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剑与家园

剑与家园

2025-12-04 08:14:22更新
剑与家园攻略 矮人族玩法 游戏战斗技巧

《剑与家园》是一款充满魔幻风格的冒险RPG,游戏以古老的剑与魔法为背景,玩家将在游戏中体验到丰富多样的冒险和挑战。高清画面、精彩剧情、丰富玩法,让玩家沉浸其中,体验不一样的游戏乐趣。

剑与家园矮人族攻略(2024年6月24日更新)

矮人是游戏里最早解锁的三大种族之一,其气势恢宏的钢铁主城、现代化的兵种配置,再加上别具一格的弹药机制,都让这个种族极具辨识度。这篇攻略的目的,就是帮助大家更全面深入地认识矮人族。

一、种族优点

1、别具一格的弹药机制赋予了这个种族爆发能力,开场一分钟内就能打出其他种族两分钟的伤害量

2这种远程射击武器具备精准打击目标要害的特殊能力,能够有效压制那些在战斗前线数量较少的单位,像快速冲击的骑兵部队或是体型独特的蝎子这类单位都容易受到其克制。

3.、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场

4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在

5、拆墙专家:该种族的攻城火炮具备额外加成效果,针对城墙的伤害输出要远高于其他种族的攻城武器。

6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响

7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族

二、种族缺点

1、机甲与坦克单位在被摧毁后无法转化为伤兵,这使得矮人玩家对稀有资源的需求程度显著高于其他种族。

2、火枪存在伤害溢出的问题,面对剑士、武僧这类人数较多的前排单位时效果不够理想,而且还容易被小蜘蛛吸引火力

3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法

4、兵种占位小,易于排兵布阵

5、一旦弹药耗尽,便如同砧板上的鱼肉,只能任人宰割

三、种族科技相关

1、要是你热衷于PK、喜欢挑起事端,那么推荐的强度排序为:机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮

2、要是你热衷于攻城,对拆墙情有独钟,那么攻城武器的优先级排序为:攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工

3对于偏好稳扎稳打、专注资源积累与野怪清理的种植类玩法玩家,推荐的单位强度排序为:矿工优先度最高,其次是火枪,接着依次为火箭炮、坦克、机甲,最后是攻城火炮。

四、兵种城防相关

1、城防兵种选择

矿工:火枪:火箭炮为4:3:3

2、金兵优先度

火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克

3、坦克不太建议出金兵,毕竟坦克得等满科技后才能真正独当一面,成为能以一当十的强力兵种。所以平民玩家建议点出金兵就行,平时造两辆银坦克就足够用了。

五、能带领矮人走向胜利的英雄

1、希德

加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性

若对重型装甲载具或攻坚炮火类单位有使用需求,可优先激活对应方向的专精能力,并且同步提升指挥类属性以强化整体效能。

2、格里

必满的技能为机械维护与临时维修,属性方面优先堆耐力和统帅,伤害类技能不建议加点。一方面这类技能受武力加成较低,另一方面还会和格罗特争夺武力属性点,实在没必要,让他专注担任辅助角色会更好。

3、格罗特

有一种培养思路是把弹仓扩展、机甲专长、火力爆发、火箭发射装置这些核心能力都拉满,需要侧重武力、耐力、统帅这几项属性。只有特定渠道服务器的玩家能把这个角色养到最理想状态,其他服务器的玩家只要专注提升耐力和武力就行。

另一种选择是拓展弹药储备空间,提升持续火力输出能力,同时专注于机甲相关的专精领域。这种方案在培养门槛上比前者更宽松,只需着重提升武力属性即可,但相应地,其瞬间爆发能力和整体伤害输出水平会稍显逊色。

4、大白鲨诺莉亚

把火箭炮专精点满,再把燃烧弹、标记攻击、快速装填这些技能都点上,然后主要堆武力和统帅属性。

六、兵种解析

1、坦克

这种单位的突出特性在于:输出能力强劲,生存续航表现出色,还具备范围性伤害效果;免疫战场上的士气波动与毒素侵蚀类负面状态;当配套科技完全解锁后,其综合战力足以冠绝整个游戏的兵种体系。

它的不足之处在于:行动迟缓;被击败后无法转变为基础战斗单位;对弹药的依赖度较高,一旦弹药耗尽便会失去主要作用——不过当完成全部科技升级后,这一短板就不再是问题了。

克制对象包括:剑士、武僧这类数量较多的前排单位;蜘蛛;以及所有人型生物与魔法生物(不过这一效果仅在科技完全升级后才能生效)

被克制:弓手,弩手,火枪等后排

ps:坦克在科技全满的状态下,地狱火与机枪将不再消耗弹药,再搭配上希德的弹药技能,就能真正实现独当一面了。

2、火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

该角色存在几处明显短板:对弹药依赖度极高,一旦弹药用尽便难以发挥作用;输出时常超出实际需求,造成不必要的浪费;心理承受能力较弱,容易在压力下失去战斗意志;攻击频率也相对迟缓,影响整体作战效率。

在游戏里,那些单位数量不多的作战单位(比如骑兵、蝎子这类兵种,还有机甲),以及各个强力的首领级角色,都需要玩家采取克制的策略来应对。

被克制的对象包括所有近战兵种,以及蜘蛛——这也是所有后排单位普遍存在的弱点。

3、火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4、机甲

在整个游戏里,它是最能扛伤害的前排角色;自带的高额减伤机制让生存能力拉满;而金卡品质赋予的特性,更让它具备了瞬间爆发的潜力。

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

5、矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

它被以下兵种克制:骑兵、蜘蛛、远程兵种、武僧,以及所有高输出、高爆发类型的兵种。

七、排兵布阵

1、刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2、pk

方案一

常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk

方案二

在布阵时,可将金属装甲单位置于左上方,核心作战单位放在右下方,此配置在对抗人族时效果较好,尤其能针对敌方多队骑兵排成一列的阵型,避免己方侧翼被轻易突破。同时,需利用艾薇儿的冰墙技能限制骑兵的移动路径,确保后排单位不会被骑兵直接攻击到。

剑与家园游戏特色

1游戏里的不同身份各有其专属的能力与风格,大家能依据自身的偏好和规划,挑选适配的身份开启游玩。

2游戏里设计了品类繁多的宠物养成体系,玩家能通过持续收集与培育宠物,组建专属于自己的个性化宠物队伍,以此增强战斗能力,解锁更多元化的战斗体验。

3. 除副本挑战外,游戏内还设有竞技场、帮派战、跨服战等多种PVP对战模式,玩家能够与其他玩家展开实时对战,感受刺激与乐趣。

剑与家园游戏玩法

1在游戏中,玩家将沿着核心叙事脉络展开探索,帮助深受怪物侵扰的故土摆脱危机,同时不断积累各类物资、集结可靠的伙伴,在过程中解锁并亲历一段段独特的冒险篇章。

2在游戏进程里,用户能够借助持续的获取与培育,强化伙伴和道具的级别与特质,构建起更具实力的作战组合。

3在游戏中,玩家能够与其他玩家展开即时对抗,以此检验自身的能力水平,进而赢得更丰厚的奖励以及更高的荣誉。

剑与家园游戏简评

这款以古老剑与魔法世界为舞台的魔幻冒险RPG,为玩家打造了沉浸式的奇幻旅程。在充满未知的大陆上,你将开启一段段惊心动魄的冒险,迎接接踵而至的挑战。独特的玩法设计、绚丽的视觉呈现,让它成为不容错过的奇幻之作。

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