




BVN竞技版3.8.6是《死神VS火影》更新后的游戏版本,玩法刺激,极受欢迎。在这里,能看到超多动漫角色,玩家可挑选心仪角色参与对战,畅享酣畅淋漓的对战过程。各种技能可随意组合搭配,带来震撼的视觉感受,还有更多技能等你解锁。该游戏画质出色、操作流畅,玩家还能与朋友联机,一同感受对战的乐趣,可玩性颇高。
【重磅消息】BVN竞技版3.8.6全新版本正式发布!
部分渠道或许存在更新延迟的情况,此时可临时选用其他途径来获取。
活动人物合集已置于更为显眼之处啦!各位留意【右键 或 按O】即可打开合集挑选人物哟!这里附上真厉害人物分阶参考:言峰绮礼(低阶),蕾米莉亚(黑屋),乙骨忧太、波风水门、队蓝、一护、卍银、长门(高阶)。祝愿大家游玩开心!
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(这里后续会增添其他各类网盘获取途径)
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请采用适合你的方式来处理游戏文件。
1. 通过精湛的动画效果以及优化后的操作手感,打造出酣畅淋漓的战斗体验。
2、角色的隐藏技能能够解锁,在战斗过程中持续解锁更多具有挑战性的玩法,快来开启全新的战斗之旅吧。
3、展现出动漫角色的精美模型以及绚烂特效,打造沉浸式的格斗视听盛宴。
1、那些耳熟能详的故事,都将在此处精彩上演。在这里,你能够亲身感受真实战斗的魅力,畅享身临其境般的畅快打击感。
2、游戏开发团队十分重视角色平衡性的调整工作,通过持续更新内容来维持游戏的活力。
3、各个角色的攻击方式与技能皆有所差异,玩家需熟悉之后,方能充分发挥其作用。
4、游戏在忠实于原著的前提下,以巧妙的方式融入了现代格斗游戏的众多元素。
1. 这里有酷炫的连招与技能可供挑选,你只需选择练习模式,就能在相应场景及模式中展开对战。
2、您可从众多经典动漫角色中挑选,每个角色皆具备独一无二的战斗技能与特效。
3、唯有战胜每一位对手,方可赢得更多机遇,助您成为这场火影忍者大战的胜利者。
耐力槽,这是3.0版本中新加入的关键系统。像瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术等动作,均会耗费耐力值。耐力槽存在红色、蓝色、闪红这三种状态,在蓝色与闪红状态时,耐力槽的恢复速度相对较快,而处于红色状态时,恢复速度就比较缓慢。要是在无耐力的状态下进行防御,一旦受击就会强制进入破防状态,并且角色会后退一段距离。当受到真名中的攻击时,耐力会迅速恢复。此外,受身、瞬步、幽步、防御对方攻击、替身以及灵压爆发所消耗的耐力值各不相同,而且即便在不同的情况下,同一个技能的耐力消耗也会有所变化。值得一提的是,有一些独特的角色,他们拥有比普通角色更长的耐力条,比如雨龙。
防御:具备抵御对手攻击的能力,遭受攻击时所受伤害降低至10%。然而,破防技能、来自背后的攻击以及投技无法防御。自3.0版本起,防御操作会消耗耐力槽,若耐力槽耗尽,则无法进行防御。
投技:可无视对手的防御状况对其造成伤害,且对手无法借助灵压爆破与替身术来躲避。
纽带:在角色的特定攻击过程中,玩家能够取消并连接特定的招式。
灵压爆发:仅死神角色与剑心具备。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认1P为O,2P为数字6)即可发动。发动期间,人物会进入短暂无敌状态,同时使对方受到伤害并被弹开,发动结束后自身马上恢复至站立状态。发动此技能需消耗1格气,且会清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用该技能。此外,灵爆不受时间停止效果的影响。
