


桃源深处有人家官网版是一款悠然治愈的国风模拟经营养成手游,以桃花源记为背景打造,采用了次世代的3D引擎技术打造,搭载了精美水墨画面的美术设计和厚涂风格人物,不仅将桃花源的画面完美的还原,呈现给各位玩家,还为玩家们构建一个如梦如幻的的世外桃源。感兴趣的小伙伴们快来本站下载试试吧!
一、村民上山
1、村民要求的菜品上一道即可,上三道辣菜并不会提升奖励。

2、由上图可知,不同菜品获得的经验铜币并不相同,此处试验得知菜品共有四个梯度
a、30铜币/20经验
b、60/40。
c、90/60。
d、120/80。
理论上三道菜最高可获得360/240

3、每个自然日会有3次邀请村民吃饭的机会,错过上菜也没有关系。
萝卜学舍可以解锁村民上山次数+1。

4、总结,4次x240点经验=960点经验/每天(不要嫌少,蚊子腿也是腿!!!)(理论上)
二、订单
订单肯定是除了主线任务之外最重要的经验来源之一了,但是为啥同样是做订单,别人升级就跟坐火箭似的,而你却慢悠悠地呢?

1、buff加成
①由第一个buff可知,与村民搞好关系可以增加加成和特殊订单次数。

那么和村民搞好关系就至关重要了,途径有三:
a、订单,相应订单的村民好感度+1,特殊订单好感度+3。
b、邀请,邀请的对应村民好感度+2。
c、下山,这个我不确定任务是不是都一样,好感度+2。
这里建议钓鱼佬多注意关注·沉迷钓鱼·六菲小朋友的订单,她的好感4?(即好感度达到25点)会赠送紫色鱼竿—雕花紫竹。

2、萝卜学舍。

3、大长老的祝福,就是价值18代金券的那张月卡,建议解锁。

三、蒲公英小队
除了带回来的材料奖励,在装货时会获得经验和铜币。

1、舒适度效果加成,提升舒适度就行,途径有:
①装饰建筑,包括小萝卜愿望建筑和创物池抽取(注:建筑要摆放之后才会增加舒适度)。

创物池抽取的甲级(金色)建筑舒适度+300,乙级+50,重复获取建筑升星,舒适度也会增加。

②鱼塘(注:把鱼从鱼篓进行拖拽即可将鱼放进鱼塘),金色鱼舒适度+30,紫色鱼+15,所以无脑放金色鱼就对了,可以放同种类鱼(不是欧皇,甲级鱼不够的话咱就退而求其次放紫色鱼吧,唉)
2、萝卜洞里的大师工坊
飞快一点的这个buff可以减少外出时间50%,很强,建议选上,这样别人的小萝卜飞一次的时间,你的小萝卜已经飞两次了。

四、放祈愿灯
一次100经验,每天两次,再次秉承蚊子腿再小也是肉的观念,记得放灯哦。

在上一期《集合萝》系列中,铡刀小将-萝小刀以及制糖高手-萝小糖的“甜蜜小刀”组合成功出圈,又“猛”又可爱的画风收获了一众喜爱。今天要与大家见面的,是全新的手艺萝组合-萝小馕、萝小缸,鲜花、掌声即刻有请。

性格温驯,不拘小节,萝小馕一直很珍视萝萝山的各位,甚至对大家总是有着毫无保留的信任。在烤馕的空隙,喝上一口清凉的井水就能让萝小馕感到十分满足,为了帮大家服务,哪怕烤干珍爱的叶子也都在所不惜。

萝小缸是一只轻飘飘、又很悠哉的小可爱,平日里总是一副没有干劲的样子。因为讨厌噗嗤的声音,萝小缸选择用脚踩腌菜,它同时也是玩土的高手。据说萝小缸腌制的菜口味一绝,它的独门秘方一直为萝萝山的山民们津津乐道。
1、田园经营管理,建设属于你的桃源,在自己的萝萝山上,种植农作物。
2、在萝卜洞中,探索秘境故事,体验不同的时间线里的各种精彩挑战。
3、钓鱼织染,弹琴种花,建造景观建筑,和山下村民闲话家常。
4、打造你的世外桃源并享受经营的乐趣,轻松地养成玩法十分自由。
5、种植更多作物,养殖可爱的动物,唯美的景观都能在这里尝试建造。
6、操作非常地轻松,完成更多任务,解锁更多的地图去尽情地探索。
一、咸口:
1、蛋炒饭-鸡蛋+水稻(主食)
2、鸡蛋面-鸡蛋+面粉(主食)
3、肉末烧饼-面粉+猪肉(主食)
4、清汤白菜-白菜(汤羹)
5、鲫鱼豆腐汤-鲫鱼+豆腐(水产)
二、甘(甜口):
1、鸡肉豆腐-鸡肉+豆腐(肉菜)
2、虎皮肉-猪肉+糖(肉菜)
3、麻花-糖+面粉(点心)
4、蛋黄酥-鸡蛋+面粉+糖(点心)
三、酸口:
1、酸菜鱼-酸菜+辣椒+黑鱼(水产)
2、酸菜氽白肉-酸菜+猪肉(肉菜)
3、酸菜豆腐-酸菜+豆腐(素菜)
四、辛(辣口):
1、剁椒鱼头-胖头鱼+辣椒(水产)
2、辣子鸡丁-辣椒+鸡肉(肉菜)
3、麻婆豆腐-辣椒+豆腐(素菜)
4、酸辣土豆丝-辣椒+土豆(素菜)

五、苦口:
1、苦瓜猪肉汤-苦瓜+猪肉(汤羹)
2、苦瓜炒蛋-苦瓜+鸡蛋(素菜)
桃源的种地内容主要分为三步:生产生产原料(如农作物、鱼),生产加工品(如面粉、豆腐),生产菜品。
1、生产原料
农作物就是实实在在地从田里种出来,不用浇水施肥这种繁琐操作,种下去,成熟如它便会懂得自己成长,正所谓“小萝卜种地——愿者成熟”
不过鱼要老老实实地亲自从河里钓出来。鱼有甲乙丙丁四个等级,当判定圈缩小到一定区域时收线才能把鱼钓上来,越高等的鱼钓的难度越大,例如甲乙种鱼会佯攻,看样子要缩圈实则要晃一下你才能缩圈。
钓鱼和种地不同,有鱼竿好坏与鱼饵高低之分,好的鱼竿增加容错率,好的鱼饵提高钓高等鱼的概率,也就是说,只要你够厉害,拿初始鱼竿钓遍天下也是没有问题的,不过不足的是,收集到的鱼似乎没有编成图鉴,满足不了一部分玩家的收集欲望。
2、加工品
玩家要先建筑作坊,然后把生产原料加工成各种成品,无特别之处。
3、菜品
菜品要用农作物和一些加工品制作,操作方式为一根指针在一个扇形上转动,若点击让指针暂停后落在扇形中间的红色区域,则能获得两份菜品,反之只有一份。
但如果点三倍菜品的科技点,就可能有两份也可能有三份,使得原本靠反应力的小游戏还要考虑概率因素,我认为不如在红色区域中再分一个小一点的区域给三份菜品,把没必要的不确定因素去除。小一点的区域给三份菜品,把没必要的不确定因素去除。

1、放置经营题材的休闲养成游戏,你将能在这里打造你心目中的桃源世界。
2、更多不同的建筑和设施等着你来升级,卡通唯美的风格会看起来更加轻松畅快。
3、体验的过程能够让你感到自由,随时都能来玩耍,经营自己的家园。
4、熟悉又陌生的人物的故事,独特又精彩的趣味历程,随机事件都会遇到。