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王者荣耀前瞻版

王者荣耀前瞻版

2025-12-07 01:14:24更新
王者荣耀前瞻版 体验服 新英雄测试

王者荣耀前瞻版,也就是王者荣耀体验服,它是腾讯特意打造的一个独立服务器,目的是用于测试王者荣耀的新版本、新皮肤以及新赛季。所有即将在王者荣耀正式上线的新内容,都会先在这个服务器里测试一段时间,只有确认没有问题后,才会在正式服推出。只要获取了王者荣耀前瞻版的测试资格,就能够登录体验服,并参与新内容的测试。而且在体验服,福利都是直接赠送的,无需任何花费。

王者荣耀前瞻版是体验服吗

没错,这个前瞻版实际上就是体验服。玩家安装游戏后,显示的名字是前瞻版,但玩家们通常习惯称呼它为体验服,这两者本质上并没有任何区别。

王者荣耀前瞻版和正式服的区别

1. 进入前瞻版游戏需要测试资格,正式服则无需该资格。

2. 前瞻版会提前更新部分内容,这些内容需经过一定调整后,方可在正式服上线。

3、在前瞻版,所有英雄均可免费体验;而在正式服,需解锁后才可体验。

4、前瞻版和正式服的数据相互独立,并不互通。

5、前瞻版的数据会不定时被删除,而正式服的数据不会被删除。

王者荣耀前瞻版资格获取途径

1、申请条件

有一个角色,其等级达到30级,同时该角色对应的实名制年龄大于或等于18岁。

在申请当日的前一周内,某一角色至少有两天登录过游戏。

——在申请当日往前推1个月的时间范围内,角色至少有10天登录过游戏。

有一个角色的注册时间已超2个月。

—游戏内信誉积分大于等于100,且信誉等级大于等于5。

玩家必须满足上述所有条件,方可申请测试资格,这一点至关重要。复制链接,前往申请界面:https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml

2. 满足申请条件后,即可进入申请界面(点击此处进入)。

3、当前申请方式共有2种,即通过QQ账号或微信账号,任选其一进行简便登录。

4、接着填写一些关键信息,像选择的平台、所处的大区、选定的角色以及手机号。

5、最后点击“提交申请”,若成功获得测试资格,将会通过短信等形式予以通知。

王者荣耀前瞻版新英雄孙权介绍

一、英雄介绍

历经多年,历史人物英雄终于再度上线。此次推出的全新英雄是孙权,其定位为射手,是充能型的远程近战双形态英雄。鉴于历史上孙策26岁离世,且比孙权年长7岁,因此孙权的形象被塑造为少年郎,契合“少年老成的江郡少帅”这一设定。

二、武器介绍

在游戏对局中,孙权所使用的武器是弓箭以及绑有古锭刀的军旗。

苏轼在《江城子·密州出猎》里留下了“亲射虎,看孙郎”的名句,此处的“孙郎”所指正是孙权。《三国志·吴主传》中,也确实记录了孙权37岁时亲自射虎的事迹,由此可见,孙权的常备武器是弓箭,其角色定位可视为射手。

在《三国演义》的故事里,古锭刀乃是孙吴开国皇帝孙权家族世代相传的兵器。孙权的父亲孙坚,当年在汜水关作战时,手中挥舞的正是这把古锭刀。孙坚不幸离世后,孙坚之子孙策将这把古锭刀赠予了自己的好友周瑜。从那时起,古锭刀便成了周瑜极具代表性的标志性兵器。

三、技能介绍

被动效果:对敌方英雄发起攻击时,能够叠加印记,同时降低敌方对自身所造成的伤害。该效果最高可叠加5层。

该效果本质上是一种变相减伤的技能,当被动叠满时,能够增强孙权的生存能力,同时解锁大招。

一技能:朝着指定方向召唤军旗,处于军旗范围内的敌人会受到剑雨的攻击。

此效果与嬴政一技能效果相近,不仅能造成减速与伤害,而且范围更广。值得一提的是,其攻击次数会依据范围内敌方数量增多而增加,并且还具备探草功能,堪称神技!