替身术:仅火影角色具备。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认1P为O,2P为数字6)即可发动。此时,我方角色会快速进行一段沿横轴(x轴)的位移,而纵轴(y轴)位置维持不变,随后自身即刻恢复至站立状态或者短暂滞空状态。发动该技能需消耗1格气,同时会清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用此技能。
钢身状态:在该状态下,人物除了不会被 i 系技能以外的其他技能打断技能动作外,若在此期间受到伤害,会依据一定比例对伤害进行减免,同时扣除相应的耐力条。一旦耐力条降至 0,普通钢身状态便自动失效。
超级钢身:在该状态下,人物的技能动作不会被任何技能打断。处于此状态时,所受伤害会按特定比例进行减免,同时扣除相应的耐力条。即便耐力条降至0,超级钢身状态依旧不会消失。
无敌:指一种不会受到任何伤害,且大部分技能效果对其都不起作用的状态。角色可借助部分技能进入无敌状态。即便敌人处于无敌状态,也存在能对其进行锁定的情况,例如一段带土wi的吸附技能,以及蓝染i的全程锁定技能。
援助:原机制为消耗一格气召唤援助角色,现已调整为冷却机制,无需消耗能量。
1、斑爷
使用特点:盲目进行WJ+U操作,盲目执行U操作,偶尔执行SU操作
应对策略:躲开反击
通常秒选斑爷的,那技术菜得简直能“独树一帜”,连朋友都难有。
2、蓝染
身为一个类似小黑屋设定中的人物,小学生们玩起来却兴致盎然,停不下来。
然而俗话说得妙,十个李白九个疲,十个蓝染九个丧
使用特点:持续进行KU操作,一旦察觉到无法战胜,便在墙角进行WU 。
有的人连大招都不知道放
应对办法:鉴于他热衷于跳来跳去K……
3、须佐
使用特点:通常就只是胡乱WJ以及胡乱SJ
之前瞧见两人都选了须佐,相互间一顿瞎操作,实在没啥观赏价值。
应对方法:一旦察觉到前摇……辅助悄悄选个佐井或者自来也。
4、虚化
这一点,我真的是不吐不快,绝对没有比它更想吐槽的了。
如今小学生一听说有BVN,马上就嚷着要玩2、6(原因是蓝染存在bug)或者3、2(由于虚化能直接选择)
我真的是无语了。……我都不止一次看到两个虚化角色对划的情况了。
使用特点:瞎瞬与瞎U连续衔接出招
应对办法: -那些群打表现还不如地狱人机的小学生,哪用得着什么复杂策略,瞅准他们的动作后摇下手就行。
5、剑心
因为和蓝染斑爷处于同一排……故而不少人认为他超厉害。
反正到了你们手里,就只会弄成油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特点:胡乱施展SJ并衔接连招,亦或是在最后出场变身为蓝剑进行战斗
应对办法:不管怎样,即便他变成蓝剑也不过就是WJ 。
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌厉害得很,可一旦到了小学生手里,就只会瞎操作(SJ 推测是瞎搞之类意思,按此理解改写)
最让人无语的关键是,对面居然还打不过。
使用特征: -直SJ
应对策略:他又不会突然袭击,你不用怕。
7、鼬神
使用特征:我就问问你,你见过站在原地一动不动放WJ的吗?居然还觉得鼬放的WJ是无敌的。
稍微懂点玩法的,好歹还会加上到处胡乱瞬移的操作。
应对策略:一般而言,抓住后摇即可……要是实在觉得麻烦,咱们3、3似乎有个名为钢身的东西
8、白菜
运用特征:开场W……
应对策略:防住反击
好好的一个小黑屋,居然被折腾得像个柿饼……这下可真成“白菜价”了 。
9、仙鸣
使用特点:开局为SJ,不具备KI能力,仅会WI
应对办法:鉴于水平太差且懒得打字
在bvn竞技版3.8.6这款游戏里,玩家能够体验到热血沸腾的对战玩法。每个角色都独具特色,技能各不相同。此版本还增添了新角色,且每个角色都有着极为精致的建模。玩家可依据不同的对战形势,自如地释放技能招式。游戏除了基础的关卡挑战外,还设有PVP和PVE等多种玩法,玩家完全可以依据自身喜好来选择体验。
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