了两份工。晚上回家洗澡,之后准备睡觉(留出一个时间段专门用来睡觉),要是睡不着就辅导一下,毕竟之前已经辅导过了。
到这里就是好结局了,后面双值不掉就可以了。辅导的时候大胆一点,学分不到不会失败的。

-大量的绅士游戏元素:游戏中包含大量的绅士游戏元素,给玩家更加丰富的游戏体验。
- 超20种特殊事件:游戏内设置了20余种特殊事件,玩家凭借精妙操作,能够触发各异剧情,提升游戏的挑战性与趣味性。
- 视角切换:玩家通过切换不同视角,能够见证对应的剧情,多样化的视角使玩家的游戏体验更为丰富多元。
-丰富的结局与支线:游戏具备多样化的结局设定,同时涵盖众多支线内容。玩家能够借助解锁各异的支线内容,收获更为丰富的游戏乐趣。

1、经典复古像素风格:采用了经典复古的像素风格,进一步增强游戏的可玩性和可塑性。
2、灵活切换不同视角:玩家可以灵活切换不同的视角,体验截然不同的游戏剧情。
3、优秀的CG画面表现:游戏的CG画面表现非常出色,充分展示了游戏的品质和精髓。
4、冒险RPG和传统玩法:游戏包含冒险RPG和传统玩法,玩家可以充分体验不同的游戏风格和感受。
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角色扮演丨13.51MB
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角色扮演丨327.22MB
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对于一款游戏,好的剧情才是整个游戏的根基,而好的故事发展节奏更能够帮助玩家们体验到不一样的剧情。剧情类游戏往往就胜在故事情节,而这些故事情节也不是我们通常所见的那些狗血情节,一款好的剧情游戏是经过精雕细琢的,主线、分支、结局甚至是游戏场景中的一丝丝线索,你的一个小小选择都是环环相扣的。