二技能:拥有与云缨二技能相似的加速效果,同时会对自身周围距离最近的两个敌人展开射击。

长按二技能,可消耗能量槽,实现加速追击效果。在加速过程中,能一边普攻一边移动,同时对两名敌人展开攻击。

三技能:当被动层数成功叠满5层时,即可解锁大招,随即切换至近战模式,朝着敌方发起冲刺攻击,在攻击完成后,角色能够向后撤一段距离。

此效果与李白的大招类似,需凭借普攻或者技能把5层被动叠满来解锁大招。解锁后会切换至近战模式,朝着敌方展开冲击攻势。攻击结束后的后撤效果能够当作一段位移来用,借助轮盘能够选择方向,并且还能够穿墙。

进入近战模式后,一二技能能够得到强化。其中,一技能的箭雨会转变为古锭刀碎片进行输出,而二技能则会以360度环绕的方式展开输出,同时还能为自身回复血量。

此大招最厉害之处在于冷却时间仅1秒,只要被动叠满5层就能再次释放,这情形有点像露娜的“月下无限连”,着实有些夸张,所幸没有霸体效果。

此后,鲁班又多了一种“祭天”方式,那便是被射手近身直接秒掉!

王者荣耀前瞻版新英雄元流之子辅助介绍

此次曝光的第二位新英雄,归属元流之子中的辅助位置,看来打野位是要最后才揭晓了。就目前而言,关于这位元辅的爆料信息较少,主要介绍了其二技能的效果。

二技能:给队友搭建一个施法台,让队友的施法距离得以增加,视野范围也随之扩大,同时还赋予队友共享护盾的效果。

这么说吧,这是个极为实用的技能。就像安琪拉的大招,借助这个增益效果能释放得更远,即便你带了闪现都很难躲开。这个英雄一旦上线,极有可能直接成为T0级别。而它具体的上线时间是S40赛季中期,大家可以期待一波。

王者荣耀体验服最新点券领取方式

1、通过累计签到可获赠点券:

活动开展时间为:11月1日更新之后至11月30日。

活动期间,每天在活动页面点击签到,就能领取60点券。

2、赢得对局赠送点券:

活动开展时间为:11月1日更新之后至11月30日。

在活动期间,每天赢得3场对局,就能领取60点券。

王者荣耀前瞻版游戏亮点

1. 率先畅享斗争模式,寻觅专属于你的荣耀瞬间!

2. 立志成为最厉害的神秘角色,通过提升等级与能力展开打击行动!

3、增添更多英雄角色,即刻开启协同作战任务!

4、游戏中东方元素氛围浓郁,快来投身其中,体验推塔强杀的热血快感!

常见问题

我已经有体验服资格了,还需要去抢吗?

此前已拥有体验服资格的玩家,其体验服资格将继续保留,无需再次参与获取流程。然而,若因活跃时间不足、体验服信誉积分过低等原因导致资格被清除,之后便不能再进行抢号及添加至白名单操作。

为啥此刻体验服申请页面显示处于维护状态呢?

体验服申请将在资格申请当日开启,在未开启的时间段内,页面会显示维护,这属于正常现象。

恶意值是什么?

无法申请体验服资格,是因为您的账号(无论是正式服还是体验服)存在恶意值,这通常源于曾出现过恶意行为,比如掉分、当演员、使用外挂等情况。建议您更换账号来申请体验服资格。

什么是白名单?

拥有白名单是获得王者荣耀体验服准入资格的必要条件,若没有白名单,便无法在体验服内开展游戏。

为什么不是白名单?

申请一旦成功,体验服白名单体验资格将会实时开通。

每日名额有限,先到先得哦。要是没抢到的小伙伴,不妨隔天早点来申请~

王者荣耀前瞻版游戏评测

哇塞!在王者荣耀前瞻版,首次登录测试的玩家,官方将慷慨赠送大量金币和点券哦。而且呀,那些在正式服里难得一见的稀有皮肤、花钱都买不到的皮肤,甚至是已经绝版的皮肤,在王者荣耀前瞻版体验服中,统统都能免费使用,这种体验简直超级爽快!你是不是已经心动啦?那就别犹豫,赶紧来获取 2024 最新的王者荣耀前瞻版体验资格吧!

