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雨叶岛传说

雨叶岛传说

2025-12-04 19:14:06更新
rpg像素 角色扮演 RPG冒险类游戏合集

《雨叶岛传说》是一款像素风RPG角色扮演冒险游戏。玩家所操控的主角,意外现身于名为“雨叶岛”的神秘岛屿——这里是精灵一族的专属居所,主角就此成为岛上仅有的人类。 作为一款无关卡限制、纯剧情驱动的单机独立游戏,它主打大地图探索解谜与即时战斗玩法:在野外与地牢场景中,玩家可借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具,隐秘探寻并获取宝藏;同时能运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多样武器,击溃魔物、升级角色、积攒装备,逐步揭开岛屿的秘密。

雨叶岛传说游戏玩法

1. 这款游戏属于较为稀有的“纯剧情驱动”类型,没有常规的主界面,玩家会直接进入游戏世界,沉浸式地探索众多隐藏内容。

2. 游戏里的UI按钮寥寥无几,既没有关卡设定,也没有数值堆砌,更不存在“上班打卡式”的红点任务。玩家的所有游戏动力都来自于NPC互动与剧情推进。这些NPC性格鲜明,有的甚至会主动反击,正好给了玩家教训他们的机会。

3. 无卡关限制、以剧情驱动推进、主打大地图探索解谜与即时战斗的单机独立游戏。玩家可在野外与地牢场景中,借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具,隐秘的迷阵与机关,最终寻得宝藏。

雨叶岛传说游戏宝箱位置攻略

1、雨叶岛0.0(出生点),这里进去就行了

2、雨叶岛0.1,打了这棵草

3、雨叶岛0.-2位置,先上台阶,接着往下右方向走,然后再上台阶,从树的中间穿行而过

4、雨叶岛1.-2区域,接着完成第三部分内容,沿台阶向上后往右走,进入洞穴执行任务,炸开下方的墙壁,获取重要道具(由qz大佬补充说明)

5、雨岩洞1.1,需要从雨岩洞1.2处推动石头,具体情况大致如图所示

6、雨岩洞1.2处,借助炸蛋将这里炸开(特别感谢qz大佬的指点),内部藏有三个箱子。

7、雨岩洞1.2处炸开进入后,往左边继续炸开,里面还有三个(感谢“那一抹少年白”大佬的补充)

8、雨岩洞2.4处,需炸开到2.3的位置(感谢一楼评论区里那位发表情的大佬补充)

9、雨岩洞3.1的道具需要从下方推石头获取,具体的推法可以参照图中石头的位置来操作。

10、雨岩洞2.2,炸开,里面有一个

11、雨叶岛2.1,按正常流程推进,从山洞出来后稍微往上走,右上角小岛上有两个道具暂时无法获取,推测后续会有船只解锁,先记录下来

12、地图雨叶岛2.1,推开石头

13、地牢1,0.5

14、地牢1,-1.5

15、地牢1,1.5,炸开,有一个

16、地牢1,1.5位置处,从上方炸开后会出现三个箱子(由嗯哼哼大佬补充说明)

17、地牢1.5上面炸开进去后,再往右边炸开

18、地牢1,1.7

19、地牢1,0.10,石头的推动方法大致如下:先将右上方的石头移到左边,之后再返回把下方的石头挪至图中所示的位置。

20、地牢1,-2.6炸开,有两个

21、雨叶岛坐标1.2处有一个心之容器,从这里向上再向右移动到0.3位置,下去就能拿到它,同时可以顺手把0.3处的宝箱也取了。

22、雨叶岛0.3这个位置进去后有两个东西,暂时还不清楚该怎么获取,先记下来,图中所示的位置需要炸开(感谢大佬补充说明)

23、雨叶岛-3.3

24、雨叶岛-3.3这个位置,往左走就能进入,在第二张图的位置炸开后,里面藏着箱子。(这是刚开始玩时,有经验的大佬补充的信息)

25、雨叶岛-4.4,我不太清楚该怎么推进,欢迎各位大佬来补充说明

26、雨叶岛-1.5区域,这里需要炸开,内部有两个推箱子谜题。具体操作步骤如下:我们将第一排标记为A,第二排标记为B,从左边开始依次计数,第一个记为1,第二个记为2,以此类推。

左边的箱子,把E1推到C排,将D1向右推,让B2向上移动,再把B1往左推

右侧的箱子,操作步骤如下:先把F1推到下方,接着将D2推至C排,把E1推到B排,再把E2向下推,然后将D1往左推,之后把C2向上推半格,再把C1往左推,最后调整C2使其向右推。要是人无法进入,那就是之前推C2时推得太靠上了。

