火影战记6.1版是一款横版冒险格斗类的热血游戏,游戏融入了火影忍者的经典情节和刀塔冒险元素,化身为忍者不断的冒险探索,探索神秘的凶险的大地图进攻对方的防御塔,完成战斗的胜利赢得最终的冠军,灵活的连击对决释放的战斗力量,赢得金币来最新更多的火影角色丰富你的冒险世界,重温经典的格斗冒险,释放你的热血情怀。
火影这个IP大家都很熟悉,市面上关于火影的游戏也不少,个人感觉在这款游戏上对剧情的还原是比较高的,游戏里的故事是从漫画中最初的情节开始,基本漫画的剧情游戏里面都有,除此之外在副本中也有不少动漫内的画面出现,可以说是比较吸引到我的一点了,之前的看火影的那种激动的感觉也重新点燃。
作为一款横版战斗游戏,每个角色拥有的三个技能可以形成一套连招,无论是在游戏中还是在决斗场中,只要抓住机会开启一波连招,还是能造成一定的伤害,连招的设定也增加了一些打击感,加上替身术(强制躲避技能),在实际打斗中颇爽。
在游戏玩法上还是挺多的,甚至多得你一天都玩不完,在现阶段大部分人的碎片时间下,这么多的玩法反而有点反效果,加之所获得的奖励并不是特别的丰厚,会给人造成一定的心理落差,反正我除了刷刷剧情副本,参加一下决斗场就没有怎么玩其他的了,太费时间也费精力。
既然说到玩法的奖励不够丰富,那基本就可以确定这款游戏氪金程度是较高的了,除了一些忍者的碎片不好获得之外,高V玩家所获得的福利也算一般并不会有太亮点的福利;游戏内的一些SS忍者你不充值几乎是拿不到的,而技能、通灵、神器等也需要大量的资源去升级,是的这是一款既要氪还要肝的游戏,而且游戏到后期的时候就会变得很吃战力,建议在前期的时候要多攒一点金币等资源,不然到后期升级技能神器什么的很快就花完啦。
总体而言在IP游戏里,这款《火影忍者-疾风传》比较突出的点是深度还原和打击感吧,而这款游戏很需要玩家有耐心、时间,还有高强度的氪金,如果没有准备好这些,想要玩出点成就感,是有点难的。
1、经典的火影题材倾心打造,和来自世界各地的玩家组队冒险战斗,自由选择你的角色,开启华丽的冒险。
2、多种模式给你疯狂的战斗快感,等待好友和你一起参与战斗,赢得最强忍者殊荣;
3、灵活的饿战斗动作激发玩家的热血情怀,最新更多的奥义技能自由使用。
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