更新日志

版本号为v10.40.1.5

一、英雄调整

若没有特别说明,体验服关于英雄调整的公告,会直接对照正式服的配置来描述。不过,并非全部的调整最终都会在正式服上线。

测试版本无法等同于最终品质,还望各位召唤师多多体谅。

曹操

被动调整:额外回复数值从60 - 120(+1%额外生命)变为80 - 160(+1.2%额外生命)

三技能基础伤害调整:由原本的320(+160/Lv)(+1.0额外Ad),变为250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)

孙权

被动调整:印记减伤数值由原本固定的3%,变为1.5% - 3%(该数值会随等级成长而变化)

二技能:基础伤害(当作普攻看待):150(+30/每级)(+0.75额外攻击力)→ 140(+27/每级)(+0.7额外攻击力)

二技能:移速加成调整,由15%(+3%/Lv)变为40(+8/Lv)

三技能:基础伤害(视作普攻):140(+70/每级)(+0.7额外攻击力)→ 130(+65/每级)(+0.65额外攻击力)

三技能冷却时间调整:由固定1秒变为2(-0.2/Lv)秒

刘备

一技能效果调整:强化后的普通攻击,对首个命中目标额外造成200(+40/每提升一级)(+0.65额外物理攻击力)的物理伤害,同时对该目标身后扇形范围内造成160(+32/每提升一级)(+0.5额外物理攻击力)的溅射伤害。

三技能:技能持续期间,护盾转化比例由40%调整为25% - 50%

三技能效果调整:取消最大护盾量150%的限制,将伤害转化盾量的上限设定为基础值的150%。

射手伤害结构调整

为切实解决当下射手玩家面临的痛点,同时让未来射手英雄在出装方面拥有更为丰富的可能性,增添玩法乐趣,基于体验服0529法球规则的优化,我们对射手的伤害结构进行了统一调整:

1. 若某技能被视作普攻行为,那么该技能所造成的伤害能够触发暴击、普攻吸血、普攻法球等一切普攻效果,加成依旧为Ad加成。

2、将技能伤害统一调整为额外Ad加成,此伤害无法暴击、无法通过普攻吸血,也不会触发普攻法球效果。

黄忠

二技能:基础伤害由原本的200(+40/每级)(+0.6额外攻击力加成)调整为320(+64/每级)(+0.72额外攻击力加成)

李元芳

一技能:基础伤害由90(+18/每级)(+0.65攻击力加成)调整为210(+42/每级)(+0.65额外攻击力加成)

二技能: 基础伤害由150(+30/每级)(+0.65额外攻击力)调整为260(+52/每级)(+0.8额外攻击力)

二技能的持续伤害数值调整如下:原本为70(+14/Lv)(+0.2Ad) ,现变更为100(+20/Lv)(+0.3额外Ad) 。

三技能: 基础伤害:由160(+80/Lv)(+0.85Ad)调整为320(+160/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能的持续伤害数值调整如下:原本为50(+25/Lv)(+0.4Ad) ,现变为130(+65/Lv)(+0.4额外Ad) 。

伽罗

一技能的持续伤害数值调整如下:原本是25 - 50(+0.05额外攻击力加成),现在变为33 - 66(+0.075额外攻击力加成) 。

二技能: 基础伤害:从250(+30/每级)(+0.4额外攻击力)调整为285(+57/每级)(+0.6额外攻击力)

二技能基础伤害调整:从500(+60/Lv)(+0.8Ad)变更为570(+114/Lv)(+1.2额外Ad)

三技能的基础伤害调整如下:原本为250(+100/Lv)(+0.75Ad),现在变为420(+210/Lv)(+0.95额外Ad) 。

公孙离

被动调整:印记所造成的伤害,由原本的110 - 220(+0.3额外攻击力Ad),提升至150 - 300(+0.35额外攻击力Ad)

被动调整:追加的普攻伤害(此伤害视为普攻),原本数值为10 - 20(+0.3Ad)且不可暴击,现变更为10 - 20(+0.2Ad),同时现在该伤害可以暴击。

二技能调整:基础伤害由原本的180(+60/Lv)(+0.65Ad),变更为300(+60/Lv)(+0.7额外Ad) 。

三技能:基础伤害由250(+125/Lv)(+0.8Ad)调整为400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)

莱西奥

一技能基础伤害调整:从150(+30/Lv)(+0.23Ad)变更为180(+36/Lv)(+0.42额外Ad)

三技能: 基础伤害:从300(+150/每级)(+0.5额外攻击力)调整为380(+190/每级)(+0.88额外攻击力)