27、雨叶岛0.7,这个位置炸开(嗯哼哼大佬补充说明)

28、叶灵坊右边墙可以炸开(嗯哼哼大佬补充)

29、狸叶洞,没有具体坐标,但找起来很容易,左边那个目前还不清楚该怎么获取。

30、狸叶洞这个地方,我不太清楚该怎么推进流程,不过楼下有位大佬已经拿到了箱子,你可以去问问他具体方法。

雨叶岛传说游戏特色

1、游戏玩法丰富多元,兼具趣味解谜与冒险挑战,让玩家在游戏过程中充分体验乐趣与刺激。

2、踏上冒险的征程,走遍雨叶岛的每一处角落,探寻岛上古老传说背后的真相。

3、亲身领略雨叶岛的绮丽风光与奇幻天地,沉浸于岛上的神秘氛围,聆听那些引人入胜的传说故事。

4、采用即时制战斗模式,战斗直接在大地图场景中展开,玩家能够运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等各类武器进行作战

5、鉴于游戏融合了解谜、探索与战斗元素,攻略的提供会显著削弱游戏性,因此我们不会提供攻略(少量彩蛋内容除外)。游戏中的各类技巧需由玩家自行探索,大家可将发现分享至论坛或交流群,但仍建议尽量不查看他人分享的技巧,以免大幅降低游戏体验。

6、游戏主要通过剧情、探险与解谜来推动进程,而非依赖重复刷怪升级;当然,若玩家想体验刷怪玩法也完全可行,整体自由度较高

雨叶岛传说游戏常见问题解答

问:游戏能氪吗?

答:不能氪。

问:游戏有攻略吗?

答:因为这款游戏融合了解谜、探索与战斗元素,一旦给出攻略,游戏的趣味性和挑战性会大幅下降,所以我不会提供攻略(少量彩蛋内容除外)。游戏的攻略内容都需要玩家自行去探索发现,再自行分享到论坛或交流群里。不过我也建议大家尽量不要看攻略,否则游戏体验会大打折扣。

问:游戏是如何制作的呢?我注意到游戏里的怪物或者地图看起来有些熟悉,这些游戏素材都是从哪里获取的呀?

答:这款游戏是由开发者“心云”借助Unity引擎独立完成开发的。游戏里的美术、音乐、音效素材,多数是从Unity Asset Store购买所得,要是其他开发者也购买了相同的Unity Asset Store素材,出现雷同情况属于正常现象;有一部分音乐素材来自提供免费无版权音乐的创作者网站,还有少量美术、音效素材是开发者自己制作(用到的工具是photoshop和StableDiffusion),或者是在互联网公共素材的基础上修改而成的,若存在侵权问题,请及时联系开发者。

问:游戏需要联网吗?如何存档?

答:这是一款单机游戏,游玩过程无需联网。游戏采用100%自动即时存档机制,完全不需要手动操作存档;无论你玩到游戏的哪个进度,都能随时退出,再次进入时可以直接从上次退出的地方继续游玩。

问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?

答:这款游戏是单机类型,一旦卸载,存档会随游戏一起被手机系统清除,因此不建议大家卸载后重新安装。(由于是单人开发,受时间成本限制,目前暂时没有云存档功能,还望各位玩家谅解;后续若加入云存档,也不会删除大家当前已有的本地存档。)

问:游戏很肝吗?

答:这款游戏带给玩家的是纯粹的早期红白机RPG体验,不存在打卡式的红点任务和每日任务,因此谈不上“肝”(当然,如果玩家本身喜欢“肝”的玩法,也可以选择投入时间去练级、赚钱)。得益于100%自动即时存档功能,哪怕每次只玩5分钟都没问题,随时都能继续游戏或退出,真正让RPG也能适配碎片化的游玩场景。

问:游戏是即时制战斗吗?

答:游戏采用即时制战斗模式,战斗直接在大地图场景中展开,玩家能够运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等各类武器,甚至可以对地图上的NPC发起攻击。不过该游戏在动作操作方面的要求并不严苛,不属于强调高操作的动作类游戏。

问:游戏有解谜元素吗?

答:有的,不过要求不算高,不会出现那种得费老大劲才能解开的高难度小游戏。游戏里藏着不少“神秘学”相关的秘密,借助手里的道具就能搞定,大多是那种“哇,居然还能这么玩”的简单却又很巧妙的解谜,解开的时候会特别让人惊喜。

问:游戏是刷刷刷类型的吗?

