2017-9-6 小编:zhr
激活
目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,而它们都会用到激活这张牌。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面。这次调整之后,激活仍然是一张简单的基础卡牌。在降低了其潜在的爆发能力的同时,仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。
我们还考虑了哪些调整?
我们也为激活考虑了另外几种设想:
回复2个法力水晶。
在本回合中获得2个法力水晶,同时将法力消耗增加至1点。
在本回合中获得6个法力水晶,并将法力消耗增加至4点。
由于激活是一张基础卡牌,我们得把它设计得简单明了一些。与野性成长一样,这些卡牌可提醒新玩家:德鲁伊的一个职业特点就是能够获得法力。
我们很清楚,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会十分强力,例如加基森拍卖师、艾德温·范克里夫和连击卡牌。在选对了合适的辅助卡牌之后,激活仍将能够保持一定的出场率,但不会出现在所有的套牌中——而这正是我们本次调整的目的。
炽炎战斧
自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动。将其消耗提升1点的改动会降低战士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度。
我们还考虑了哪些调整?
我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,但这样的改动并不具有明确的指导性。通常来说,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中。
妖术
我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是一个充满灵活性的职业,但它缺少职业特色和明显的弱点。对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型随从时的能力,同时也削弱了沉默的能力——我们必须让一个职业同时拥有长处和弱点。
有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的,在处理这些卡时我们会格外小心。如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌,那么他就应当付出某种代价。例如,如果玩家决定将破法者加入套牌,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势。牧师是唯一的例外——因为沉默是这个职业的特色之一。
虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到职业总体特色的问题,我们还是决定作出这次前瞻性的改动。我们的目的之一就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将按照这一设计理念,继续巩固上述目标。
开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关
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