狄仁杰

一技能:物理伤害(视为普攻),原伤害为120(+24/Lv)(+0.24Ad),且不可暴击和吸血,现调整为120(+24/Lv)(+0.2Ad),此时可以暴击和吸血。

一技能调整:附加法术伤害由80(+16/Lv)(+0.16Ad)变更为90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)

马可波罗

一技能:基础伤害(当作普攻看待):90(+18/等级)(+0.25额外攻击力)(无法暴击与吸血)→ 95(+19/等级)(+0.2额外攻击力)(能够暴击与吸血)

三技能:基础伤害(认定为普攻):120(+60/每级)(+0.35额外攻击力)(无法暴击与吸血)→ 130(+65/每级)(+0.28额外攻击力)(能够暴击与吸血)

虞姬

被动:追加的普攻伤害(此伤害视为普攻),原本为95 - 190(+0.2额外攻击力Ad)且不能暴击,调整后变为100 - 200(+0.15额外攻击力Ad),并且现在可以暴击。

鲁班七号

一技能:基础伤害由450(+90/Lv)(+0.75Ad)调整为550(+110/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:基础伤害从350(+70/Lv)(+0.7Ad)调整为450(+90/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:基础伤害由原本的500(+125/Lv)(+0.75Ad) 调整为550(+275/Lv)(+1.2额外Ad) 。

后羿

二技能: 基础伤害:原本为300(+60/每级)(+1.0总攻击力加成),调整后变为450(+90/每级)(+1.0额外攻击力加成)

三技能:基础伤害由700(+350/Lv)(+0.9Ad)调整为600(+300/Lv)(+1.3额外Ad)

敖隐

一技能:强化普攻伤害(视为普攻),数值由75 - 150(+0.3额外Ad)调整为24 - 48(+0.3Ad)

二、三技能:强化普攻伤害(视为普攻):60 - 120(+0.35额外Ad)调整为24 - 48(+0.3Ad)

戈娅

一技能:基础伤害由原本的200(+40/每级)(+0.5额外攻击力加成)调整为300(+60/每级)(+0.7额外攻击力加成)

二技能: 基础伤害调整如下:原本为135(+27/每级)(+0.3额外攻击力),现变更为180(+36/每级)(+0.4额外攻击力)

二技能“快速射击”:伤害数值由65(+13/Lv)(+0.15Ad)调整为90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)

三技能:基础伤害由300(+150/Lv)(+0.5Ad)调整为400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)

艾琳

一技能:基础伤害由420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap) 调整为540(+108/Lv)(+1.2额外Ad)(+1.05Ap)

一技能的触碰伤害调整如下:原伤害为140(+26/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap) ,现调整为180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.35Ap) 。

三技能:基础伤害(视为普攻)由60(+30/Lv)(+0.4AD)(+0.35Ap) (不触发法球)调整为70(+35/Lv)(+0.36Ad)(+0.32Ap) (触发法球)

蒙犽

二技能: 基础伤害:从150(+30/每级)(+0.25额外攻击力)调整为180(+36/每级)(+0.4额外攻击力)

二技能:流星 伤害调整:由300(+60/Lv)(+0.5Ad) 变为360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)

三技能:基础伤害由原本的250(+125/Lv)(+1.0Ad) 调整为480(+240/Lv)(+1.1额外Ad) 。

孙尚香

二技能: 基础伤害:原本为150(+30/每级)(+1.0额外物理攻击力),调整后变为350(+70/每级)(+0.8额外物理攻击力)

二技能的额外伤害调整:原本为100(+20/Lv)(+0.2Ad) ,现变为130(+26/Lv)(+0.3额外Ad) 。

三技能的基础伤害调整如下:从原本的500(+250/Lv)(+1.85Ad),变为840(+420/Lv)(+2.1额外Ad) 。

百里守约

三技能: 基础伤害:原本为400(+200/Lv)(+1.5Ad) ,现调整为700(+350/Lv)(+1.6额外Ad)

二技能: 基础伤害:从180(+36/每级)(+0.7额外攻击力)调整为320(+64/每级)(+0.75额外攻击力)

小编点评:

与正式服相比,最好的一点就是会先优先更新新内容,比如最近刚上线的英雄“苍”、“影”,能够免费测试一下!
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