答:不是的,这款游戏主要依靠剧情、探险和解谜来推动进程,而非通过重复刷怪或刷材料的方式;当然,如果玩家想刷的话也完全可以,整体玩法还是比较自由的。

更新日志

版本 v2.12

【新增】

· 新增主题剧情“幻空界纷乱”:通过“诡异的连接室”的扭曲传送进入幻空界,感受与雨叶岛截然不同的画风与人文风情,体验经典RPG大地图世界和经典BGM,重温那早已远去的经典游戏世界氛围

· 新增第2副武器槽位(恶魔双星手),可在狸叶村领取

· 新增 “成就系统”

· 新增 “装备套装系统”

· 新增 多个骑士试炼

· 新增 优待券10连转

· 新增 查看角色超过30项详细属性

· 新增 查看装备重铸词条的具体范围和数值

· 新增“冲刺能力”,可在地牢二外的NPC处通过材料兑换获取

· 新增 道具“幻音蛋”,可自动收集氛围之音并回放

· 新增加了道具“彩虹礼物树”,它会每隔一段时间自动生长出礼物;玩家可在初期阶段的密号黑衣人那里领取该道具。

新增了不会误伤使用者的“安全炸弹”,可于地牢2处进行购买。

· 新添加了道具“雨叶岛赞助画”和“密号箱”,通过它们能更方便地获取钻石或输入密号,这些道具可在狸叶村进行领取或购买。

· 新添“魔力绷带”这一回血道具,此道具不存在耐药期,也不会受到食药诅咒的限制

叶灵坊新添了一份可领取的奖励,需消耗70枚雨叶石,此奖励不会对主线流程造成影响。

· 新增在设置界面可以调整摇杆和攻击按钮的纵向位置

· 优待机增加保底机制

重铸系统新增保底机制与“赋能符文”机制,借助这两项新机制,玩家将能更轻松地把控重铸后装备的前缀属性与品质等级。

· 新增“复苏藤”道具,同时取消原有的“祈祷救助”功能;对于从老版本更新至本版本的玩家,系统将直接向其发放“复苏藤”。

在狸叶村增设一家限量兑换高级物品的商店,像星之容器、魔力绷带这类物品都能在此兑换,兑换时需消耗钻石。

· 为重要NPC与交换物品类NPC添加角色标记,方便玩家更清晰地识别它们

【修复】

· *修复魔灵匣提升攻速后,重启游戏攻速加成失效的BUG

· *修复平板设备适配问题(涉及摇杆显示位置异常及对话框布局错位等情况)

设置界面新增了“刘海屏适配修正”功能,该功能能够解决部分手机机型无法识别刘海屏,进而导致刘海区域遮挡按钮的问题。

· *修复了游戏时长超过60小时后数值飞速增长的BUG

【优化】

· 对摇杆的尺寸和操控性能进行了优化,当摇杆有轻微位移时,角色会切换为步行模式而非跑步,以此降低移动速度

· 减少地牢2、地牢3的不合理堆怪

· 降低部分魔物攻击力,移动速度

· 骑士试炼怪物数量降低25%

· 减少BOSS召怪数量

· 商店增加显示补货倒计时

· 耐药期时间降低

优化了魔灵匣的加点展示效果,并且新增了魔灵匣在攻击、暴伤、攻速三个属性上的加点收益内容

· 降低重铸所需金币费用(下降25%)

· 贵宾卡金币打折调整为对重铸有效

使用“回音果/复苏藤”后,造成的伤害将变为光属性,同时会额外获得一个持续5秒的无敌护盾。

· 主角受伤保护时间加长50%

· 减少斧头类武器的后摇

部分委托任务将新增更多奖励内容,比如添加一些药剂与赋能符文。

· 物理闪避幽灵降低20%闪避率

· 进击木乃伊攻击力与攻速降低

· 隐身型魔物隐身频率降低

· 虚弱状态的状态描述明晰化,并将降攻效果降低

移除毒暗花所携带的剧毒,直接接触其身体将不会再导致中毒。

· 赤炎盾可承受攻击次数增加到6次

· 减缓史莱姆的跳跃速度,并修复了其跳跃落地后出现的滑动BUG问题

· 大幅降低祈祷戒指的损坏几率

· 魔焰小游戏的难度有所下调,删除了最后一个近乎无法完成的魔焰难度关卡

· 将部分重要的委托任务调整到“重要”类别

· 调整“危险炸弹”可以破“暗黑盾魔”的盾牌

· 现在可以在钻石商店用钻石购买重铸石和优待券了

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